Fantasia: Music Evolved Hands-On Preview

fantasia music evolved e3 2014 визуализация dfme theneighborhood 06

„Странно“ е ценна стока във видеоигрите. Има нещо присъщо странно в конкретния подход на медиума към бягството като цяло, разбира се, но вярно странността във видеоигрите обикновено е запазена за откачени J-внос като Катамари Дамаси и Gitaroo Man.

Fantasia: Music Evolved носи странното. Анимираната музикална антология на Disney не се превежда директно в интерактивен контекст, така че вместо това Harmonix прегърна вкуса на филма и го адаптира в нещо, което въпреки всичко изглежда на пръв поглед като честен представителство. Дълго разработената игра Kinect най-накрая наближава своето пускане и ние получихме шанса да видим как се развива на събитие преди E3.

Препоръчани видеоклипове

История/Концепция

DFME-TheNeighborhood-05

DFME-Scout-renderТи си магьосник. Fantasia: Music Evolved се захваща за това, което е може би най-разпознаваемият елемент от оригиналния филм – прочутия Sorcerer’s Apprentice къс — за да помогне за оформянето на сърцевината на неговия разказ. Играта поставя играчите в ролята на музикален магьосник в обучение, чирак на Йен Сид от оригиналния филм. Това е сладък концерт, но вие го разваляте веднага в началото на играта, когато отприщите сила, наречена „Шумът“, в света.

С шума, който заплашва да погълне цялата Fantasia и Йен Сид със сигурност ще бъде кралски ядосан от вашето невнимание почти унищожаване на цялото съществуване, вие вземате единствения подходящ курс за непохватен чирак, който е объркал нещата: опитайте се да го поправите. Свързвайки се със Скаут, един от бившите ученици на вашия господар, вие преминавате през поредица от музикални светове, докато работите, за да оправите нещата.

Обвивката на повествованието осигурява контекст за Fantasia: Music EvolvedИгра, но също така служи като приятелски начин за изучаване на редица сложни системи. Не успяхме да видим урока в действие, но Harmonix сметнаха, че е важно да вкоренят инструментите за обучение на играта в една история.

Геймплей

DFME-TheNeighborhood-04

Правене на музикално заклинание. Вашият напредък през Fantasia: Music Evolved се маркира от вашите взаимодействия с библиотеката на играта с лицензирана музика. Има набор от други части, с които да си играете, но процесът на отваряне е нов световете и музиката, която съдържат, зависят от тъкане на мелодични заклинания, които разчитат на жестове на тялото, използвайки Kinect. Това е мястото, където обяснението става трудно; Фантазия е по-добре преживяно от описаното.

Фантазия - ПулсВключете се в песен и ще бъдете лекувани с психеделично светлинно шоу от въртящи се цветове и шарки, всички от които служат за насочване на движенията на ръцете ви. Например, подобен на падаща звезда блясък от цветове, движещ се отляво надясно напречно към светеща точка от светлина означава трябва да размахате едната си ръка в подобно движение отляво надясно точно преди цветният шаблон да достигне своето дестинация. Това е само един пример, разбира се; иконографията на играта – която сте научили постепенно, както ни казаха – ви казва кога да махнете с ръка, да натиснете към екрана, да задържите позиция и др.

„Музикалното вълшебство“ се реализира в честотата, с която се появяват тези модели. Играта не прави разлика между лявата и дясната ви ръка по отношение на това, което ви иска да направите, но прави баражира ви с многопластови движения, всички в ритъма на песента, което на практика прави използването на двете ръце изискване. По-сложните музикални номера могат да имат над 10 различни движения, подредени на опашка на екрана, и получената жестовете в реалния живот в крайна сметка приличат на магическите ръчни шарки, изтъкани от Йен Сид и чирака Мики в оригинала Фантазия.

Може би е най-добре просто да гледате трейлър и да видите как действителните хора взаимодействат с тази уникална игра на ритъм:

По-дълбоко в играта ще отключите и различни аранжименти за всяко музикално парче. Има общо три на песен; един оригинален микс и още две необичайни дубли. Така например „Take Care“ на Дрейк, една от новопотвърдените песни, които ще бъдат включени в играта, също включва многогласна акапелна версия на песента като едно от алтернативните си парчета. Във всяка песен има множество точки за превключване, които ви позволяват да преминете към един от другите отключени аранжименти.

Презентация

DFME-TheNeighborhood-01

Здравей съседе. Fantasia: Music Evolved се разгръща на множество нива, всяко със своя отделна аудиовизуална тема. В „Кварталът“, наскоро разкрит за E3 2014, Harmonix има за цел да издаде атмосферата на Ню Йорк от епохата на 80-те години (с графитите, но без високата престъпност). Всяко ниво е представено като 2.5D пейзаж, който се превърта наляво и надясно, докато се накланяте посока и всички пространства са осеяни с парчета, с които можете да взаимодействате по един начин или друг.

DFME-TheNeighborhood-02Някои от тези точки на взаимодействие са песните, които служат като портал за отваряне на допълнително съдържание. Играйте през един и попълнете определени голове, за да видите как повече от околния свят оживява, който след това можете да манипулирате с ръцете си. Може да откъснете привидно нарисувани слонове от един билборд, като насочите към него балон и след това натиснете току-що анимираният слон, носен от балон, до близкия билборд, поставяйки животното в подобна на савана настройка.

DFME-TheNeighborhood-03Или може би ще се насочите към системата на метрото и с помощта на жестове ще създадете напълно оригинално музикално произведение, като използвате ръката ви, за да преместите курсора върху различни възпроизвеждащи звук подложки, докато измервателен уред в горната част на екрана отброява времето. В случая с метрото на The Neighborhood, вие създавате музика за банда от бийтбокс зеленчуци (има и опция за месо), с четири различни звукови подложки за всеки член на зеленчука виртуози.

Има Fantasia: Music Evolved е структурирана като видео игра по отношение на нейното развитие и там е процес на „побеждаване“, но усещането от нашата демонстрация е, че пропускате смисъла, ако просто играете, за да „спечелите“ нещо. Прогресията е просто необходима пречка за отключване на по-креативни инструменти, с които да играете. Това е игра, която е предназначена да се хареса на креативни типове, с инструменти за споделяне, които ви позволяват да излъчвате вашите творения в света.

За вкъщи

Fantasia Music Evolved - Йен Сид

Fantasia: Music Evolved измина дълъг път оттогава за първи път го видяхме. Сърцето и душата на играта остава това, което първоначално беше обявено, но техническото изпълнение е значително по-строго. Масовата привлекателност все още е вероятно да се изплъзне на играта поради това колко фундаментално странна е перспективата като видео игра, но гъвкавостта на творческите инструменти и очевидната дълбочина на съдържанието носят много обещания, ако обичате музиката и сте с креативно мислене играч.

Няма да мине много време преди Harmonix да хвърли магията си. Fantasia: Music Evolved идва за Xbox One и Xbox 360 (с Kinect) на 21 октомври.

Препоръки на редакторите

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening е очарователна и невероятно странна

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.