Nintendo намали годишната си прогноза от очакваните половин милиард долара печалба до приблизително 240 милиона долара през загуби (всичката валута, преобразувана от оценки в японски йени) след слабото представяне на Wii U през 2013 г. конзола, Блумбърг доклади. Съкратената прогноза също така включва прогнозирани числа на продажбите; сега се очаква Wii U да отчете 2,8 милиона продадени бройки през 2013 г., спад от 9 милиона. Продажбите на софтуер за Wii U също са се променили от 19 милиона, намалявайки от 38 милиона. Президентът и главен изпълнителен директор Сатору Ивата се обърна към финансовите проблеми на пресконференция, където предположи, че компанията проучва нови възможности за извършване на своя бизнес.
„Мислим за нова бизнес структура“, каза Ивата. „Като се има предвид разширяването на смарт устройствата, ние естествено проучваме как смарт устройствата могат да бъдат използвани за разрастване на бизнеса с играчи. Не е толкова просто, колкото да позволиш на Марио да се движи със смартфон.“
Препоръчани видеоклипове
Ивата не даде допълнителни обяснения какво може да означава „нова бизнес структура“ за компанията, неговите продукти и разнообразната му библиотека от безспорно ценни IP адреси, но е ясно, че има нещо липсва. Има тенденция недостатъците на Wii U да се приписват на липсата на силно съдържание, но това вече не е напълно вярно. Реалността е по-математична от това. Има малко над три милиона Wii U конзоли в домовете на потребителите по целия свят (въпреки че този брой може да е малко по-висок след празниците, но не много). Прогнозата за 19 милиона продажби на игри означава, че средно приблизително 1,6 милиона потребители купуват една игра на месец. Това е около половината потребителска база в момента. Това е амбициозна оценка, особено със средно 4,6 Wii U игри, пуснати на месец през 2013 г. (без да се включва Virtual Console).
Свързани
- Вземете тези игри за Nintendo 3DS, преди eShop да затвори
- Wii Shop Channel на Nintendo и DSi магазините отново са онлайн
- Затварянето на електронния магазин на Nintendo е необходим, но объркан ход
„Не можем да продължим бизнес, без да спечелим“, каза Ивата. „Трябва да възприемем скептичен подход дали все още можем просто да правим [хардуер], да ги предлагаме по същия начин както в миналото за [около $200] или [около $300], и продавайте заглавия за няколко хиляди йени всеки.”
Невъзможно е да се предвиди какво ще се случи по-нататък в Nintendo, въпреки че „Големи промени“ от някакъв вид изглежда са на хоризонта. Независимо дали това е разместване в управлението, разхлабване на ограниченията за лицензиране на IP на трети страни, за да, да речем, позволи съдържание на Nintendo на платформи, различни от Nintendo, или дори – колкото и малко вероятно да изглежда – край на досегашното кратко, бавно подобряващо се съществуване на Wii U остава видяно. 2014 г. ще бъде трудна година за компанията, може би най-предизвикателната досега. Очаквайте още, докато го чуем.
Препоръки на редакторите
- Докато 3DS eShop затваря, разработчиците размишляват върху златната ера на независимите игри на Nintendo
- Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade
- 25-те най-добри игри за Nintendo 3DS
- Nintendo прекратява услугата Wii U и 3DS eShop
- Nintendo 2DS XL срещу. Nintendo 3DS XL
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.