CES 2021 je v plném proudu, i když v mnohem jiné podobě, než na jakou jsou účastníci zvyklí. Stejně jako mnoho osobních akcí v minulém roce se technická show soustředila na plně digitální show plnou kreativních relací Zoom. Zatímco přehlídka signalizuje pokrokové přehodnocení fyzických událostí, průmysl videoher zůstává a Příběh dvou měst. Zatímco některé z největších herních událostí se bez problémů digitalizovaly, jiné se stále snaží přizpůsobit době, ne-li přímo vzdorovat.
Obsah
- Expo mocenské vakuum
- V popření
Vezměte si například E3. Legendární herní výstava byla jednou z prvních velkých osobních akcí, které byly nuceny počítat s COVID-19. Organizátoři přehlídky trvali na tom, že bude pokračovat podle plánu v červnu. S žádným digitálním záložním plánem v dohledu to nakonec bylo zrušeno jen pár měsíců před představením. Electronic Software Association plánovala pořádat on-line akce ten týden, ale nakonec je také zrušila a nechala studia, aby místo toho udělala kreativní těžkou práci.
Doporučená videa
Krátce po zrušení ESA stanovila data na E3 2021. Organizátoři řekli, že show bude "přemyšleno," ale neuvedl, zda se to přeložilo na „digitální“. Od dubnového oznámení nejsou v této oblasti žádné další zprávy. Společnost Digital Trends se obrátila na ESA, aby zkontrolovala průběh přehlídky, a v době zveřejnění neobdržela žádnou odpověď.
Vzhledem k tomu, že videohry jsou samy o sobě zcela digitálním médiem, je trochu ironické, že některé show postavené kolem nich se tak zdráhají přijmout virtuální setkání.
Expo mocenské vakuum
Vzhledem k tomu, že fyzický E3 2021 vypadá den ode dne nepravděpodobněji, pokračující tajemství ohrožuje kdysi dominantní postavení veletrhu v herním světě. Po celá desetiletí byla konvence konečnou marketingovou zastávkou pro hry, přičemž studia připravovala svá největší oznámení pro show. Těsné sevření E3 v pulsu průmyslu se již v posledních letech začalo uvolňovat a společnosti jako Sony a Nintendo se rozhodly pro samostatné digitální akce před řádnými tiskovými konferencemi. Ještě před rokem 2020 se fanoušci ptali, zda je E3 vůbec ještě nutná.
Neochotné otočení ESA během pandemie z toho udělalo jen žhavější otázku. Když se během měsíců ticha vytvořilo energetické vakuum, ostatní se vrhli dovnitř, aby zaplnili prázdnotu. Geoff Keighley zorganizoval Letní herní festival, který byl vhodnou náhradou za E3 v roce 2020. Později v roce se zdvojnásobil díky úspěšné online verzi The Game Awards plné důležitých oznámení. Jinde IGN a GameSpot pořádaly letní herní přehlídky, zatímco Wholesome Direct vstoupilo do pozornosti menších nezávislých vývojářů.
Tato různá vysílání dokazují, že digitální herní konvence jsou nejen možné, ale nezbytné, aby zůstaly relevantní v rychle se měnícím prostředí. Čím déle jsou podrobnosti o E3 2021 řídké, tím těžší je si představit, že obří společnosti jako Microsoft budou riskovat, že svá největší oznámení ponechají na show, která se možná ani nestane.
V popření
E3 není jediná konference, která se pomalu přizpůsobovala. V srpnu organizátoři konference Game Developers Conference oznámili, že mají v úmyslu uspořádat hybridní show v roce 2021, která stále obsahuje fyzickou součást. Jen minulý měsíc PAX stanovil termíny letošní show a vyjádřil přesvědčení, že bude plně osobně. Kulturně přilehlé pořady jako GenCon a San Diego Comic-Con stále plánují i normální pořady.
S ohledem na optimismus a bezpečnost oznamujeme naše #PAX Termíny 2021. Přečtěte si celé prohlášení níže: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
– PAX (@pax) 4. prosince 2020
Plány jsou optimistické s ohledem na realitu pandemie COVID-19, která je nyní horší, než byla, když byly tyto pořady v loňském roce nuceny ukončit provoz. Zatímco vakcíny jsou konečně na světě, zavádění bylo výrazně pomalé, takže je nepravděpodobné, že dostatek lidí bude mít čas na to, aby se vrátili do přeplněného kongresového centra. To nemluvě o skepticích ohledně vakcíny, kteří ji vůbec neplánují brát.
Je těžké nenechat se frustrovat sledováním toho, jak se v celém odvětví formují plány fyzické konvence. Veletrhy jako PAX měly dlouhou dráhu k nalezení kreativních alternativ pro rok 2021, které využily digitálního posunu. I když organizátoři říkají, že jsou si vědomi situace COVID-19 a v případě potřeby by se mohli stát virtuálními hypoteticky plánovat masivní osobní akci v tomto okamžiku mi připadá jako popření realita.
CES 2021 poskytuje silnou případovou studii o tom, jak může digitální show fungovat s neochvějným nasazením a zdroji, které za tím stojí. Spíše než otálet a doufat v dobré zprávy, CES v červenci zamkl plně digitální přístup. Tyto měsíce cíleného plánování vedly k sebevědomé události, která byla robustně sestavena s ohledem na virtuální schůzky. Není to na co jsou účastníci večírku zvyklí, ale je to bezpečné. V tuto chvíli to má přednost před čímkoli.
Pokud jde o E3, ESA možná jen drží detaily pod pokličkou, protože si ještě není úplně jistá, jak bude „předělaná“ show vypadat. Nedostatek oddanosti může mít méně společného s tajnými nadějemi na fyzickou show a více s tím, že neví, jak ta virtuální skutečně vypadá. Přesto by trocha transparentnosti navíc mohla fanouškům i partnerům pomoci. Pokud si E3 hodlá udržet svou pozici super misky herního průmyslu, musí ESA vzbudit důvěru, že show je stejně moderní a rychle se rozvíjející jako průmysl, na kterém je postavena.
E3 2021 se aktuálně má konat od 15. června do 17. června.
Doporučení redakce
- ESA popírá, že E3 2024 a 2025 byly zrušeny, a to navzdory tvrzení LA Tourism Board
- E3 2023 byla oficiálně zrušena ESA a ReedPop
- Nintendo potvrzuje, že nebude součástí E3 2023
- Summer Game Fest se vrátí těsně před E3 2023 příští rok v červnu
- E3 2023 se vrací v červnu s oddělenými pracovními a spotřebitelskými dny
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.