Strávil jsem pěkný kus roku 2022 posedlý Přeživší upíři. Akční RPG se v té době cítila jako absolutní zjevení díky své jedinečné premise „reverse bullet-hell“, kde hráči upgradovali stroj na zabíjení monster, který automaticky útočil na vlny nepřátel. Byl to ten druh geniálního nápadu, o kterém jsem věděl, že ostatní vývojáři ho budou rychle riffovat – a přesně to se stalo, když Brotato v loňském roce spuštěna do předběžného přístupu.
Obsah
- Mr. Brambora mrtvý
- Míchejte a spojujte
Nezávislý roguelike kopíruje mnohé z nich Vampire Survivors poznámky, rozšiřující svou minimalistickou hratelnost s jednou páčkou. Hlavní rozdíl je v tom, že hráči provádějí vnímající vražedný brambor sérií krátkých nepřátelských vln spíše než jedním nepřetržitým 30minutovým během. Tento koncept si to vysloužil“převážně pozitivní” recenze od prvních osvojitelů na Steamu za posledních několik měsíců a chystá se to získat ještě větší rozruch. Dnes, Brotato vystupuje z předběžného přístupu pro své oficiální spuštění 1.0 a přináší do hry za 5 dolarů více postav a zbraní (a dokonce ji můžete získat za 20% slevu z této ceny).
Doporučená videa
I když jsem na začátku tohoto roku o hře začal slýchat, původně jsem ji odepsal jako neuctivou kopii. Mýlil jsem se. Brotato je hloupá, ale chytrá evoluce Přeživší upíři vzorec, který ponechává ještě více prostoru pro divokou tvorbu postav. Rychle se z toho stává závislost, která mi toto léto zabere hodně volného času.
Mr. Brambora mrtvý
Na papíře, Brotato může to znít jako rychlovka Přeživší upíři v hotovosti, až do jeho cenovky. Základním předpokladem je, že hráči začínají výběrem jedné z několika bramborových postaviček, z nichž každá má své vlastní jedinečné výhody a jednoduchou startovací zbraň. Jsou vhozeni do malé mapy a nepřátelé se začnou objevovat po obrazovce. Hráči se musí starat pouze o to, aby přesunuli bramboru jednou tyčí, protože všechny zbraně střílejí automaticky. Čím více hráčů postupuje o úroveň výš a čistí vlny, tím více jsou schopni vybavit se novými zbraněmi, předměty a vylepšeními statistik, díky nimž jsou postupně silnější ve stále tvrdších vlnách. Představte si co Přeživší upíři vypadalo by to jako hra Newgrounds a máte podstatu.
V tomto vzorci je však mnoho malých změn - těch, které dělají velký rozdíl. Za prvé, nepřátelská vlna trvá pouze 20 až 90 sekund, místo aby to byla jedna hladká rukavice. Pokaždé, když vlna skončí, hráči se mohou na chvíli zastavit, aby získali nová vylepšení statistik a utratili nasbírané zdroje za nové nástroje, než se pustí do další vlny s plným zdravím. To jediné dává Brotato úplně jiné tempo, které nepůsobí tak neúprosně jako Přeživší upíři. Když skřípnu sotva o jednu vlnu, dostanu pauzu, kdy mohu skutečně posoudit, co se pokazilo, a pokusit se to v dalším kole napravit pomocí chytrých upgradů.
Obecně platí, že struktura zde působí, jako by byla postavena tak, aby byla o něco méně ohromující. Na obrazovce nejsou miliony nepřátel najednou a jediná zahrnutá mapa je jen malý obdélník. To něco ubírá Přeživší upíři„přitažlivost, protože ta hra je celá o ní mini-Dynasty Warriors podívaná, ale je to pro mě uvolněnější gaučová hra, kde se můžu každou minutu zastavit a trochu popadnout dech.
Míchejte a spojujte
Co opravdu dělá Brotato vyniká však šokujícím hlubokým smyslem pro přizpůsobení postavy, díky kterému se každý běh cítí naprosto jedinečný. To je jasné hned od začátku, protože každý bramborový hrdina má velmi specifickou sadu výhod, které vyžadují jiný herní styl. Golemovi se zvýšilo zdraví a dostane se buff, když jeho zdraví klesne pod 50 %, ale nemůže se žádným způsobem léčit. Na druhou stranu Pacifista získává zkušenosti na základě toho, kolik nepřátel je na obrazovce na konci vlny naživu – a také mají na začátku -100% poškození. Každá z jeho více než 40 postav vyžaduje jinou strategii a já jsem se snažil každou z nich naučit.
Co dělá každý běh tak zábavným, je to, že existuje tolik způsobů, jak postavit postavu. Většina postav může na konci běhu držet šest zbraní najednou a míchat a kombinovat mezi standardními zbraněmi a praštěnými zbraněmi na blízko, jako jsou výbušná dřevěná prkna. Existuje také spousta působivých relikvií, které lze zakoupit po každé vlně, které mají významný vliv na stavbu. Ty mohou být tak jednoduché jako energetický náramek, který zvyšuje mé kritické procento a elementární poškození na úkor vzdálenosti poškození nebo něco mechanicky silného, jako je kybernetická koule, která má 25% šanci způsobit poškození nepříteli, když jiný zemře. Upgrady přicházejí rychle a často. Na konci každé vlny si mohu vybrat několik zvýšení statistik a koupit si až čtyři předměty nebo zbraně – a pokud si chci koupit další, mohu dokonce obnovit obchod. S každou vlnou mám pocit, že buduji úplně novou postavu, spíše než pomalu buduji svou sílu v průběhu času.
To vše dává Brotato skoro Hades- jako odvolání, kde je každý běh jiný. V jednom jsem si vybral postavu, jejíž výhody se točily kolem útoků na dálku a vylepšeného poškození proniknutím. Proměnil jsem ho v monstrum s dlouhým doletem, kupoval jsem jen zbraně a příslušné předměty. V dalším běhu jsem šel all-in na své inženýrské dovednosti, abych vytvořil postavu, která by se mohla zrodit a vytvořit několik věží po aréně. v Přeživší upíři, často mám pocit, že pořád hledám stejná komba položek (pořád jsem česnek). Zde mnohem více experimentuji se všemi jeho nástroji, abych vytvořil běhy, které působí dynamičtěji a vytvářejí něco, co se cítí – a vypadá – jako Vázání Izáka.
Nejsem si jistý, jestli budu tak posedlý Brotato jako jsem to udělal s Přeživší upíři. Tohle je opravdový roguelike bez procházení z běhu do běhu, což mi nechává o jeden hák méně, na který bych se mohl chytit. Je tu však spousta práce. Nové postavy a nástroje lze odemykat získáváním úspěchů a je zde motivace porazit hru s každou jednotlivou postavou. Opravdu se vidím, jak se potápím do nějaké vážné chvíle Brotato v červenci, protože je to pomalý měsíc pro velkorozpočtové hry. Bez ohledu na to, jak hluboko se dostanu, je to jedna z těch her, které si nemyslím, že bych někdy odinstaloval ze svého Steam Decku.
Brotato 1.0 je nyní k dispozici na PC přes Steam.
Doporučení redakce
- Venba oslavuje jihoindickou kulturu prostřednictvím smysluplnějšího vaření ve videohrách
- Vyzkoušejte tyto 2 indie velikány, než příští týden opustí Xbox Game Pass
- Tato „převážně pozitivní“ indie na Steamu je hitem letošního léta
- Každé léto 2023 herní přehlídka: kompletní rozvrh živých přenosů
- Nová hra tvůrce Katamari Damacy je o teenagerovi, který uvízl v T-póze
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.