Recenze Elden Ring: I hateři budou ohromeni

Postava sedí před zářící, žlutou koulí v Elden Ringu.

Elden prsten

MSRP $59.99

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
„Zatímco technické frustrace brzdí jeho plný potenciál, Elden Ring ohromí fantastickým designem v otevřeném světě a trvale odměňujícím průzkumem.“

Klady

  • Hluboké přizpůsobení boje
  • Vynikající šéfové
  • Otevřený svět nejvyšší úrovně
  • Odměňující průzkum
  • Oslnivý umělecký design

Nevýhody

  • Drsný fotoaparát
  • Frustrující technické výstřednosti
  • Zklamaný boj na koni

Pokud máte silné pocity ohledně her FromSoftware, pravděpodobně už víte, na co budete myslet Elden prsten. Pokud jste veteránem Dark Souls, je tu velká šance, že toto převezme trůn jako vaši oblíbenou hru všech dob. Pro hatery, kterým hry Souls připadají zdlouhavé a trestající, bude chvála znít jako krutý vtip. Obě strany budou mít bod.

Obsah

  • Pokud máte rádi Dark Souls…
  • Pokud nenávidíte Dark Souls…
  • Kompromis
  • Náš pohled

Existuje dobrý důvod, proč jsou hry Souls tak polarizující, aElden prsten zaměří se na předěl. Na jednu stranu je to úžasný úspěch. Akční RPG je často fascinující a nabízí ten nejlepší zážitek z otevřeného světa, protože, uhodli jste,

The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ale abychom dali odpůrcům za pravdu, je to také hra, která od hráčů vyžaduje dokonalost a zároveň odmítá vyčistit ty nejnedbalejší výstřednosti série.

Nenechte se však poslední částí vyděsit. Navzdory nedostatku jemnosti, Elden prsten je všeobjímající dobrodružství plné neuvěřitelných krajin, fantastického nepřátelského designu a hlubokého přizpůsobení RPG. I hateři si zde najdou něco, co se jim bude líbit.

Pokud máte rádi Dark Souls…

Elden prsten udělá radost mnoha lidem. To trvá étos Dark Souls a vloží jej do rozsáhlejšího balíčku, aniž by zahazoval nápady společnosti FromSoftware. Je to temné akční RPG plné fantazie nabité náročnými souboji s bossy – je jich celá řada.

Postava bojuje s drakem v Elden Ring.

Srdcem je samozřejmě bojElden prsten. Jako každá hra Souls jsou i bitvy o vyhýbání se zuřivým útokům nepřítele a čekání na přesný okamžik k zásahu. Tentokrát je pozoruhodné, kolik možností mají hráči, pokud jde o vytvoření bojové sestavy. Na začátku své cesty jsem opatrně popoháněl nepřátele na dálku kopím a sesílal ohnivá kouzla. Ke konci jsem povolával armádu přízračných vojáků, aby odvrátili pozornost šéfů, zatímco jsem zpoza mého nepřítele prováděl kouzla pohlcující, vichřice seká obrovským mečem.

ZatímcoElden prsten nemá možnosti obtížnosti, sesílání kouzel dává hráčům větší flexibilitu při zdolávání těžkých bojů.

Magie zde hraje větší roli než předchozí Souls hry a je to chytrý tah. ZatímcoElden prsten nemá možnosti obtížnosti, sesílání kouzel dává hráčům větší flexibilita při zdolávání těžkých bojů. Mezi kouzly, přivoláním a speciálním „popelem“, který lze připevnit ke zbraním a poskytnout jim silné útoky, je toho hodně, s čím lze experimentovat. Noví hráči si mohou v podstatě vytvořit svou vlastní sadu tréninkových kol pomocí magie, zatímco veteráni mohou systémy zcela ignorovat a soustředit se na tradiční sekání a odrážení.

Pokud jde o to, s čím vlastně budete bojovat, Elden prsten nemá nouzi o fantastické souboje s bossy. Od psích soch chrlících oheň až po groteskní masové bohy, kteří se válejí kolem jako Sonic, každé setkání působí úplně jinak a nutí hráče vyzkoušet nové strategie. Velká část zábavy pochází z pocitu překvapení a objevování každého nového šéfa. Dokonce i v mých nejvyčerpávajících herních sezeních jsem pokaždé, když jsem se chystal vstoupit na zatažený zelený portál šéfa, dostal záchvat vzrušení. Jaké čerstvé peklo mě čekalo na druhé straně? Vždycky jsem to potřeboval vědět, i když jsem věděl, že nejsem připraven na bitku, která bude následovat.

Nepřítel provádí magické kouzlo v Elden Ring.

Pro lidi, kteří milují FromSoftware, není nic z toho nová informace. Souls hry jsou nesmírně náročné, ale zvídavým hráčům se tento boj vyplatí. Elden prsten pouze umocňuje tuto sílu a dává hráčům více nástrojů, se kterými si mohou hrát, a armádu nádherně vyšinutých monster, proti kterým je lze použít.

Pokud nenávidíte Dark Souls…

Pro ty, kteří nikdy nepochopili přitažlivost Dark Souls, Elden prstenakce je jiný příběh. I s užitečnými novými funkcemi je to stále těžká hra, která vyžadovala, abych tloukl hlavou do jednotlivých bossů celé hodiny. Pokud to nikdy neznělo zábavně, stále to tu nebude.

Hodně bylo řečeno o tom, zda jsou tyto hry „příliš těžké“, ale tato konverzace odvádí pozornost. Skutečným problémem je, že hry FromSoftware se často mohou cítit příliš archaické pro své vlastní dobro, což přidává technické komplikace ke hře, která již vyžaduje vysokou dovednost.Elden prsten je za to vinen jako vždy, což je nepříjemné vzhledem k tomu, že jde o skok studia ke schopnější konzolové generaci.

Troll bojuje s hráčem v Elden Ring.

V mnoha soubojích, které mi dělaly největší potíže, jsem měl pocit, že bojuji spíše kvůli nedbalému designu, než abych se utkal s mocným bossem. Fotoaparát z pohledu třetí osoby je především nepořádek. Při boji s velkými nepřáteli zblízka je extrémně těžké vidět, co se děje. V jednom boji s mohutným magmatickým drakem se kamera zavřela tak blízko, že jsem neviděl, kdy se stahuje k útoku. Jen jsem musel náhodně hodit na základě volných zvukových narážek.

V těžkých bojích se vždy najde takové upozornění. Jeden z hlavních bossů vystřeluje větrné projektily, které se mohou zasunout do podlahy, takže je špatně vidět. Další bodne obrovským rapírem, který prorazí kamennou zeď, jako by tam nebyl. Zapamatování vzorů šéfů je snadné; pracovat s nepředvídatelnými technickými vtípky je mnohem těžší. To je před vstupem do rám se zadrhává a pády hry, které vytvářejí další stres.

V mnoha soubojích, které mi dělaly největší potíže, jsem měl pocit, že bojuji spíše kvůli nedbalému designu, než abych se utkal s mocným bossem.

I když pomineme technické problémy, trvání hry na neustálých výzvách vytváří záhadnou nekonzistenci, která ztěžuje čtení jakékoli dané situace. Proč mě devítipatrový plaz, který mě seká svými drápy, způsobí stejné škody, jako když na mě mrňous mrchne, hodí kamínek? To platí zejména v otevřeném světě. v The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hráči mohou jít kamkoli, ale obtížní nepřátelé dávají jasně najevo, když hráč vstupuje do prostoru, na který nejsou připraveni. Všechno, až po nejmenšího nepřítele, je mocné Elden prsten, takže jsem nikdy nepochopil, kdy se mám otočit a vrátit, když jsem byl vyrovnán.

Hrdina Eldena Ringa jezdí na koni a útočí na obrovského nepřítele.

Seznam trapasů pokračuje dál a dál. Změny statistik působí jako placebo, protože čísla rostou bez patrného dopadu. Díky tomu se nové systémy jako Great Runes, které poskytují dočasné statistické buffy, které hráči získají poražením hlavních bossů, cítí nadbytečné. Je tu boj na koni, ale je to naprostý nesmysl, jestli se vaše zbraň skutečně spojí s již tak složitým hitboxem nepřítele.

Duše veteráni se naučí žít s těmito vtípky, jako dospívající, kteří přejdou chuť levné pivo, ale neusnadňuje trávení těchto problémů.

Kompromis

To může znít jako rozsáhlý seznam stížností, ale v duchu Dark Souls je zde překvapení: stále miluji Elden prsten.

Hodně z toho přijde otevřený svět hry, což je jedno z nejlepších, jaké jsem kdy ve hře zažil. Spíše než vést hráče úzkými koridory kobky, Elden prsten umožňuje hráčům ztratit se v The Lands Between, obrovském kontinentu, který se otáčí kolem obrovského zlatého stromu. Po vytvoření hrdiny a trochu nastavení mohou hráči prozkoumat každý kout a skulinu s téměř žádným omezením.

Hráči mohli strávit desítky hodin zkoumáním, koukáním na jeho gotické umění a odhalováním tajemství, než budou bojovat s jediným nepřítelem.

Je to složitě navržený prostor plný úchvatných krajin, rozmanitých biomů a bez nouze o objevy. Spíše než jít cestou Ubisoftu a dát hráčům mapu plnou otazníků, Elden prsten sotva kdy nasměruje hráče k něčemu. Nejzábavnější jsem měl z průzkumu bez cíle. Vždy na mě čekala odměna, ať jsem šel kamkoli, ať už to byla těžba plné jeskyně cenné zdroje nebo tajemnou svatyni, která mi výměnou za draka poskytla přístup k mocným kouzlům srdce.

Nejlepší předností hry je to, že hráče nikdy nenavede na žádnou stanovenou cestu. Když jsem narazil na obtížného finálního bosse hradu Stormveil, mohl jsem jednoduše kdykoli rychle vycestovat a pokračovat v průzkumu. O několik hodin později jsem se vrátil o několik úrovní silnější s novou lesklou zbraní, kterou jsem našel v podzemních ruinách, a mocným kouzlem, které jsem sebral mrtvému ​​muži visícímu na straně rozpadajícího se mostu.

Vysoká socha se tyčí nad mlžnou zemí v Elden Ring.

Představuji si to Elden prsten bude podobný The Legend of Zelda: Breath of the Wild v tom, že jen málo hráčů se bude starat o překonání jeho hlavního příběhu – a to myslím velmi pozitivně. Zatímco Hra o trůny“ autor George R. R. Martin přispěl ke hře psaním, zastřešující příběh je na ní možná to nejméně zajímavé (její standardní fantasy blábol se spoustou názvů království). Opravdovou zábavu přináší jízda na koni, kdy najednou narazíte na kamenného obra se svatyní na zádech bloudit, vymýšlet, co s tím dělat, a pak porovnávat poznámky se svými přátelé.

Stejně jako předchozí hry Souls, Elden prsten nebude pro každého. Je to však hra, která lépe rozumí tomu, jak umožnit méně technicky zdatným hráčům pochopit, proč fanoušci milují hry Souls. Hráči mohli strávit desítky hodin zkoumáním, koukáním na jeho gotické umění a odhalováním tajemství, než budou bojovat s jediným nepřítelem. Jsem si jistý, že z takového hraní budete mít stále naplňující a zdlouhavý zážitek, což je důkazem toho, jak velkolepý zážitek může být, když se nedaří svým vlastním způsobem.

Náš pohled

Elden prsten je nový zlatý standard pro herní design v otevřeném světě, který nabízí jedny z nejlepších volných objevů od té doby The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zvědavost je odměněna na každém kroku a tajemství je skutečně tajné. Pro veterány Souls přidává množství dostupných nástrojů do boje novou úroveň hloubky, takže neustálé experimentování stojí za to. I přes tyto přednosti je těžké přímo ignorovat ošklivé vtipy ve hrách FromSoftware, které ještě více vyčnívají z nových technologií. Tvrdohlavost řešit archaické problémy brání tomu, co by mělo být hrou jednou za generaci, ale Elden prsten je v každém případě stále mezníkem.

Existuje lepší alternativa?

Pokud chcete podobně organickou hru s otevřeným světem bez výzvy, The Legend of Zelda: Breath of the Wild bude větší vaše rychlost. Horizont Zakázaný západje také srovnatelná v kvalitě, pokud chcete novější verzi.

Jak dlouho to bude trvat?

To je velmi variabilní v závislosti na tom, kolik průzkumu děláte a na úrovni vašich dovedností, ale očekávejte, že hlavní příběh bude trvat přibližně 50 až 60 hodin. Zdá se, že je zde celkem více než 100 hodin obsahu.

Mám si to koupit?

Ano. I když nenávidíš Dark Souls, Elden prstensvět je prostě příliš úžasný na to, abychom ho přehlédli.

Elden prsten byl testován na PC.

Doporučení redakce

  • Hra Armored Core VI předvádí intenzivní mech boje a hluboké přizpůsobení
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon navazuje na Elden Ring v srpnu
  • 10 nejlepších modů Elden Ring
  • „Konečný“ běh Elden Ring Twitch streamer zahrnuje dvě kopie a taneční podložku
  • Další hrou vývojáře Elden Ring je Armored Core VI