90 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy Wii, PlayStation, Super Famicom
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Hranatý měkký
Vydavatel Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
Uvolnění 2. dubna 1994
Zdaleka nejlepší hlavní hra Final Fantasy z roku 1994 Final Fantasy VI je absolutním triumfem v každém smyslu. Původně vydáno v Severní Americe jako Final Fantasy III (ano, je to matoucí), Final Fantasy VI byla poslední 16bitová položka hlavní řady. Představovalo hvězdné obsazení více než tuctu postav a zahájilo světový design ve stylu steampunk, který se koncem 90. let přenesl do her pro PlayStation. Zde se vysoká fantazie stala předmětem legend a magii nahradily vědecké pokroky a rozvíjející se technologie z druhé průmyslové revoluce. Perfektní tempo, Final Fantasy VI díky svému nastavení dosáhl tak vysoké úrovně narativního dopadu. První polovina představí herecké obsazení, od podmanivého hlavního hrdiny Terra Branford až po rebelského lovce pokladů Locka Colea – všichni chtějí zničit Impérium. Linearita první poloviny umožňuje těmto postavám růst, což vám umožní budovat spojení s každou z nich – působivý výkon, vezmeme-li v úvahu, že na vaší straně stojí zhruba tucet hlavních hráčů. Ale zadní polovina hry věci otevřela a umožnila vám plnit cíle a dungeony v nelineárním pořadí. Tato míra svobody byla v té době ohromující. Díky robustním funkcím přizpůsobení, včetně jedinečných magických kouzel, upraveného systému vyvolávání a množství zbraní, se tradiční aktivní systém bitvy v čase stal neustálou radostí. Všechno v
Final Fantasy VI, od příběhu přes bojové systémy až po svět, je vytvořen pro téměř bezchybný zážitek z Final Fantasy. Tohle bylo Square v celé své nejlepší podobě. I když to může znít špatně, Square nepřekonalo Final Fantasy VI za 25 let od uvedení na trh je to opravdu důkaz FFVI's ohromující velikostí. Final Fantasy VI může být velmi dobře nejlepším tahovým RPG, jaké kdy bylo vyrobeno. Nyní si ji můžete zahrát na PC, Android a iOS.90 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žánr Hraní rolí (RPG), tahová strategie (TBS), dobrodružství
Vývojář Square, Square Enix
Vydavatel Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Uvolnění 31. ledna 1997
87 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy Playstation 2
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Náměstí
Vydavatel Square, Square Electronic Arts
Uvolnění 19. července 2001
88 %
3/5
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Uvolnění 10. dubna 2020
75 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Silicon Studio, Guild Studio
Vydavatel Square Enix
Uvolnění 9. února 2016
Final Fantasy IX Připadalo mi to jako návrat, přestože byl spuštěn na konci životního cyklu PS1 v roce 2000. Svět Gaia upustil od sci-fi ve prospěch více středověké atmosféry, kterou viděli v prvních příspěvcích. Návrat k vysoké fantazii Final Fantasy IX v té době to bylo docela nové, zejména proto, že vizuály do značné míry převyšovaly sílu 32bitových možností PS1. V mnoha ohledech, Final Fantasy IX je nejtradičnější z 3D her Final Fantasy. Systém aktivních časových bitev je zde ve své nejlepší podobě. Nejvíce však vyniká tím, že kombinuje fantazijní středověká prostředí raných her s hvězdným psaním sci-fi dovádění, které bude následovat. Postavy jsou zajímavé, svět je přesvědčivý a hra působí pozitivně retro tím nejlepším způsobem. Final Fantasy IX je dnes stejně čisté a radostné jako před téměř 20 lety. Buďte však varováni: Je to tak tradiční, jak to jen může být, pokud jde o JRPG. Final Fantasy IX je drsný a drtivou většinu času trávíte bojováním s náhodnými setkáními.
50 %
Platformy PC (Microsoft Windows)
Žánr Hraní rolí (RPG)
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Uvolnění 30. září 2010
Opětovná návštěva Final Fantasy XII prostřednictvím HD remasteru pro PS4, Xbox One, PC a Switch odhalil podhodnocenou pravdu o klasice PS2 z roku 2006: Je to moderní mistrovské dílo. První hlavní řada, ne-MMO, která zahazuje náhodné bitvy ve prospěch bojů v reálném čase, Final Fantasy XII rozděloval mezi fanoušky. Protože to hrálo tak neuvěřitelně odlišně, bylo těžké to srovnávat Final Fantasy XII k jakémukoli jinému Final Fantasy hra. O více než deset let později, Final Fantasy XII zůstává nesrovnatelný, a proto je na tomto seznamu tak vysoko. Podivuhodný svět Ivalice je plný zajímavých postav a bohatě detailních prostředí. Boj, formálně známý jako Active Dimension Battle systém, byl neuvěřitelně hluboký díky systému gambit a upravenému systému Limit Break zvanému Quickenings. License Board přidal další nuance do systému vyrovnávání, podobně jako Sphere Grid v Final Fantasy X. Nesporně, Final Fantasy XIIÚvodní hrstka hodin nenadchne tolik jako některé jiné špičkové hry Final Fantasy, ale jakmile se svět otevře a získáte Svět Ivalice zvyklý na radikální bojový systém nabízí jeden z nejhlubších a nejvděčnějších zážitků Final Fantasy. kolem.
Final Fantasy XVI. na povrchu nemusí ani vypadat jako a Final Fantasy hra. Jiné záznamy byly dříve plně v reálném čase, ale nikdy nebyly tak akční jako tento. S personálem složeným z těch, kteří dříve pracovali na akčních hrách s postavami, konkrétně Devil May Cry, Final Fantasy XVI hraje jako žádná jiná položka v sérii a je mnohem lehčí na typické JRPG mechaniky, které by většina očekávala. I když je to věc vkusu, příběh je trochu smíšený. Má velký potenciál a velmi silné otevření, ale nedokáže udržet tuto úroveň kvality a intrik celé její trvání. Přesto, jako vstupní bod do série nebo pro ty, kteří chtějí fantasy hru, která je aktivnější než jiné položky, je to uspokojující titul, do kterého se pohltí.
77 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Uvolnění 29. listopadu 2016
84 %
![](/f/e270326a5bd4841593d56cf736b16589.jpg)
E10
Platformy PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Square, Matrix Software
Vydavatel Náměstí
Uvolnění 20. prosince 2007
První položka v sérii pro Super Nintendo, Final Fantasy IV je v podstatě první Final Fantasy na tom opravdu záleželo. Bez urážky na první tři zápasy v sérii, ale Final Fantasy IV proměnil franšízu v moloch. Final Fantasy IV zahájila éru aktivní bitvy v čase, systém, který pokračoval bez přerušení až do Final Fantasy X. Systém tříd také dostal příjemnou novou vrstvu, protože každá třída byla navržena tak, aby vyprávěla konkrétní aspekt příběhu. Příběh primárně sleduje Cecila, jeho milostnou zálibu Rosu a jeho dlouholetého přítele Kaina, ale velké množství podpůrných postavy přispívají k šílenému příběhu, který se točí kolem Lunarianů, rasy žijící na falešném měsíci poblíž Země. Zavedení aktivního systému časových bitev a nové zaměření na příběhy řízené postavami Final Fantasy IV cítit obrovský řez nad svými předchůdci. Final Fantasy IV je nejdůležitějším záznamem v seriálu a zůstává jedním z nejlepších. 3D remake na DS, PC a mobilu je dnes nejlepší způsob, jak si to zahrát.
69 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy Wii, Nintendo 3DS, Wii U, rodinný počítač
Žánr Boj, hraní rolí (RPG)
Vývojář Náměstí
Vydavatel Square, Square Enix
Uvolnění 17. prosince 1988
Final Fantasy II byl spuštěn na Famicom téměř celých 25 let předtím, než jej lokalizovali. Nyní si ji můžete zahrát na Androidu, iOS a bezpočtu dalších platforem. Přestože má své místo v historii, hra samotná je většinou zapomenutelná. Substituce tradičního systému vyrovnání za systém, který rozvíjí pouze to, co používáte, Final Fantasy IITahové náhodné bitvy jsou schopné, ale postrádají váhu kvůli zvláštnímu systému. Nebudete příliš ohromeni obecným dějem zahrnujícím říši zla, kterou musíte porazit. SNES a PlayStation nabídly mnohem větší rozmanitost a autentičnost hrám ze stejné doby. Není to hrozné, ale bylo jasné, že Square nenašel úplně správný vzorec Final Fantasy zatím úspěch.
82 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Square Enix, Square
Vydavatel Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Uvolnění 11. února 1999
Final Fantasy VIII je pravděpodobně nejpodivnějším a nejodvážnějším vstupem do franšízy Final Fantasy. To je velký důvod, proč to milujeme. Protože je to tak zvláštní, VIII nikdy nedodržela dědictví stanovené VII a VI, přestože je to jedna z nejunikátnějších her v sérii. Čas však přináší perspektivu, a to platí pro Final Fantasy VIII. nikdy nezapomeneme Final Fantasy VIII, která znovu objevila aktivní bojové kolo, aniž by zcela opustila kořeny série. Nový spojovací systém nahradil brnění a další doplňky pro přizpůsobení a každý hlavní hrdina měl nastavenou zbraň, která drasticky ovlivnila jejich bojový styl. Největší změnou však byl zvýšený důraz na přivolání. Přihoďte úhlednou sběratelskou karetní hru a radikálně odlišný systém vyrovnávání a Final Fantasy VIII cítil jako první opravdu odvážný krok novým směrem. Všechny tyto herní změny fungovaly neuvěřitelně zajímavým způsobem a umožňovaly hráčům vybrat si, jak chtějí k zážitku přistupovat. Planeta – futuristický soubor pěti pevnin založených na Evropě – měla takovou úroveň detailů, jakou jsme doposud v titulu Final Fantasy neviděli. Zatímco Final Fantasy VII představil 3D modely, Final Fantasy VIII výrazně vylepšil své návrhy, abychom mohli vidět Squalla (jednoho z nejlepších hlavních protagonistů) a přátele v lepších detailech. Nedoporučovali bychom to však hrát jako svou první hru. Final Fantasy VIII je zastaralý, dokonce i se svým novým novým remasterem. Je to extrémně složitá hra, a pokud nejste připraveni zvládnout její výstřednosti, mohla by vás odradit od celé franšízy. Naše tipy přímo nahoře a dole jsou mnohem lepšími výchozími body.
77 %
Platformy Wii, PlayStation, Super Famicom
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Náměstí
Vydavatel Náměstí
Uvolnění 6. prosince 1992
herně, Final Fantasy V je vynikající. Poslední z přísných středověkých témat Final Fantasy Tato klasika SNES je dnes stejně hratelná jako v roce 1992. Systém Job prošel ohromujícím přepracováním, což fanouškům poskytlo nekonečné možnosti pro přiblížení se k aktivním časovým bitvám. Final Fantasy V pravděpodobně by byl na tomto seznamu mnohem výše, nebýt příběhu a postav. Square evidentně strávilo spoustu času vytvářením úchvatného herního zážitku a bylo to vidět. Ale při psaní tohoto příspěvku jsme si upřímně nemohli vzpomenout na jméno jedné postavy ani na nic ze zápletky. Po přečtení synopse jsme si vzpomněli, proč jsme to všechno zapomněli. A určitě budeme hrát Final Fantasy V znovu, jen aby znovu zapomněl na příběh. Nezajímavý a nezapomenutelný příběh podkopává jedny z nejlepších her, jaké kdy série viděla.
52 %
Platformy Wii, Nintendo 3DS, Wii U, rodinný počítač
Žánr Hraní rolí (RPG)
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Uvolnění 27. dubna 1990
Final Fantasy III, skutečný Final Fantasy III, se do Severní Ameriky nedostalo až do remaku Nintendo DS z roku 2006. Hra Famicom z roku 1990 byla vlastně první ze série, která se skutečně začala opírat o některé z nejznámějších systémů Final Fantasy. Jmenovitě systémy Jobs a Summon. Remake DS je zajímavé prozkoumat, protože je vykreslen v plném 3D, ale do značné míry hraje jako záznamy NES. Příběh se odehrává podobně jako u první hry v sérii. Celkově, Final Fantasy III je nejlepší z her z éry NES, protože ukazuje franšízu uprostřed vítaných změn.
Zatímco některé ikonické franšízy produkují nezapomenutelné klasiky – Mario, Zelda, Mega Man, atd. — ostatní, jako Final Fantasy, udělejte několik záznamů, abyste dosáhli svého. Zatímco Final Fantasy byl v té době v roce 1987 poněkud revoluční, vyznačoval se poměrně velkým nadsvětem, strategickým tahové souboje a epický příběh o čtyřech Light Warriorech, který upadl do relativního neznáma. od té doby. Je to velké RPG podle standardů NES, ale nebylo dost přizpůsobení nebo rozmanitosti, aby se občas neproměnilo v nudu. Pokud jste to nikdy předtím nehráli, možná byste se na to chtěli podívat, abyste viděli, kde franšíza začala, ale moc se neudržela a v 90. letech rychle zanikla.
73 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Uvolnění 17. prosince 2009
Final Fantasy XIII určitě vypadala část, když byla uvedena na PS3 a Xbox 360 v roce 2009. Animace byly krásné, modely postav realistické a detaily prostředí byly doladěny. Final Fantasy XIII také přinesl zpět aktivní systém bitvy v čase, ale zdálo se mi to mnohem jednodušší než dříve. Výsledkem byla série náhodných bitev, které bylo možné téměř doslova dokončit opakovaným stisknutím stejného tlačítka. Dalo by se to dokonce nastavit na automatickou bitvu, což upřímně odráželo bezmyšlenkovitost toho, co jste stejně většinu času dělali. Hlavní problém s XIII bylo to, jak lineární to bylo ve srovnání s předchozími hrami. To, přidané k falešnému sci-fi příběhu, vytvořilo jakýsi žánrový filmový zážitek z Final Fantasy. Bylo hezké vrátit se k japonským kořenům Final Fantasy, ale připadalo mi to jako nejbezpečnější hra Final Fantasy, jakou Square Enix kdy vytvořilo. Je to stále zábavná hra a její zásluhou je, že příběh se zlepší, když přejdete dál Final Fantasy XIII-2 a Lightning Returns: Final Fantasy XIII když to skončí. Ačkoli Final Fantasy XIII nebyla přenesena na konzole aktuální generace, můžete ji hrát na Xbox One prostřednictvím zpětné kompatibility nebo na PC.
80 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360
Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství
Vývojář Square, Square Enix
Vydavatel Společnost Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Uvolnění 16. května 2002
Jako Final Fantasy XIV, těžko srovnávat Final Fantasy XI do jiných hlavních číslovaných her v sérii. První ze dvou Final Fantasy MMO, Final Fantasy XI začalo jako průměrný MMO zážitek. I když to není nijak zvlášť překvapivé, nikdo nemohl očekávat, co se stane v průběhu příštího desetiletí a dále. Nejprve vyšel na PS2 a PC, nakonec se dostal na Xbox 360 jako první MMO na konzoli Microsoftu. Odehrává se v rozlehlém světě Vana’diel, Final Fantasy XI kladl důraz na hraní s přáteli, abyste dokončili náročné dungeony a získali lepší a lepší kořist. Následovalo pět rozšíření, četné doplňky a sezónní události, přičemž poslední část obsahu dorazí v roce 2015. Konzolové servery byly vypnuty v roce 2016, ale na PC můžete hrát i dnes. Final Fantasy XI se postupem času stalo skvělým, i když docela tradičním MMO, které bohatě odměňuje ty, kteří u něj vydrželi roky.