Resident Evil 4 PC: nejlepší nastavení, ray tracing, FSR

Remake Resident Evil 4je nepochybně jedním z vizuálně nejpůsobivějších vydání pro PC, jaké jsme za posledních několik let viděli. Díky využití vysoce škálovatelného RE Engine vypadá hra skvěle a zároveň pojme širokou škálu hardwaru. V této příručce vám pomůžeme najít nejlepší nastavení.

Obsah

  • Nejlepší nastavení pro Resident Evil 4 Remake
  • Požadavky na PC Resident Evil 4 Remake
  • FSR v Resident Evil 4 Remake
  • Ray tracing v Resident Evil 4 Remake

Kromě pružného motoru, Resident Evil 4 Předělat zahrnuje možnosti upscalingu a sledování paprsků posunout špičkové soupravy na jejich limit. Strávil jsem několik hodin testováním hry, abych zjistil, jak na to sledování paprsků výkon, jaká jsou nejlepší nastavení a co můžete očekávat od upscalingu.

Doporučená videa

Nejlepší nastavení pro Resident Evil 4 Remake

Leon odrazí vesničana s motorovou pilou v Resident Evil 4.
Capcom

Po počátečním testování v prvních několika kapitolách hry jsou zde nejlepší nastavení, která jsem našel Resident Evil 4 Předělat:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Vyrovnaný
  • FidelityFX Super Resolution 1: Vypnuto
  • Kvalita obrazu: 100%
  • Režim vykreslování: Normální
  • Anti aliasing: FXAA + TAA
  • Kvalita textur: Vysoká (2 GB)
  • Filtrování textury: Vysoká (ANISO x4)
  • Kvalita síťoviny: Střední
  • Kvalita stínu: Střední
  • Stínová mezipaměť: Na
  • Kontaktní stíny: Vypnuto
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Objemové osvětlení: Nízký
  • Osvětlení částic: Nízký
  • Květ: Na
  • Odrazy prostoru na obrazovce: Na
  • Podpovrchový rozptyl: Na
  • Prameny vlasů: Nízký
  • Rozřezání grafiky: Na
  • Vytrvalé mrtvoly: Mnoho
  • Fyzika mrtvol: nízký
  • Různé animace nepřátel: Na
  • Rozostření pohybu: Vypnuto
  • Kvalita deště: Nízký
  • Terén: Na
  • Zničitelná prostředí: Na

Resident Evil 4 Předělat má mnoho grafických nastavení a dotýkají se různých aspektů vašeho systému. Naštěstí je v nabídce nastavení několik posuvníků, abyste viděli, jaká nastavení ovlivňují různé oblasti výkonu, a také srovnávací obrázky.

Počínaje GPU je největší výzvou správa vaší video paměti. Ten RE Engine Resident Evil 4 Předělat použití je vysoce škálovatelné s videopamětí, takže můžete snadno optimalizovat low-end zařízení. Na druhou stranu můžete také sníst příliš mnoho video paměti, pokud zatlačíte nastavení příliš daleko. Doporučuji možnost High (2GB) textury pro většinu systémů s GPU s 6GB nebo méně video paměti. Pokud však máte k dispozici více video paměti, můžete toto nastavení posunout nahoru.

Pro další možnosti náročné na GPU, jako je objemové osvětlení, kvalita sítě a kvalita stínů, jsem se rozhodl pro nejnižší možná nastavení, která nabízejí nejlepší kvalitu obrazu. Mnohá ​​nastavení, jako je objemové osvětlení, vykazují omezené zvýšení kvality obrazu, když je zvednete.

Kromě možností GPU, Resident Evil 4 Předělat zahrnuje několik Nastavení omezená na CPU. Různorodé nepřátelské animace, rozřezání grafiky, fyzika mrtvol a vytrvalé mrtvoly, to vše zasáhne váš procesor, takže je vypněte (nebo vypněte), pokud máte slabší procesor.

Optimalizované nastavení v Resident Evil 4 Remake.

Nahoře můžete vidět, jak si předvolba Max ve hře stojí v porovnání s mým seznamem nastavení.

Je zde několik dalších nastavení, která musím zdůraznit. První, FidelityFX Super Resolution (FSR). Obě verze jsou zahrnuty, ale doporučuji zůstat u druhé verze (o tom později). Je tu také zajímavé nastavení související s prameny vlasů, které doporučuji zapnout.

Prameny vlasů v Resident Evil 4 Remake.

Může to být náročné, ale jak můžete vidět ve srovnání výše, zapínání pramenů vlasů vypadá mnohem lépe, než je nechat vypnuté.

Požadavky na PC Resident Evil 4 Remake

Leon S. Kennedy střílí vesničany v remaku Resident Evil 4.

Ke spuštění nepotřebujete výkonný počítač Resident Evil 4 Předělat. Hra ve skutečnosti uvádí stejné požadavky jako v roce 2021 Resident Evil Village, což není překvapením vzhledem k tomu, že obě hry využívají flexibilní RE Engine Capcom a přicházejí s podobnými funkcemi.

Minimálně Capcom říká, že budete potřebovat AMD Ryzen 3 1200 nebo Intel Core i5-7500 spolu s 8 GB paměti. RAM a buď AMD RX 560 nebo Nvidia GTX 1050 Ti. Požadavek na VRAM je zde pouze 4 GB, což je v ostrém kontrastu s nedávnými verzemi, jako je Bradavické dědictví které vyžadují spoustu video paměti.

Minimální Doporučeno
procesor AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8 GB 16 GB
Verze DirectX DirectX 12 DirectX 12
Úložný prostor 60 GB 60 GB

Velký důvod proč je jak Resident Evil 4 Předělat, a RE Engine jako celek zpracovává paměť textur. Namísto hrstky předvoleb můžete přidělit množství video paměti, kterou chcete věnovat texturám, od 0 GB až po 8 GB.

Při minimálním nastavení Capcom říká, že budete muset hrát v rozlišení 1080p s průměrnou snímkovou frekvencí 45 snímků za sekundu (fps). Pro skok až na 60 fps při stejném rozlišení Capcom doporučuje AMD Ryzen 5 3600 nebo Intel Core i7-8700, 16 GB RAMa buď AMD RX 5700 nebo Nvidia GTX 1070.

I když si vystačíte s velmi málem Resident Evil 4 Předělat, hra se může rozšířit na špičkové systémy. Capcom říká, že k zapnutí budete potřebovat alespoň AMD RX 6700 XT nebo Nvidia RTX 2070 sledování paprsků. To je pravda, ale doporučil bych odejít sledování paprsků vypnuto, pokud nemáte GPU řady RTX 30 nebo nejnovější AMD RX 7900 XTX nebo RX 7900 XT.

FSR v Resident Evil 4 Remake

FSR 2 v Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Předělat obsahuje FSR 1 a FSR 2, a pokud můžete, vřele doporučuji zůstat u FSR 2. FSR 2 má mnohem lepší kvalitu obrazu než původní vydání a funguje na GPU Nvidia, AMD a Intel.

Všiml jsem si zvláštních problémů s FSR 2 in Resident Evil 4 Předělat, ačkoli. Jak nastavení Quality, tak Balanced jsou vynikající, ale Performance a Ultra Performance vypadají hrozně. Zvláště Ultra Performance vykazovala ošklivé třpytění. Zdá se to divné, ale doporučil bych vrátit se k FSR 1, pokud potřebujete zatlačit do úrovní Performance nebo Ultra Performance.

Jak můžete vidět v porovnání níže, FSR 1 stále nevypadá skvěle. I v režimu Ultra Quality dochází k prudkému poklesu detailů, který se u FSR 2 nezobrazuje.

FSR 1 v remaku Resident Evil 4.

Přestože FSR 2 by měl být vaší první volbou, existuje důvod, proč používat FSR 1. Kromě náročnějších kvalitativních prezentací budou s první verzí nejlépe fungovat starší GPU. AMD doporučuje RX 5700 nebo RTX 2070 pro FSR 2 at 4K, RX 5600 XT nebo GTX 1080 pro 1440p nebo RX 590 nebo GTX 1070 pro 1080p. Upscaling můžete použít s GPU nižší třídy, ale nemusí fungovat tak dobře.

Ray tracing v Resident Evil 4 Remake

Ray tracing v Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Předělat obsahuje paprskově sledované odrazy, ale nestojí za to, aby byl výkon. Na několika reflexních plochách, které vidíte během hry, sledování paprsků rozhodně vyčistí odrazy. Ale standardní techniky místa na obrazovce stále vypadají dobře na dálku a ušetří vám spoustu výkonu.

Na rozdíl od Umírající světlo 2, a sledování paprskůResident Evil 4 Předělat nedotýká se stínů, okolní okluze nebo globálního osvětlení. To znamená, že jej můžete bezpečně vypnout, pokud máte problémy s výkonem, aniž byste zabili vzhled hry.

Doporučení redakce

  • Nejlepší nabídky herních počítačů: Hrajte Diablo 4 a další od 490 $
  • Hogwarts Legacy PC: nejlepší nastavení, ray tracing, DLSS a další
  • Nejlepší dárky pro PC hráče
  • Průvodce výkonem počítače Uncharted Legacy of Thieves: Nejlepší nastavení pro vysoké snímky za sekundu
  • Jak poběží Cyberpunk 2077 v roce 2022? Testovány benchmarky, DLSS 3 a sledování paprsků