Xbox 360 печели контролери, Halo Edition

Xbox Series X и Series S вече са на пазара от повече от две години, предоставяйки по-добра разделителна способност, по-високи кадрови честоти и проследяване на лъчи на геймърите по целия свят. И предстоящите игри за Xbox Series X в този списък обещават да продължат да показват всички тези звънци и свирки в забавлението, нови изживявания.

Ако сте нетърпеливи да разберете какво предлага Microsoft за идните години, ние събрахме всеки игра, потвърдена досега, включително нови предложения, франчайз вноски и портове на съществуващи заглавия. Гледаме отвъд проектите на първи страни тук, за да обхванем всички страхотни игри, идващи към този мощен хардуер за игри. Може би някои от тях ще се окажат сред най-добрите игри на Xbox Series X.
Потвърдени версии за 2023 г
Игрите, изброени по-долу, имат или 100% потвърдени дати на пускане, или солидни периоди на пускане, които очакваме да достигнат тази година. Всичко, което е във въздуха поради по-неясни прогнози за стартиране или предишни забавяния, ще бъде посочено под следната заглавка.

Microsoft най-накрая взе решение да премине от своята абонаментна услуга за месечен онлайн достъп Xbox Live Gold. На 14 септември Xbox Live Gold ще се трансформира в Xbox Game Pass Core, като настоящите абонати на Gold автоматично получават абонамент за Game Pass Core.

Абонамент за Xbox Live, свързан с онлайн игра, съществува под някаква форма, откакто Xbox Live стартира през 2002 г., но Xbox Live Gold, както го познаваме сега, наистина влезе във форма през юли 2013 г., когато Microsoft стартира програмата Games with Gold, която дава на абонатите безплатни игри всеки месец в допълнение към тази онлайн достъп. Въпреки че Microsoft отмени някои онлайн ограничения през 2021 г., Games with Gold продължава и до днес. Всичко това ще приключи, когато Game Pass Core стартира.

Capcom е известен с това, че прави отлични приключения за един играч, докато историята му с мултиплейър шутъри е много по-петнаста. Exoprimal променя това.
От средата на 2010-те игри като Resident Evil 7, Devil May Cry V, Monster Hunter World и Street Fighter 6 затвърдиха Capcom като един от най-добрите издатели на игри. Въпреки че една област, в която компанията винаги се е борила, е доходоносният пазар на мултиплейър шутъри. Заглавия като Resident Evil Re: Verse, Resident Evil Resistance и Umbrella Corps просто не бяха толкова забавни за игра и не успяха да оставят голямо въздействие. Ето защо се колебаех след обявяването на Exoprimal, PvPvE игра само за мултиплейър за борба с орди от динозаври с Exosuits. За щастие, след като го играх много по време на неговите бета версии и още малко след официалното му стартиране на 14 юли, с радост мога да кажа, че Exoprimal е най-добрият модерен мултиплейър шутър на Capcom.
Това е игра, която е пълна с индивидуалност както в геймплея, така и в забавните разказни моменти, разпределени между мачовете. Тонът му се усеща като скъп анимационен филм от 80-те по най-добрия начин, докато геймплеят му съчетава елементи от Anthem, Overwatch и Left 4 Dead, за да създадете изживяване, което е толкова удовлетворяващо, колкото бихте очаквали от игра, в която играчите се бият с динозаври с мехове. Има го в Xbox Game Pass, така че го дайте като снимка, ако сте се насладили на скорошните игри на Cacpom и искате да видите тези умения, приложени в игра за много играчи.
Мултиплейър хаос
Разказът за Exoprimal всъщност се чувства донякъде уместен в момента поради нарастващото разпространение на AI. Предпоставката е, че Левиатан, AI зад гигантска мегакорпорация, която наема бойци с Exosuit, за да победят динозаврите, нахлуващи от друг измерение, става измамник и принуждава играча да участва в безкрайна поредица от военни игри срещу онези динозаври и други бойци с Exosuit. Сгънете някои хитрости за пътуване във времето и прескачане на измерения, както и странен екип от герои, помагащи на играчите между мачове и имате игра, която се подиграва на корпоративната алчност, AI и съмнителни работни места с търговската марка на Capcom остроумие Тези наративни елементи не бяха в предстартиращите бета версии на Exoprimal, които играх, така че послужиха като приятна изненада сега, когато играя финалната версия на играта.

Играта на Exoprimal при стартирането потвърди колко приятна е битката. Играчите имат 10 Exosuits (и техните варианти), от които да избират, които са разделени на класове Support, Tank и Assault и имат различни способности, като героите в Overwatch. Играчите могат да се разменят между тях свободно по време на мачове, в които два отбора се състезават за постигане на поредица от цели по едно и също време преди финалното шоудаун. Докато можех да превключвам дали искам или не тази крайна цел да включва PvP битка, напредъкът на друг отбор винаги надвиснала над мен добавяше вълнуващо усещане за неотложност към всеки мач, което ме държеше на ръба на мястото ми през цялото време време.
Унищожаването на орди от зомбита с Deadeye Exosuit или разрязването им с меча на Murasame Exosuit беше много забавление, както бяха и редките моменти, в които успях да се превърна в динозавър, атакуващ вражеския отбор и да спрат техния прогрес. В предварителен преглед на играта миналия юли нарекох Exoprimal „много по-силен и вдъхновен мултиплейър шутър, отколкото очаквах“. Сега, когато Exoprimal излезе, това твърдение все още е валидно.
Дори само един режим Dino Survival, който е в играта сега, прави много, за да ме забавлява, докато играя, за да напредвам в историята. След това, след като това стане, сигурен съм, че системите за прогресиране, свързани с всеки Exosuit и изданията след пускането на пазара, като предстоящия кооперативен Savage Gauntlet, ще ме карат да се връщам към Exoprimal. Все още дори не съм имал възможност да играя играта с приятели, което вероятно ще подобри изживяването още повече.