Ново проучване, проведено от Група за информационни решения и по поръчка на издател на ежедневни игри PopCap игри установява, че над 9 от 10 възрастни „семейни геймъри“ вярват, че ежедневните компютърни и видеоигри предоставят възможност за „обвързване или по-добра връзка с“ техните деца и/или внуци и че около 70 процента от възрастните респонденти казват, че смятат, че случайните игри предлагат образователни Ползи.
„Небрежните игри обхващат поколенията и половете по начини, по които традиционните хардкор видеоигри никога не са го правили“, каза д-р Карл Аринолдо, психолог (и доставчик на многократни цитати за проучванията на игрите на PopCap). „Тази универсална привлекателност и G-оцененото съдържание на игрите ги прави страхотно занимание, в което цялото семейство може участвайте, като всяко поколение се наслаждава на игрите по различни начини, като същевременно се наслаждава на взаимодействието с друго семейство членове.”
Препоръчани видеоклипове
Анкетираните почти 7500 възрастни респонденти през втората половина на юни 2007 г., всички от които очевидно са били посетители на американските и международни уеб сайтове на PopCaps. Около 2298 (31 процента) от тези посетители на сайта са посочили, че са играли непринудени игри със своите деца или внуци под 18 години. Около 79 процента от тези респонденти са жени, а 90 процента са на възраст 30 или повече години; 71 процента са посочили, че играят случайни игри поне веднъж седмично, като 24 процента съобщават за ежедневна игра.
Проучването установи, че сред „възрастните купувачи“ на случайни игри (не е ясно дали това е същото като „възрастните геймъри“, идентифицирани в набор от респонденти) около 94 казаха, че поне част от взаимодействието в играта с техните деца или внуци е по-скоро кооперативно, отколкото състезателно природа; 52 процента казаха, че играта комбинира съревнование и сътрудничество. Сред респондентите с множество деца или внуци 88 процента описват играта си като поне частично кооперативна, като 12 процента описват взаимодействието на децата като строго състезателно.
Възрастните респонденти също бързо приписват положителни ползи на случайните игри, като 47 процента казват, че са наблюдавали увеличаване на интереса на детето и/или разбирането му за правопис, четене, речник или история в резултат на непринудена игра играя. Освен това, две трети от родителите и бабите и дядовците, които играят непринудени игри, казаха, че използването на непринудени игри в училищата на техните деца би било подходящо. Възрастните също съобщават за подобрена координация око-ръка при техните деца или внуци, както и потенциални ползи за ученето и умствената острота. Въпреки това родителите са по-склонни от бабите и дядовците (23 процента в сравнение с 6 процента) да казват, че играенето на непринудени игри прави децата или внуците им по-спокойни.
Не е ясно дали резултатите от извадка от посетителите на сайта на PopCap могат да бъдат обобщени за игралната популация като цяло (особено в международен план), въпреки че, направено правилно, няма причина да подозирате, че резултатите от проучването представят погрешно онлайн PopCap публика. PopCap казва, че ще пусне допълнителни данни за специфичната детска игра „скоро“, но намеква, че резултатите показват, че и момчетата, и момичетата с удоволствие участват в кооперативна, ненасилствена игра.
Препоръки на редакторите
- Как да видите всички закупени игри на PS5
- Най-добрите безплатни мобилни игри
- Hogwarts Legacy сред десетки страхотни оферти за PS5 игри за 4 юли
- Най-добрите игри за PlayStation Plus, Extra и Premium
- Най-добрите безплатни игри за 2023 г
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.