Hračky, které pomáhají dětem kódovat

click fraud protection
...

Od Commodore 64 jsme ušli dlouhou cestu. Tento raný osobní počítač neměl být hračkou, ale byl dostatečně dostupný, aby s ním mohli pracovat předčasně vyspělí mladí programátoři. Spousta hraček a her dnes slibuje, že vašim dětem poskytnou základy kódování. A jako chytrý rodič chcete vybrat ty správné kódovací hry, aby až se vaše děti stanou špičkovými technickými guru, budou na vás s láskou vzpomínat a stylově vás ve stáří podporovat. Zde je několik možností, které si podle nás zaslouží bližší prozkoumání.

Robot pro prcky

Programovatelný Rover Recon 6.0:Hračky SmartLab vyrobila robota pro děti od 8 let. Recon 6.0 nabízí výuku základní matematiky, logiky a znalostí fyzického prostředí. Rover je 11 palců vysoký, pohybuje se na dvou tankových drahách a obsahuje mikrofon, reproduktor a světlomety. Přehrává zvukové efekty (například sirény a lasery) nebo nahraný hlas uživatele. Rover můžete vyslat na takové mise, jako je doručování zpráv, hlídkování, sledování nebo doručování pamlsek, který jste pohodlně zabalili do malého nákladového prostoru, který má ideální velikost na občerstvení a džus láhve.

Video dne

Barevná a snadno srozumitelná uživatelská příručka obsahuje deset misí, ale vaše dítě může naprogramovat i mise nové. Před odesláním roveru budete chtít určit nejlepší trasu, změřit vzdálenosti (je součástí dodávky) a naprogramovat rover s pokyny krok za krokem. Můžete například naprogramovat rover tak, aby se posunul o 1 stopu, pak se otočil o 90 stupňů, pak se posunul o 2 stopy a tak dále. Každá mise může obsahovat až 50 kroků.

Jednou ze skvělých vlastností Recon 6.0 je, že nese všechny ovládací prvky na palubě: K ovládání nepotřebujete další zařízení. LED displej a klávesnice jsou umístěny na přední straně roveru a tam budete provádět veškeré programování. Pravděpodobně budete chtít pomoci svému dítěti projít tímto procesem v prvních několika případech, překonat jakékoli neočekávané komplikace, ale myslíme si, že si to užijete.

Rover prodává za $70 od SmartLab Toys, ale jinde může být k dispozici za méně peněz.

Stolní hry s tajným kódem

alternativní text obrázku

Mistr kódu: Desková hra se nemusí zdát jako optimální způsob, jak se naučit počítačové programování, ale Mistr kódu— hra pro jednoho hráče od ThinkFun pro děti ve věku 8 a více let – zdá se, že se podařilo prolomit kód (tak říkajíc).

Cíl Code Master je dostatečně jednoduchý. Pohybujete svým plastovým avatarem po hrací ploše, sbíráte krystaly a dostanete se k portálu. Rozhodující je, že vykreslení tohoto pohybu zahrnuje vytvoření logických, programových kroků, které má avatar následovat. Avatar se poté přesune z prostoru do prostoru v reakci na rozkaz, který rozložíte pomocí akčních figurek v průvodní příručce. Akční dílky a průvodce vám umožní naplánovat itinerář pro dokončení mapy. Ve skutečnosti je problém, který musíte vyřešit, jak úspěšně spustit mapu. Pokud se nedostanete k portálu, musíte začít znovu, resetováním vašich akčních figurek v pořadí, které bude fungovat.

Prvních pár map je jednoduchých. Ve skutečnosti vás pravděpodobně začne zajímat, kdy (a zda vůbec) bude hra náročná. Ale když se to stane, ve vaší hlavě zhasne světelný vypínač, když poznáte, že mapy vypadají stále více jako obvody nebo základní desky, a jak uvidíte, Mistr kódu povzbuzuje vaše dítě, aby používalo logiku a myslelo jako počítač.

Hra je dodávána s řadou plastových hracích figurek – včetně avatara, portálu, šesti krystalů, dvanácti akčních žetonů a osmi podmíněných žetonů. Získáte také mapovou knihu s deseti mapami a 60 úrovněmi a instruktážní brožuru s řešeními.

Code Master získal několik ocenění, včetně Toys Bulletinu „Best of 2015“ a „Teachers' Pick Award“ časopisu Scholastic Instructor Magazine.

Hra se prodává za 20 dolarů.

Fotografické kredity: SmartLab Toys, ThinkFun.