Zaklínač 3: Divoký hon
MSRP $60.00
"The Witcher 3 je nesmírně ambiciózní a monumentální hra, která nás pohltila od začátku do konce."
Klady
- Jeden z největších a nejpodrobnějších herních světů vůbec
- Promyšlené psaní naplňuje hru lidskostí
- Vizuálně nádherné
Nevýhody
- Problematické zacházení se ženami
- Lehce neohrabaný souboj neodpovídá elegantnímu vyprávění
Griffin terorizoval místní rolníky celé týdny. Co děláš? Tradiční RPG vás naučila jít to najít a zabít. Nejprve si rozmělníte své zkušenosti tím, že zabijete několik menších monster, a pak zabijete bestii a vyzvednete si odměnu. Zpomalte – to není Witcherův způsob.
V této hře můžete zkontrolovat místo útoku, sledovat zvíře zpět do jeho doupěte a zjistit, proč je najednou tak agresivní. Byl jeho druh zavražděn? Není divu, že to začalo řádit. Nyní víme, s jakým druhem gryfu máme co do činění, a v jakém stavu se nachází. Místní milice pravděpodobně nebudou rádi slyšet, že je to jejich chyba, a pravděpodobně nebudou ani moc vděční, když jsem jim uklidil nepořádek. Čarodějnictví je osamělá práce, ale někdo to dělat musí.
Masivní otevřený svět, ale jediný příběh
Zaklínač 3 je velký. Li Skyrim je stále standardní měřicí tyčí pro otevřené světy, Zaklínač 3 je zhruba 3,5krát větší na více než 50 čtverečních mil pevniny a moře, které můžete prozkoumat, a překvapivě málo z toho působí jako výplň. Tato rozlehlá krajina je plná značek označujících skrýše pokladů, tábory banditů, místa moci a plnohodnotné, vícedílné questy, na které můžete narazit. To není Skyrim, nicméně. Nebudete trávit týdny zařizováním svých pevností a stát se králem banditů. Je toho hodně co dělat a najít, ale primární příběh je stále hlavním chodem.
Na rozdíl od jiných RPG s otevřeným světem, které nabízejí celou řadu možností přizpůsobení pro vaši postavu, v Zaklínač 3 nutně hrajete za jednoho, konkrétního muže: Geralta [sic] z Rivie, stejnojmenného zaklínače. Zaklínači jsou třídou specializovaných lovců monster, unesených v mladém věku, proměněných skrz naskrz magické a alchymistické mutace a přísně trénované, aby byly dokonalé, zabíjející monstra stroj. Zároveň jsou uctíváni pro své dovednosti a nenáviděni za to, že jsou odlišní.
Na začátku hry Geralt hledá Ciri, mladou ženu, kterou v podstatě vychoval. Ciri je díky své magické linii nesmírně mocná čarodějka – natolik, že upoutala pozornost stejnojmenný Divoký hon, děsivá a interdimenzionální skupina jezdců, kteří ji chtějí unést pro své vlastní zlověstné cíle. Velká část herní akce v první polovině se točí kolem sledování Ciriina postupu severními říšemi, když se ji snažíte dohnat před Lovem.
Tradiční RPG vás naučila jít to najít a zabíjet věci. To není Witcherův způsob.
Geralt je hlavní hrdina akčních RPG: bílý muž s hlasem grizzly, pro kterého padnou padouši a ženy omdlévají. Přesto se mu nějak daří cítit se konkrétněji a sympatičtěji, než by ve skutečnosti měl. Má suchý smysl pro humor, který dává některým nudnějším konvenčním úkolům potřebné vědomé mrknutí. Dvě předchozí hry a série románů daly Geraltovi smysl pro místo a historii. Vedlejším efektem jeho zaklínačských mutací je emocionální potlačení, které slouží jako perfektní ve hře ospravedlnění pro sardonický, tlumený herecký styl, který sdílí s mnoha svými protagonisty videoher vrstevníci.
Je to trochu jako Hra o trůny, doplněný sexismem
Jako Hra o trůnyZaklínačův svět stojí v ostrém, grizzlym kontrastu k bukolickým, středověkým hrdinstvím přátelštější mainstreamové fantasy. Osobní vyprávění plynule přechází do vzestupu a pádu národů a vede přímá linie od rozmarů mocných k jejich brutálním následkům pro životy utlačovaných. Geralt je chycen mezi těmito dvěma tyčemi. Jeho služby potřebují oba, ale ani jeden je nepřijímá.
Nicméně, stejně jako seriál HBO, Zaklínač 3 je prostoupena problematickým druhem měkkého sexismu. Násilí na ženách se snadno používá k přidání drsné barvy. I když existuje mnoho silných ženských postav s plně vyvinutými osobnostmi a agenturou, jsou důsledně oblečené do komicky nízkých topů a sdílejí velmi úzký rozsah vizuálně příjemného těla typy. Zatímco Zaklínač 3 rozhodně není nejkřiklavějším pachatelem (a je o míle lepší než první čaroděj's sběratelské karty pro mechaniky lůžkovin), hra je přesto stále nekriticky zakořeněna v bílé, heterosexuální, mužské perspektivě, která prostupuje mainstreamové hraní.
Jak již bylo řečeno, v tomto rámci odvádí vynikající práci při vyprávění složitých lidských příběhů. Příšery, které máte podle smlouvy zabít, jsou často hluboce spojeny s životy lidí, kteří vás najímají. Příkladem je démon, který se živí vinou a utrpením muže, který nechal svého bratra zemřít mnoho let Předtím jsem ho přesvědčila, že hlasy, které slyší, jsou pomstychtiví bohové, kteří mu nařizují, aby se zmrzačil smíření. Monstra jako metafory lidských slabostí je starý trop a tady to funguje obzvlášť dobře. Hra hluboce čerpá z evropského folklóru, který dává těmto výpravám mýtický ohlas.
Možnosti, které vám jsou předloženy, se také nikdy neredukují na reduktivní morální binární soubor her, jako je Hromadný efekt. Stejně jako v reálném životě je těžké odhadnout, co bude nakonec výsledkem vašich činů, přičemž neočekávané důsledky se často objevují o hodiny později na neočekávaných místech. Někdy na vaší volbě stejně nezáleží, ale to je v pořádku. To vše slouží ke snížení vaší schopnosti hrát systém a místo toho se rozhodovat na základě skutečného hraní rolí.
První velké hledání zahrnuje zneužívání manželů, alkoholismus a potratené dítě, které se změnilo ve zlého ducha. Záludné téma, jako je toto, je zpracováno s grácií a daří se jim jít po jemné linii humanizace, aniž by se omlouvalo násilí. Psaní mnoha a mnoha úkolů ve hře je důsledně promyšlené a často lidské, zábavné a překvapivé. Obličejové animace jsou také obzvláště na místě a hlasové herectví je celkově solidní, což silně podporuje zkušenost, kdy jiné hry měly dobré psaní podkopané mrtvými očima dodávka.
Nádherná hra s uspokojivým bojem
Stížnosti na „vizuální downgrade“ z prvních demonstrací jsou zcela zbytečné: je to nádherně vypadající hra. Od dramatických výhledů na divočinu až po rušné městské ulice, svět je promyšleně navržen. Oblasti, které by se daly snadno číst jako zkopírované/vložené a obecné v méně důkladné hře, mají dostatek vizuálních detailů, aby byly specifické a zažité. Severní říše jsou nádherné místo, kde se můžete ztratit. I když systém rychlého cestování mezi cedulemi vám může pomoci přemístit se od cíle k cíli, často je mnohem přínosnější jednoduše projeďte dlouhou cestu a prohlédněte si památky a uvidíte, jak přeplněné uličky Novigradu plynule ustupují temným bažinám Velen.
Boj je z taktického hlediska uspokojivý, když se zorientujete, ale nakonec vám může připadat strnulý a nemotorný. Velká část strategie se točí kolem toho, že útoky zezadu způsobují větší poškození; velká část bojů se točí kolem umístění. Geralt se při každém útoku vždy tlačí dopředu, což může být užitečné pro rozehnání protivníků, ale může to být extrémně frustrující, když jde o přesné umístění. Geralt musí na začátku výpravy porazit vlny nepřátel a přitom zůstat v malé ochranné kopuli magického štítu a jeho neúprosná kupředu z toho dělá zbytečnou výzvu.
Kamera může být také občas ochromující, zejména v interiéru. Načasování je v boji klíčové, když uhýbáte a útočíte, a kamera se někdy otočí, aby nešikovně zakryla akci přesně v ten nejhorší možný okamžik. I když to můžete napravit správnou ovládací pákou, někdy stačí chvilka zmatku, abyste skončili jako trollí jídlo.
Pokud jste ještě nikdy nehráli hru Zaklínače, je to skvělé místo, kde začít.
I když se rozhodně dá najít jistá míra milosti ve zvládnutí rytmu boje, nikdy nedosáhne onoho euforického stavu toku, který můžete najít v Středozem: Shadow of Mordor. Tyto dvě hry se vlastně tak trochu dokonale doplňují. Plynulý boj a dynamické systémy otevřeného světa Mordor, v kombinaci s texturovaným budováním světa a ostře napsaným, přesvědčivým vyprávěním Zaklínač 3 by bylo perfektní akční RPG pro současnou chvíli.
Jako Mordor, Zaklínač 3 není radikálním skokem vpřed, ale uspokojivým vyvrcholením minulých her.
Závěr
Zatímco dlouholetí fanoušci knih a her najdou spoustu odměn, které je mohou odměnit, Zaklínač 3 je také zdaleka nejlepším vstupním bodem do série. Pokud jste ještě nikdy nehráli hru Zaklínače, je to skvělé místo, kde začít. V mnoha ohledech jde o stejnou hru, kterou CD Projekt Red vyráběl téměř deset let, ale s obroušenými okraji. Všechny charakteristické systémy jako alchymie, progrese dovedností a mutageny jsou zde, ale jsou sjednoceny do soudržnějšího a efektivnějšího celku než kdykoli předtím. Správa inventáře může být neohrabaná, ale slíbená vylepšení uživatelského rozhraní v nadcházejících opravách mohou pomoci tento problém vyřešit.
I když ne bez nedostatků, Zaklínač 3: Divoký hon je monumentální hra. Je nesmírně ambiciózní a většinou uspěje v tom, co si předsevzal. Drobné dohady lze snadno odložit stranou, protože celkový zážitek je tak pohlcující. Bylo to mimořádné cvičení ve zdrženlivosti hrát to v režimu vhodného prohlížení, ale teď, když jsem to dokončil, těším se na návrat, abych mohl začít znovu a hrát tempem, které více odpovídá mému kompulzivnímu dokončovacímu RPG kořeny. Není jich celá řada hry jako Zaklínač 3 v existenci.
Tato hra byla recenzována na Xbox One s kódem poskytnutým vydavatelem.
Highs
- Jeden z největších a nejpodrobnějších herních světů vůbec
- Promyšlené psaní naplňuje hru lidskostí
- Vizuálně nádherné
Lows
- Problematické zacházení se ženami
- Lehce neohrabaný souboj neodpovídá elegantnímu vyprávění
The Witcher 3: Wild Hunt – Spusťte Cinematic
Doporučení redakce
- Baldur’s Gate 3: data vydání, velikost souboru, předobjednávka a předběžný přístup
- ESA popírá, že E3 2024 a 2025 byly zrušeny, a to navzdory tvrzení LA Tourism Board
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater dostává kompletní remake na PS5, Xbox a PC
- E3 2023 byla oficiálně zrušena ESA a ReedPop
- Ubisoft se nezúčastní E3 2023, ale přesto bude pořádat letní živý přenos