Herní monitory nám lžou, a to už mnoho let. Informovaní kupující znají triky, které značky hrají při prodeji nejlepší herní monitorya naučili se orientovat v podvodném marketingu. Ale tyto triky přetrvávají a rok 2023 je rokem, kdy je třeba, aby monitory byly trochu transparentnější.
Obsah
- HDR
- Doba odezvy
- Rozlišení
- Co umí herní monitory
Doporučená videa
Některé z klíčových oblastí hraní monitory klamaví kupci jsou na denním pořádku už léta, zatímco ostatní jsou docela nové. Když začínáme nový rok a díváme se na displeje nové generace, zvažte tyto rady k nákupu, abyste si mohli pořídit svůj další herní displej, a také výzvu do zbraně, abyste požadovali od výrobců lepší výkon.
HDR
Možná největší oblast dezinformací v okolí herní monitory jsou HDR, stejně jako všechny specifikace, které se vztahují k dobru
Příbuzný
- Profesionálně recenzuji herní monitory. Zde jsou nejhorší nákupní chyby, které vidím
- Požádal jsem vývojáře, aby vysvětlili, proč PC porty v roce 2023 běží jako smetí
- Apple možná právě povolil tisíce her pro Windows na Macu
Standard pro
VESA mi vysvětlila, že v úrovních, jako je DisplayHDR 1 000, měří nejen maximální jas v části obrazovky, ale také maximální jas na celé obrazovce. Zástupce řekl, že je to důležité pro hry, kde můžete vidět efekt flashbang nebo něco podobného, vyžadujícího rychlý záblesk jasu.
Několik značek se však opřelo o standard VESA se zavádějícím
Jaký má smysl mít standard, když nic není standardní?
Existuje však více běžných a naléhavějších příkladů a Samsung je hlavním pachatelem. Přestože některé displeje Samsung mají certifikaci DisplayHDR, většina používá „
Podobně nedávno představil Asus Nebula HDR standard pro displeje notebooků uvádí vágní specifikace. Standard jde „až 1 100 nitů špičkového jasu“ a „může mít stovky, ne-li tisíce samostatných stmívacích zón v jediném panelu“, ale všechny panely používají stejnou mlhovinu.
Nemám žádné problémy se společnostmi, které vyvíjejí normy pro své produkty, ale když jsou navrženy tak, aby vypadaly jako zavedená průmyslová certifikace, jsou navrženy tak, aby zaváděly. Přinejmenším pokud se společnosti chystají vytvořit vlastní
To je s ohledem na specifikace o to důležitější
Kontrastní poměr má stejný problém. Jak Samsung Odyssey Neo G9 (2022), tak Alienware 34 QD-OLED uveďte kontrastní poměr 1 000 000:1. OLED panel a jeho samovyzařující pixely na Alienware 34 QD-OLED však znamenají, že má téměř nekonečný kontrastní poměr, zatímco recenze třetích stran zobrazit monitor Samsung s poměrem přibližně 15 000:1. Ani zde neviním Samsung. Chce své produkty vykreslit v tom nejlepším světle, ale když tyto kritické specifikace říkají tak málo, je těžké jim vůbec uvěřit.
Doba odezvy
Doba odezvy byla dlouho oblastí zmatku a zavádějících specifikací pro hraní her
Nenajdete herní monitor, který by inzeroval dobu odezvy nad 1 milisekundu, takže doba odezvy je zbytečná. Naprostá většina z
Více vypovídající specifikací je Moving Picture Response Time (MPRT), která měří viditelnost pixelů. Toto číslo se přibližuje rozmazání pohybu, které skutečně vidíte na obrazovce, a čistota pohybu je zásadní složkou, kterou se doba odezvy pokouší sledovat.
Doba odezvy je jednou z nejdůležitějších metrik pro hraní her a seznamy produktů jen málo objasňují, jak se produkty skladují.
V ideálním případě by měli výrobci uvádět obojí. Můžete mít monitor s dobou odezvy 1 ms GtG, ale s obnovovací frekvencí 60 Hz je MPRT 16,6 ms. U velké většiny objektů uvidíte rozostření.
Kromě toho značky monitorů obvykle měří dobu odezvy GtG při vysokých úrovních overdrive. Pixel overdrive snižuje dobu odezvy monitoru a teoreticky by měl produkovat obraz s větší čistotou pohybu. Overdrive však často vytváří duchy a koróny, což jsou artefakty, které v pohyblivém obrazu vypadají jako rozostření pohybu. Opět platí, že značky monitorů obvykle neurčují úroveň overdrive v metrikách doby odezvy, což dodává této specifikaci ještě větší zmatek.
VESA se pokouší zatáhnout závěs doby odezvy s ClearMR. To poskytuje Clear Motion Ratio (CMR), což je míra jasných až rozmazaných pixelů v sadě testů. To je ještě obsáhlejší než specifikace GtG a MPRT uvedené dohromady. Dívá se na konečný obrázek, nikoli pouze na testovací vzorek, a zohledňuje doostření, overdrive a techniky čistoty pohybu, které herní
ClearMR byl uveden na trh teprve minulý rok a v současnosti je certifikováno pouze 33 displejů. Doba odezvy je snadno jednou z nejdůležitějších metrik pro hraní her a po celá léta seznamy produktů dělaly velmi málo pro objasnění toho, jak se produkty skladují. Uvedení GtG a MPRT je dobrý první krok, ale standardy jako ClearMR zahrnují ještě více.
Rozlišení
Hraní
Hlavním bodem je, že bychom mohli vidět některé zavádějící značky s budoucím hraním
Nejedná se však o 8K monitor. The Norma Rec.2020 definuje 8K jako počet pixelů 7 680 x 4 320. Kromě toho existují skupiny jako 8K Association, které dohlížejí na 8K displeje, a také na ekosystém, který jim dodává obsah. Nový Odyssey Neo G9 má rozlišení 7 680 x 2 160. Pro skutečné rozlišení 8K byste museli naskládat dva z nich na sebe.
Samsung nikdy netvrdil, že jeho monitor je 8K, ale toto je oblast rozšířená pro zavádějící branding pro displeje nové generace. Jak stále vidíme exotické poměry stran a vyšší rozlišení, nepochybuji o tom, že „8K“ bude volně vrženo. Už to vidíme, a to s jediným monitorem od jedné z největších světových značek.
Co umí herní monitory
Značky herních monitorů se musí zlepšit, ale to se snadno říká. Ve skutečnosti jde o značky v oboru prodeje her
Proto jsou důležité průmyslové standardy třetích stran. DisplayHDR již stanovil jasný základ
I když nemám jasnou cestu vpřed, situace nyní nefunguje. Technické listy říkají velmi málo o tom, jak herní monitor skutečně funguje, a ve vesmíru plném zavádějících značek jsou důležité prvky jako
Tento článek je součástí ReSpec – průběžný dvoutýdenní sloupek, který zahrnuje diskuze, rady a podrobné zprávy o technologiích, které stojí za hraním na PC.
Doporučení redakce
- Snažil jsem se znovu prožít zapomenuté dědictví Halo jako franšízy pro Mac – a byla to katastrofa
- S exkluzivními PC partnerstvími prohrává každý
- Alienware právě zneplatnil svůj vlastní špičkový esportový monitor
- Nejhorší PC porty všech dob – a proč byly tak špatné
- Konzole mají stále jednu velkou výhodu a ta poškozuje PC hraní