Ето състоянието на нещата към средата на 2012 г.: 1 от 3 играчи на видеоигри предпочитат да изтеглят своите видеоигри вместо да ги купувате като дискове или касети в магазин като GameStop. Изследователската фирма за проследяване на продажбите на видеоигри NPD Group каза на юли. 2, че точно както през 2010 г. повече от 60 процента от хората, харчещи пари за видеоигри, биха предпочели да ги купят в магазин.
Това е утеха за GameStop, който все още разчита на продажбата на дискове и конзоли, особено на употребявани дискове и конзоли, за да поддържа жива търговската си верига от тухли и хоросан. Въпреки това броят на играчите, които изтеглят своите игри директно от интернет, без да посещават магазин, само ще се увеличи. Притежаването на смартфони само в САЩ е нараснало от 35 процента на 46 процента между май 2011 г. и февруари 2012 г. Колкото повече платформи за дигитална дистрибуция има, толкова повече хора ще се привикнат към чисто дигитален начин на живот на дребно.
Препоръчани видеоклипове
И така, какво трябва да прави GameStop? Продавайте все повече и повече цифрови стоки в магазините. Ваучери и карти за подарък за кредит в цифрови услуги като Steam и за пълни игри като Новият Super Mario Bros на Nintendo 2. Този план ще проработи, защото според мениджъра на GameStop Digital Ventures Крис Петрович има много, много хора, които купуват игри с пари в брой и други методи на плащане освен кредитни карти и дигитални търговци на дребно като iTunes приемат само вашата Visa или Mastercard.
„70 процента от покупките на цифрови продукти, направени в нашите магазини, включват някаква друга форма на плащане освен кредитна карта“, каза Петрович VentureBeat, „Така че, когато мислите за всички други начини, по които бихте могли да платите за неща, когато чисто цифровите платформи са ограничени до кредит карта като основно средство... Виждаме много хора да идват с пари в брой, виждаме много хора да идват с подаръчни карти, с търговия кредит. Имаме екосистема, която е много уникална по отношение на отключване на стойност, която другите не могат, и правим това с и за нашите партньори, както и за нашите собствени цифрови платформи.“
Тази уникална екосистема, разбира се, е известната система на GameStop в стил заложна къща за предоставяне на пари в брой и кредит на магазина в обмен за техните конзоли и игри, практика, която не носи нищо освен печалба за GameStop, когато тези стоки са препродаден. Дори ако GameStop успее да продаде нищо друго освен ваучери за цифрови стоки в бъдеще, как може да очаква да оцелее без продажбата на използван физически продукт?
Конзолите са отговорът според Петрович. „Говорим за дигитално, но все пак трябва да има физическо устройство, чрез което да играете. Независимо дали е конзола, дали е смартфон, дали е таблет, дали е устройство с Android от следващо поколение като Ouya… Всички тези неща изискват някакъв вид физически продукт за използване.“
На въпрос дали бизнесът с препродажба може да бъде също толкова успешен само с хардуер, Петрович отговори: „Определено ще бъде уточнено“.
Препоръки на редакторите
- GameStop Cyber Monday сделка: Купете 2 Вземете 1 за всички употребявани игри за Xbox One и PS4
- Най-добри оферти на GameStop: Спестете от контролери, твърди дискове и др
- Най-новият пивот на GameStop го въвежда в бизнеса с NFT
- Nintendo Switch е на склад в GameStop с коледна доставка
- 5 най-добри сделки за Черен петък на GameStop, които можете да пазарувате днес
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.