Преглед на Assassin's Creed III (Wii U).

Assassin’s Creed III (Wii U)

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„Версията на Wii U на играта предлага целия познат геймплей, с нови нови трикове“

Професионалисти

  • Същата страхотна игра като на другите конзоли
  • Функционалността на GamePad е полезна
  • Изглежда страхотно

минуси

  • Механиката е създадена за GamePad
  • Нищо особено с GamePad

Стартовият прозорец на Nintendo за Wii U предложи по нещо за всеки. Отвъд ексклузивите за Wii U и отвъд преизданията на по-стари заглавия с големи имена като Mass Effect 3 и Batman: Arkham City, времето се оказа в полза на Nintendo и много големи издания през ноември добавиха Wii U към своите издания на платформата – макар и малко по-късно от изданията на другите системи.

Едно от онези големи издания (и една от най-големите игри на годината, независимо от системата), Assassin’s Creed III, се присъединява към Wii U по време на стартирането му. В повечето отношения играта е идентична с изданието от 30 октомври, което прегледахме и харесахме съвсем малко, но с малки разлики.

Историята остава същата, като фокусът е върху убиеца наполовина англичанин, наполовина индианец, Конър, видян през очите на модерния убиец Дезмънд Майлс. Налице са всички мисии, странични куестове и мултиплейър режими. Версията за Wii U е директен порт и въпреки че предлага няколко нови функции благодарение на уникалните възможности на Wii U, съдържанието остава същото.

Свързани

  • Assassin’s Creed Mirage: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
  • Как да поръчате предварително Assassin’s Creed Mirage: търговци на дребно, издания и бонуси
  • Assassin’s Creed отива във феодална Япония, Китай и извън тях в 3 нови игри

Най-забележителното включване е добавянето на Remote Play, което ви позволява да играете играта в нейната цялост на GamePad. Тази функция не може да бъде подценена, особено с игри като тази, игри, които са гигантски и завладяващи и изискват огромни ангажименти за време. И докато само по себе си е страхотно да имате способността да правите това, вашите приятели/съквартиранти/значими други хора са истинските бенефициенти. Това обаче има няколко недостатъка.

Контролите на серията Assassin’s Creed бяха фино настроени в продължение на шест години и пет игри. Те изискват от вас да се движите бързо и плавно, докато тичате свободно през исторически места, наслаждавайки се на версията на паркур за видеоигри. Тези контроли са били едновременно източник на похвала и разочарование в зависимост от това кого попитате, но независимо от това, те са създадени с мисъл за много специфична и взискателна плавност на играта. GamePad не е създаден за това.

Това е нещо, с което можете да свикнете с практика и усилия, но движенията са предназначени за различен тип контролер и това си личи. Pro Controller е по-подходящ за тази игра, но това жертва другите предимства на GamePad.

Версията за Wii U включва GamePad по начини извън Remote Play. Докато го играете традиционно, дисплеят на GamePad ви показва картата на района, в който се намирате, както и добавяне на няколко сензорни контрола, които правят превключването на оръжия лесно. Има и специален сензорен бутон, който ви позволява да извикате коня си. Всичко това са сравнително незначителни промени, но наличието на карта прави нещата малко по-лесни – или поне по-гладки.

Една забележителна промяна обаче е в графиката. Дизайнът на играта в оригиналната версия се люлее между добро и страхотно, като някои неща като средата изглеждат по-добре от лицевите анимации. Все пак е постоянно добър. Тази графична мощ Трябва да се увеличи на Wii U, но не е. В по-голямата си част графиките са същите, но има някои технически проблеми с неща като анти-алиасинг, които постоянно нарушават дисплея. Това не винаги е проблем, но по-често, отколкото не, ако гледате кораб или нещо друго с подчертани линии чрез отделен фон, те ще имат назъбен вид, който не присъства в другите версии на игра. Също така е жалко, защото Wii U разполага с повече мощност, но въпреки това не успява. Тези графични хълцания са още по-забележими, когато използвате Remote Play и превключите към GamePad. Дребните проблеми на телевизора са много по-очевидни на по-малкия екран, но предимството да можете да играете на устройство, с което можете да се разхождате, прави това нещо като измиване.

Заключение

Въпреки че все още е страхотна игра и трябва да я притежават феновете на Wii U, които се интересуват от серията Assassin’s Creed, има компромиси между версията на Wii U и нейните братовчеди за конзоли. Версията на системата на Nintendo предлага възможност за игра на GamePad, което е страхотно, но също така отразява графичните проблеми, които присъстват на всеки дисплей. GamePad също не е създаден за този тип игри и въпреки че можете да свикнете с него навреме, по-добрият вариант е Pro Controller, който отрича предимствата на Wii U.

не правете грешка, Assassin’s Creed III тъй като Wii U все още е страхотна игра и си заслужава времето ви, а предимствата, които предлага новата конзола, са добри. Има обаче проблеми и тези проблеми правят другите версии малко по-добри, но не много.

 Резултат: 9 от 10

(Тази игра беше прегледана на Wii U, използвайки копие, предоставено от издателя)

Препоръки на редакторите

  • Трейлърът на играта Assassin’s Creed Mirage показва завръщане към корените на франчайза
  • Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
  • Assassin’s Creed Mirage няма рейтинг само за възрастни или кутии за плячка
  • Първият трейлър на Assassin’s Creed Mirage разкрива нов протагонист, прозорец за пускане
  • Ubisoft и Netflix си партнират за шоу и мобилна игра Assassin’s Creed

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.