Tchia
MSRP $30.00
"Tchia vzdává hold Nové Kaledonii nádhernou hrou s otevřeným světem, která si bere ty správné tóny z Breath of the Wild."
Klady
- Relaxační průzkum
- Velká pocta Nové Kaledonii
- Živé vizuály
- Nádherný soundtrack
Nevýhody
- Omezené skákání duše
- Lineární otevírání je pomalé
Když The Legend of Zelda: Breath of the Wild byl vyšlo v roce 2017 a odstartovalo nový věk žánru otevřeného světa. Spíše než vrhnout hráče do světa a dát jim mapu přeplněnou ikonami, aby se mohli pronásledovat, podpořilo to více volný styl hry, který by se nevyrovnal, dokud Elden prsten. Zatímco velkorozpočtové hry pomalu přejaly některé jeho myšlenky, indie jako Sable nesl pochodeň s jedinečnými vizuálními styly, prostředím a ochotou riskovat. Nyní máme další hru, která se připojuje k rostoucímu seznamu her, které vytěžily maximum Breath of the Wild: vynikající indie klenot s názvem Tchia.
Obsah
- Pocta Nové Kaledonii
- Pocta Breath of the Wild
- Pocta ambiciózním hrám
Inspirováno skutečným světem Nová Kaledonie, Tchia je krásná hra, která mi umožňuje prozkoumat a zažít dojemný příběh o dospívání na souostroví, o kterém bych se jinak nedozvěděl. Navíc je to hra s otevřeným světem, která si bere všechna patřičná ponaučení Breath of the Wild a nebojí se nechat tréninková kola pryč a nechat hráče prozkoumat. I s jeho nedopečeným herním systémem držení zvířat a předmětů je to nejlepší hru s otevřeným světem, kterou hraji od té doby Sable.
Pokud máte čas si předtím zahrát ještě jednu hru s otevřeným světem The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vyjde, udělej to Tchia; je to nová klasika dospívání videoher.
Pocta Nové Kaledonii
Tchia sleduje mladou dívku (titulní Tchia), která se snaží zachránit svého otce před humanoidním bohem červotočem Meavorou a jeho militantní komplicí Pwi Dua. Po cestě vyrůstá, když zkoumá svět kolem sebe, poznává nové lidi, zamiluje se a získává nadpřirozené schopnosti. Je to přímočarý příběh o dospívání, který je však povýšen seriózním tónem a skutečnými sázkami.
Bude se vám líbit jak Tchia vzdává hold tichomořskému souostroví Nová Kaledonie.
I když je většinou vhodný pro děti, Tchia nebojí se občas mít nějaké temnější momenty a činy se skutečnými následky. V době, kdy se mnoho postav z videoher může cítit, jako by měly spiknutí a jsou buď nervózní, nebo příliš komediální, Tchia's přímočaré, ale upřímné vyprávění je osvěžující. Představuje fascinující zemi a kulturu, které se příliš nevěnuje ani širší svět.
Pokud oceníte virtuální turistiku, kterou mohou videohry poskytnout, pak se vám bude líbit Tchia vzdává hold tichomořskému souostroví Nová Kaledonie. Některé prvky fantasy a tradice ve hře rychle objasní, že se nejedná o skutečnou Novou Kaledonii, ale to neubírá na kulturní reprezentaci. Ostrovy, které mohou hráči v této hře prozkoumat, jsou skutečně nádherné, se zářivými barvami a rozmanitou divokou přírodou, u kterých se všichni cítí, jako by byly vytvořeny tak, aby byla Nová Kaledonie co nejpřitažlivější.
Tato láska k místu pokračuje, jak hrajete Tchia obsahuje mnoho skutečných památek z Nové Kaledonie a umožňuje hráčům ovládat velkou část divoké zvěře, která tam žije. Odráží se to i ve zvukovém designu s postavami, které hrají herci z Nové Kaledonie mluvící jejím rodným jazykem. Soundtrack hry je plný nezapomenutelných písní s novokaledonským zvukem, který jsme nikdy neviděli u jiných soundtracků videoher. Dokonce se dostává do popředí pozornosti v několika segmentech podobných rytmické hře a ve hře Okarína času- jako Soul Melodies, které lze vyvolat pomocí plně hratelného ukulele.
Pokud jste měli rádi hry jako např Mulaka, Alba: Dobrodružství divoké zvěřenebo Nikdy sám které přijímají, propagují a vzdělávají kultury, kterými se inspirují, Tchia s radostí vstoupí do jejich řad. Jeho příběh je působivý a hraní tohoto ve mně vyvolává touhu dozvědět se více o Nové Kaledonii a doufejme, že jednoho dne navštívím Novou Kaledonii.
Pocta Breath of the Wild
Tchia je hra s otevřeným světem s velmi malým počtem překážek pro hráče. Čerpat inspiraci z titulů jako Breath of the Wild, mohou hráči běhat, plachtit, plavat a lézt přes každý ostrov a oceán mezi nimi, jak chtějí, jediným omezením je systém výdrže. Při cestování od cíle k cíli se hráči setkají se spoustou drobností, které si mohou vyzvednout, a závodů, které mohou splnit trofeje, výzvy k vyvažování kamenů, abyste se naučili nové melodie duší, a další předměty, jako je Stamina Fruit, které zvyšují hráčův statistiky.
Namísto toho, abyste se cítili jako seznam úkolů, Tchia uspěje v tom, že většina jeho sběratelských předmětů v otevřeném světě stojí za to sledovat. Každý sběratelský předmět má nějaké využití, ať už jde o měnu, nové oblečení nebo vylepšení hry. Průzkum je vždy zvládnutelný, protože tento otevřený svět není tak velký. Jak jsou hry stále větší a větší, hry s otevřeným světem mohou cítit se docela nafouklý, což obětuje zapamatovatelnost konkrétních oblastí, takže hráči mají dostatek prostoru k prozkoumání. Zdokonalením a vylepšením designu dvou hlavních ostrovů hry, Ija Nöjand Madra Nöj, a všech menších, které je obklopují, Tchia zůstává dostatečně malý na to, aby pro vás byl celý otevřený svět rozpoznatelný.
To je také dobrá věc, jako Tchia's mapový systém nikdy neřekne hráčům, kde přesně se nacházejí. I když je kompas, který ukazuje připnutá místa a cíle, užitečný, hráči mohou celé toto uživatelské rozhraní odstranit, pokud chtějí. Tento přístup mě přiměl ocenit krásu Tchia a elegantní design jeho otevřeného světa. Je to jedna věc, kterou má hra ještě mnohem větší Breath of the Wild nebo Elden prsten. Je pravděpodobnější, že si to zopakuji, pokud chci rychlou opravu tohoto novodobého přístupu k designu otevřeného světa, spíše než restartování a nevyhnutelné nedokončení jedné z těch větších her.
Jednoduchý akt pohybu je rozkošný Tchia.
Abyste z toho co nejdříve vytěžili maximum, doporučuji vyhledat co nejvíce Stamina Fruit co nejdříve, protože to zajistí, že s Tchiainým uspokojivým pohybem strávíte co nejvíce času. Dokáže vylézt téměř na jakýkoli povrch, vrhat se dopředu ze stromů a klouzat vzduchem s listem. Jednoduchý akt pohybu je rozkošný Tchia, čímž jsem se dostal do stavu plynutí, umocněného vznešenou krajinou a fantastickým soundtrackem.
Pocta ambiciózním hrám
Zatímco je toho tolik, co miluji Tchiajeho jádro, určité jeho části nemají prospěch z jeho menšího rozsahu. To je nejvíce patrné na jeho nedostatečně vyvinutém systému skákání duší, který hrdinovi umožňuje vlastnit zvířata a předměty. Podle vývojářů nápad úhledně navazuje na novokaledonskou mytologii a množství věcí, které mohou hráči ovládat, je působivé. Bohužel, ten oceán možností je hluboký jako louže. I když jsou všude předměty a zvířata, nad kterými mohou hráči převzít kontrolu, jsou to jediné, které jsou kdy potřeba progrese jsou hořlavé (nebo přivolání z pozdní hry), které poškodí nepřátele, psy, kteří mohou kopat, a kraby, kteří mohou přetrhnout řetězy. a zámky.
V situacích, které to vyžadují, jsem obvykle našel požadované vlastnictví velmi blízko nebo jsem se již naučil melodii Ukelele, která mi umožnila přivolat, co jsem potřeboval. To redukuje reaktivní herní systém na případ použití „vytvoř, co potřebujete“. Existuje potenciál pro pohlcující systém podobný simulátoru pro plnění cílů, který by se mohl pěkně spojit se svobodou jeho otevřeného světa. Tchia nedostává se tak úplně na tuto úroveň a zjistil jsem, že toho mám v průběhu hry stále méně a méně. Je to jen jedna oblast, kde je limity ambicí vývojářů dohánějí.
Tchia také funguje mnohem lépe ve svých částech otevřeného světa než v lineárních momentech, ale trvá několik hodin, než se skutečně otevře. Díky této pomalosti je zpočátku trochu těžké se do toho ponořit, ale jakmile se pustíte do světa, je snadné se do toho ponořit. Naštěstí je příběh dostatečně poutavý, aby toto otevření fungovalo, a existuje solidní funkce přístupnosti, která hráčům umožňuje přeskakovat herní segmenty, aby zmírnili případné bolesti.
Když Tchia cvaklo pro mě, plně mě to chytlo za srdce.
Moje zkušenost nejvíce zazářila, když jsem si připnul cíl, nenechal jsem žádné uživatelské rozhraní kromě kompasu a užil jsem si co nejvíce zábavy. snažím se tam dostat tak, že sebou házím ze stromu na strom, držím zvířata a předměty a sbírám všechny sběratelské předměty podél cesta. Ve spojení s vynikajícím soundtrackem a pěknými vizuálními prvky pro mě bylo snadné ztratit pojem o čase jako volně prozkoumaného. Když Tchia cvaklo pro mě, plně mě to chytlo za srdce.
Vibrace nakonec převažují nad některými drsnými hranami a nedostatečně vyvinutou mechanikou držení. Jeho prostředí je kreativní, jedinečné, respektující a odráží se v jeho postavách a soundtracku. Jako Sable před tím, Tchia ukazuje, že nezávislé týmy dokážou překonat svou váhu a poskytnout zážitky v otevřeném světě, které poskytují důstojné alternativy k „dospělejším“ titulům, které jej inspirovaly.
Tchia byla recenzována na PC prostřednictvím Epic Games Store.
Doporučení redakce
- Nejlepší hry jako The Legend of Zelda
- Nejlepší mody Breath of the Wild pro PC
- Nejlepší koně v BOTW a kde je najít
- Kde najít všechny zachycené vzpomínky v BOTW
- Kde najít všechny Velké vílí fontány v BOTW