Nejhorší PC porty všech dob – a proč byly tak špatné

Respekt dt doporučený obrázek 2
Tento příběh je součástí série ReSpec Jacoba Roacha, která pokrývá svět počítačových her a hardwaru.

Bylo to a špatný rok pro PC porty zatím, ale je snadné zapomenout, že PC nikdy nebyly hlavní platformou pro vydávání her. Existuje legendární historie strašlivých PC portů, a přestože dnes stále vidíme nějaké velké problémy, hry, které jsou nyní vydávány, jsou na hony vzdáleny tomu, co jsme viděli v minulých letech.

Obsah

  • Batman Arkham Knight
  • Edice Dark Souls: Prepare to Die
  • Poslední z nás část 1
  • Fallout: New Vegas
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Resident Evil 4

Doporučená videa

Usoudil jsem, že je ten správný čas podívat se zpět na některé z nejhorších PC portů, které jsme viděli. Toto není vyčerpávající seznam – existují desítky her, které byly vydány nefunkční na PC – ale toto jsou nejhorší pachatelé. V některých oblastech jsme udělali obrovský pokrok a v jiných bohužel ne tolik.

Batman Arkham Knight

Man-Bat překvapil Batmana na římse budovy v Arkham Knight.

Pojďme se zabývat Batman Arkham Knight zaprvé proto, že se od svého vydání v roce 2015 stal plakátovým dítětem špatných PC portů. Je to hlavně kvůli mediálnímu šílenství, které port způsobil, což vydavatele přimělo odstranit hru z digitálních obchodů.

čtyři měsíce zatímco se pracovalo na opravách.

Problémy s portem můžete shrnout jako špatný výkon, ale to nevypovídá o tom, jak katastrofální bylo toto vydání při spuštění. Docházelo k nevyhnutelnému zadrhávání a zadrhávání, hlavně kvůli tomu, jak hra spravovala prostředky v paměti. Na nižších systémech by to mohlo způsobit problémy, které během hry trvaly několik sekund – a byly konstantní.

Dnešní PC hardware dokáže tyto problémy překonat s mnohem většími alokacemi VRAM k řešení problémů. Situace s Arkhamský rytíř není nepodobné tomu, co dnes vidíme na PC portech, kde se konzolová verze vyvinutá pro architekturu jednotné paměti snaží přizpůsobit hru rozdělené povaze paměti na PC.

Po čtyřměsíční pauze, Batman Arkham Knight se objevily zpět na digitálních obchodech. Některé problémy byly vyřešeny, ale i dnes se hra potýká se zasekáváním a zadrháváním. Vývojář již dříve ukončil podporu hry a nechal na komunitě, aby problémy s výkonem vyřešila pomocí spousty modů. Hra, v tomto stavu, je stále k dispozici k prodeji dnes.

Edice Dark Souls: Prepare to Die

Obrazovka You Died v Dark Souls.

Edice Dark Souls: Prepare to Die většinou nezůstává pozadu Arkhamský rytíř když mluvíme o špatných PC portech, i když jeho problémy byly trochu jiné. Nespustila se s vážnými problémy s výkonem, ale byl to výrazný downgrade oproti konzolové verzi hry a přineslo mnoho upozornění.

Nejzajímavější je, že hra byla uzamčena na vnitřní rozlišení 1 024 x 720 bez ohledu na rozlišení vašeho displeje. Výše už to jít nemohlo. Aby toho nebylo málo, hra byla uzamčena na 30 snímků za sekundu (fps). Pokusy o odemknutí snímkové frekvence bez vyhrazeného modu by přinesly velké problémy ve hře.

To není vše. Hra trpěla chybami ve zvuku, prvky na obrazovce používající textury s nízkým rozlišením, v podstatě žádná podpora klávesnice a myši, integrace Games for Windows Live a žádné grafické možnosti. Hra byla nakonec ze Steamu odstraněna a nahrazena Dark Souls remastered. Stále má nějaké problémy, většinou kvůli vázání snímkové frekvence na rychlost hry, i když to není zdaleka tak špatné jako původní vydání.

Poslední z nás část 1

Joel v The Last of Us Part One.
Reddit / Zerindo

Nejnovější hra zde, Poslední z nás část 1 je anomálie dokonce i mezi řadou špatných PC portů, které jsme letos viděli. Největší problém hry je VRAM. Dokonce i při rozlišení 1080p může hra překousnout 10 GB VRAM v předvolbě Ultra, což nutí nejnovější výkonné GPU, jako je RTX 4060 Ti, aby se vypořádaly s velkými problémy se zadrháváním nebo nastavením nižší kvality.

To je s verzí, kterou máme dnes. Při startu byla situace mnohem horší. Omezení VRAM často způsobí pád hry a proces předkompilace shaderů může trvat hodiny (neměl by trvat déle než 10 minut). Zrychlení myši také způsobilo nervózní pohyb, pokud jste nepoužívali ovladač, a spousta chyb vytvořila bizarní efekty, kdy by se vlasy několikrát vykreslily nebo postavy by se během toho náhle namočily do vody cutscény. Aby toho nebylo málo, vývojář Naughty Dog původně slíbil, že hra bude ověřena pro Steam Deck. Při spuštění se hra snažila udržet solidní výkon na i RTX 4090.

V době psaní tohoto článku obdržela hra od svého spuštění 10 aktualizací, většinou zaměřených na opravu dlouhých časů kompilace shaderů a nejzávažnějších pádů. Hra je na lepším místě, ale stále je pozoruhodně rozbitá. Nejnovější oprava, vydaná asi týden před vydáním tohoto článku, opravila pád všech Intel Arc grafické karty na startu. Fuj.

Zdá se alespoň, že vývojář na hře nadále pracuje. S tímto nemáme zpětný pohled jako s některými dalšími porty na tomto seznamu, ale doufejme, že se hra v budoucnu stane alespoň hratelnou.

Fallout: New Vegas

Někdo byl zastřelen ve Fallout: New Vegas.
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas technicky to není přístav. Je to verze pro PC, která byla portována na konzoli. To může být kontroverzní názor, protože kromě široké škály chyb, které jsou běžné u Bethesda's Creation Engine, PC verze Fallout: New Vegas má slušné grafické možnosti, solidní výkon a žádné podivné streamování textur nebo související problémy. Při spuštění měl problémy, ale krátce poté byl opraven.

Problém? Hru si dnes na moderním systému nezahrajete. To je stěží problém, který by byl jedinečný Fallout: New Vegas, zejména mezi hrami z roku 2010, ale většina verzí Bethesdy se daří díky jejich dlouhé životnosti (použijte nějaký unavený vtip o Skyrim opětovné vydání). Pokud si koupíte Fallout: New Vegas dnes si hru nemůžete jen nainstalovat a hrát.

Díkybohu, je tam mod které hru opraví, aby fungovala na moderních systémech, a s tím bude fungovat jako lahůdka. Je jen škoda, že hru, která je široce považována za jednu z nejlepších RPG, jaké kdy byly vytvořeny, nelze na PC hrát bez modu.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

vybírám Grand Theft Auto: San Andreas tady, ale v podstatě každé vydání GTA Grand Theft Auto V zaznamenal velké problémy na PC. Tato a všechny hry z éry PlayStation 2 mají několik problémů na vysoké úrovni. Hry roztahují obraz v širokoúhlém poměru stran a jsou uzamčeny na 25 snímků za sekundu. Dokonce ani úprava hry za účelem odemčení snímkové frekvence není možná, což zcela porušuje fyziku, animace a kolize ve hře.

San Andreas má některé své vlastní jedinečné problémy, značně snížené ve srovnání s původní verzí PS2. Odrazy a osvětlení se v určitých bodech nevykreslí, měsíc nemá žádné fáze a chodci a auta na ulici se buď objeví rozbití, nebo vůbec. Dochází také k pádům s věcmi tak všedními, jako je stání u eskalátoru, spolu s problémy s poškozením ukládání, kdy načtení uložení spustí novou hru a přepíše váš původní soubor.

Jediný způsob, jak se dostat San Andreas pracovat dnes je s nějaké intenzivní modding. Vývojář Rockstar hru nakonec znovu vydal jako součást Grand Theft Auto: Trilogie bundle, který měl při spuštění svůj vlastní seznam problémů. Byla opravena do lepšího stavu, ale pokud doufáte, že si dnes zahrajete klasickou hru GTA, pravděpodobně bude dobrý nápad ji hrát na PS2.

Resident Evil 4

Iron Maiden v Resident Evil 4
Capcom

Remake z roku 2023 Resident Evil 4měl při spuštění nějaké problémy, ale zdaleka nejsou tak špatné jako port, který jsme viděli v roce 2007. Verze pro PC nepoužívala původní vydání hry GameCube, místo toho se rozhodla pro verzi PS2, která obsahovala rozmazané textury a nízké rozlišení pro předrenderované cutscény. Zkrátka použili horší verzi hry jako základ pro port.

Nějak se to na PC ještě zhoršilo. Původní osvětlení z konzolových verzí nebylo přítomno, takže vše vypadalo ploché, a nebylo podpora klávesnice a myši vůbec (je však zábavné, že jste mohli hru zavřít pouze pomocí klávesnice nebo myš). Ještě horší je, že hra by ve svých mnoha rychlých událostech ukazovala obecná tlačítka, což by hráče nutilo hádat nebo si zapamatovat, která tlačítka byla správná. Jako by hra nebyla dostatečně nehratelná, utrpěla také různé pády, které na konzolích nebyly.

O celých sedm let později vydavatel Capcom zadal novou verzi jinému vývojáři. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition je jediná verze, kterou si dnes můžete koupit, a opravuje většinu hlavních problémů původního PC portu. Stále to má pár problémů, ale je to alespoň hratelné.

Doporučení redakce

  • Snažil jsem se znovu prožít zapomenuté dědictví Halo jako franšízy pro Mac – a byla to katastrofa
  • Požádal jsem vývojáře, aby vysvětlili, proč PC porty v roce 2023 běží jako smetí
  • Konzole mají stále jednu velkou výhodu a ta poškozuje PC hraní
  • Bolí mě to říkat, ale oficiálně není čas být PC hráčem
  • Překvapení — Redfall na PC je dalším problematickým portem