Saints Row ви възлага да изградите разрастваща се престъпна империя от руините на отдавна забравена църква. Да направите това не е лесно, тъй като ще трябва да се борите не само с ченгетата, но и със съперничещи фракции, които се борят за една и съща територия. Това не означава, че Saints Row е труден – но с десетки движещи се фигури има голям шанс да се почувствате малко претоварени няколко часа след началото на приключението.
Ако имате нужда от помощ, за да станете престъпен мозък, ето някои съвети и трикове за начинаещи за Saints Row.
Първото нещо, което идва на ум, когато се спомене Saints Row, е The Penetrator, флопи лилавото устройство за удоволствие, синоним на третата игра от поредицата. Не си представям, че съм сам там. Това е странно наследство за франчайз, който достига 16 години назад, но е подходящо. Saints Row никога не е имало за цел да разчупи калъпа по отношение на геймплея - това беше производна серия от самото начало. Това, което винаги е било свързано с превъзходен екшън, нелепи срещи и тежка нотка груб хумор.
Saints Row, рестартирането през 2022 г., също не нарушава шаблона. Взима оскъдни влияния от по-нови пясъчници с отворен свят, но все пак се фокусира върху ядрото на поредицата: актьорски състав от анимационни герои, блокбъстър екшън и отворен свят, който просто ви моли да предизвикате хаос вътре то. Saints Row не развива поредицата, но след като прекарах четири часа с играта на събитие за предварителен преглед, осъзнах, че никога не е било необходимо.
Не е еволюция
Поредицата Saints Row се завръща грандиозно след седем години. Вселената на Saints Row се нулира напълно в края на DLC Saints Row IV Gat Out of Hell, така че следващата игра на Volition е пълно рестартиране на поредицата. След поразителните Agents of Mayhem, това рестартиране позволи на разработчика да предефинира какво може да бъде една игра Saints Row без ограниченията на класическите герои или настройки. За съжаление, тази нова визия е много по-ясна, отколкото се надявах, въпреки очаквания луд тон на сериала.
Въпреки че резултатите от това преосмисляне имат приятния и шантав привкус на Saints Row, който човек би очаквал, аз бях остана доста разочарован от скорошна визуализация на няколко мисии, битки и отворения свят в Saints Редете. Тази предстояща игра се развива в нов югозападен град Санто Илесо и включва нов състав от герои на светците, така че Volition има възможност да стане голям и смел тук. В крайна сметка изглежда шаблонно за серия, която е известна с това, че е нестандартна и изключително креативна.
SAINTS ROW – Трейлър за геймплей на Game Awards
Обоснован абсурдизъм
По време на предварителния ми преглед аз видях новия екип от светци в различни мисии. Те включват обир на кредитна агенция, който се е объркал, което води до голямо преследване с коли, нахлуване с хеликоптер в щаба на бандата Panteros, любители на колите, и спасителна мисия за един от приятелите на героя-играч, след като той е бил отвлечен от група мошеници, изглеждащи като Deadmau5, от банда, наречена Идоли.
Новият актьорски състав на Saints изглежда достатъчно симпатичен, но „гневният, но нежно забавен милениален“ тон на всеки написаното от героите все още не е толкова привлекателно, колкото класическите герои от Saints Row като Джони Гат или Кинзи Кенсингтън. „Try-hard lulz“, с което беше известна поредицата, не е толкова смешно сега, колкото беше през 2015 г., когато беше пусната последната игра Saints Row. Трудно е да се каже от този ранен поглед дали сценаристите на Volition ще се поддадат на същите несмешни проблеми с писането, които измъчваха Borderlands 3 от 2019 г.
Освен това, тъй като това е изцяло нов състав от герои, които тепърва ще се доказват на феновете, няма никакъв носталгичен фактор, който може да помогне да се компенсират лошите шеги. Понастоящем стратегията на Volition е да придаде на разказа усещане за „обоснованост“ въпреки неговите странни аспекти, за да накара играчите да се интересуват от този герой и онзи разказ.
„Абсурдизъм в името на абсурдизма, това е мястото, където всичко се чувства пухкаво и не се усеща, че нещо наистина означава нищо“, каза водещият сценарист Джеръми Бърнстейн на събитието за предварителен преглед. „Работихме много усилено, за да избегнем това, така че има основателност, дори и за най-абсурдните неща, които правите в играта.“ Остава да видим дали това ново, по-обоснованият подход успешно въвежда нов актьорски състав и обстановка за Saints Row или просто ме оставя да копнея за класическия Saints и city of Стийлпорт.
Абсурдно общо
Въпреки че всяка мисия, която описах по-рано, има характерната особеност на поредицата Saints Row, досега те не разширяват точно границите на това, което да очаквате от игра от трето лице с отворен свят. Докато видях само няколко странични мисии, като една, в която играчите трябваше да карат пушка и да отблъснат ченгета за крадец на бижута, нашият поглед върху картата и мисиите предполагат, че Saints Row може да е доста шаблонен отворен свят игра.