Největší odhalení videohry roku 2022 bylo zatím průšvih

Oznámení Call of Duty z roku 2022 bylo vždy divné. Během posledního roku byl Activision Blizzard zkoumán jako hrozný obvinění ze sexuálního obtěžování, otočil Call of Duty: Warzone do závadný a nafouklý nepořádek, a byl získal Microsoft. Ale nečekal jsem, že jeho odhalení bude tak nedbalé.

Obsah

  • Pro fanoušky
  • Pro firmu 

Activision Blizzard dříve zmínil, že Infinity Ward byl vytvoření nového Call of Duty. Poté ve 13 hodin ET dne 11. února nadšené webové stránky Call of Duty a tvůrci obsahu zveřejnil, že jim to Activision řekl Modern Warfare 2 a přepracovaný Warzone s režimem sandbox jsou na cestě. Asi 15 minut nebylo o těchto tvrzeních žádné oficiální slovo, ale Activision je nakonec potvrdil... v poznámky pod čarou blogového příspěvku. Jeho odhalení postrádalo vzrušení, bylo matoucí a vyhýbalo se největším otázkám kolem Activision Blizzard.

Doporučená videa

Šest týdnů do roku 2022 je to jen nejnovější příklad vydavatele AAA, který oznámil obrovskou hru s malou fanfárou. Proč ale vydavatelé AAA upustili od pompéznosti a odhalování okolností jejich hry?

Příbuzný

  • 8 zbraní Call of Duty: Modern Warfare II, které byste měli o úroveň výš před Warzone 2.0
  • Jen další hra ze Star Wars? Jedi: Fallen Order se snaží vyniknout
Voják v moderní válce.
Activision chce, abyste věděli, že Call of Duty z roku 2022 je pokračováním Modern Warfare z roku 2019 a na novém enginu.

Pro fanoušky

Dříve doprovázely oznámení hry Call of Duty trailer, tisková zpráva a podrobné informace o tom, co mohou hráči očekávat. V posledních letech dokonce se stalo uvnitř Volání povinnosti: Warzone! Tentokrát jsme takové štěstí neměli a museli jsme se vypořádat s návalem nadšenců a úniků, kteří tvrdili, že mají nové informace o hře, bez dobrého způsobu, jak ověřit její pravdivost.

Začátkem tohoto týdne došlo údajně hovor kde Activision a Infinity Ward odhalily nové informace o této hře, ale zdá se, že se jí účastnili téměř výhradně nadšené weby a tvůrci obsahu. Dokonce i ty nejprominentnější herní weby jako IGN a GameSpot se předem nezdály zasvěcené do zpráv.

Toto oznámení učinili fanoušci ještě předtím, než to Activision vůbec potvrdil. Na základě pokrytí od přítomných se nezdá, že by tvůrci obsahu kladli těžké otázky o stavu Pracoviště Activision Blizzard, jak akvizice ovlivní tyto hry a zdůvodnění rozhodnutí Activision Blizzard (možná ano a Activision odmítl komentovat, ale to se pravděpodobně nikdy nedozvíme).

Tím, že to Activision Blizzard oznámí tímto způsobem, obejde nutnost odpovídat na těžké otázky o současném stavu společnosti, získá bezplatný tisk od svých fanoušků a předběhne úniky, zprávy a fámy, které se objevily od akvizice Microsoftu. Activision pro nové Call of Duty vytvořil převážně pozitivní – i když podivně vypuštěný – odhalující příběh, který nemá mnoho obsahu.

Zatímco ostatní letošní oznámení se nezdála tak škodlivá, stále jim chyběl určitý vkus, který jsme očekávali.

Rockstar oznámil Grand Theft Auto 6 v poznámkách pod čarou blogového příspěvku série GTA. Respawn Entertainment oznámila tři nové hry Star Wars, včetně pokračování Star Wars Jedi: Fallen Order, prostřednictvím tweetu a světla tiskové zprávy o dalších podrobnostech. Dokonce i Blizzard to udělal jen před několika týdny s a Odhalení příspěvku na blogu hry o přežití která ve svém oznámení hru označila za „neohlášenou“. Žádný z nich neměl přívěsy (Crytek to pochopil správně Crysis 4). AAA hry jsou ohlášeny velmi brzy s minimálními prostředky a informacemi, díky čemuž jsou tato představení mnohem méně účinná.

Respawn Entertainment pracuje na třech hrách Star Wars s EA a Lucasfilm.
Toto je jediné aktivum, které EA vydala spolu s oznámením Respawn Entertainment Star Wars.

Pro firmu 

Jak jsem dříve diskutoval když Rockstar oznámil GTA 6, tato odhalení ve skutečnosti nejsou o fanoušcích – jsou o investorech a potenciálních náborech. Activision poprvé diskutoval o Call of Duty z roku 2022 v a zpráva o finančních výsledcích. GTA 6, a Respawn Star Wars dohoda, a hra o přežití Blizzard byla oznámena před zprávami o výdělcích od příslušných společností. Poslední dva byly spojeny s náborovými výzvami pro jejich příslušné vývojáře.

Herní průmysl je v uprostřed akvizičního šílenství, a studia jsou údajně bojuje získat velké talenty. Oznamování videoher nonšalantním způsobem pomáhá řešit oba tyto problémy. Hry, u kterých je téměř zaručeno, že budou hity, potěší současné investory a lákají potenciální kupce. Mezitím mohou být někteří vývojáři ochotnější odskočit od svého současného zaměstnavatele a pracovat pro někoho jiného, ​​pokud přesně vědí, na čem pracují. Pokud se někteří fanoušci naštvou a nekladou těžké otázky, je to jen pozitivní vedlejší efekt.

Tito vydavatelé vkládají do odhalení naprosté minimum a dosahují nejlepších výsledků. A pokud tato strategie vyvolá dostatečný rozruch a bude nadále fungovat, může se stát normou mimo akce, jako je E3, nebo jednotlivé přehlídky jako Nintendo Directs, kde fanoušci očekávají, že herní vývojáři do toho půjdou naplno.

Nejsem frustrovaný, protože nedostávám okázalé odhalení. Je to tak, že všechna tato oznámení se zdají být více zaměřena na odkapávání minimálního množství informací, takže studia mohou zvýšit zisky, obejít kritiku a potěšit investory, aniž by se o něco podělili látka. Jako fanouška her je proto náročné starat se o velké projekty, které by mě měly nadchnout.

Doporučení redakce

  • Datum vydání Star Wars Jedi: Survivor se objeví na Steamu před udílením herních cen
  • Activision Blizzard plánuje mobilní Warcraft, další Call of Duty
  • Nové Call of Duty vyvinuté Infinity Ward bude odhaleno do konce června

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.