Неинвазивният мозъчен зепинг може да накара ръцете ви да усещат нещата във VR

Има всякакви видове интересни контролери и експерименти с хаптична обратна връзка предназначени да направят виртуалния свят по-реалистичен и завладяващ. Едно скорошно изследване, проведено от Швейцарския федерален технологичен институт, може да помогне в това отношение – и всичко това благодарение на малко надеждни мозъчни действия.

Това е обрат на така наречената „илюзия за гумена ръка“, при която субектът може да бъде накаран да почувства връзка с фалшива гумена ръка, когато видят, че едната е докосната едновременно с истинската им ръка докоснато. Резултатът е едновременно усещане за собственост и свобода на действие върху гумената ръка. В този случай изследователите в областта на неврологията са успели да пресъздадат ефекта, без всъщност да докосват a доброволци — като вместо това запушват мозъка им с помощта на безопасен процес, наречен транскраниален магнит стимулиране.

Препоръчани видеоклипове

„Показахме, че при здрави доброволци е възможно да се предизвика илюзорното усещане, че виртуална ръка им принадлежи и че те могат да я контролират“, изследователят

Микела Басолино каза Digital Trends. „Това е получено чрез стимулиране на моторния кортекс, така че е възможно да се активират мускулите на ръцете на субектите и да се предизвикат неволни кратки движения в ръката на субектите. Ако по време на тази стимулация субектите наблюдават виртуална ръка, която се движи по същото време и по същия начин като тяхната собствена движения, участниците [постигат] илюзорното усещане, че виртуалната ръка е част от тялото им и че те могат контролирайте го. Илюзията не работи, ако виртуалната ръка се движи извън синхрон по отношение на движенията на субектите.

От общо 32 доброволци, 80 процента са изпитали ефекта по време на две минути стимулация. Басолино каза, че ефектът може да бъде постигнат с видео, вместо с виртуална реалност, но че VR има предимството да бъде по-завладяващо изживяване. Ако това се приложи към основните приложения, тя предложи да се използва за всичко - от видео игри за подпомагане на пациенти със сензорен и двигателен дефицит след инсулт, които имат намалено възприятие за себе си тяло.

Беше документ, описващ работата наскоро публикуван в European Journal of Neuroscience.

Препоръки на редакторите

  • HTC има за цел да превърне вашето споделено пътуване във VR влакче в увеселителен парк
  • Тази футуристична хаптична жилетка трябва да направи виртуалната реалност по-реалистична
  • Мета вярва, че VR хаптичните ръкавици могат да отключат бъдещето на метавселената
  • 12K QLED VR слушалките на Pimax искат да изведат виртуалната реалност на следващото ниво
  • Имаме някои лоши новини за слуховете за VR слушалки на Apple

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.