Doom 3: BFG Edition повишава оригиналния Doom 3 до $121 в Steam

doom 3 bfg издание

Doom 3: BFG издание излезе миналата седмица и по всичко личи, доста е добре. HD ремастерирането на десетилетната компютърна игра на id Software изглежда добре и включва една от най-търсените поправки за която и да е от компаниите стрелци, а именно включването на фенерче, което е винаги включено, вместо необяснимо да се поставя в джоба на космическия пехотинец, когато има нужда от пистолет. С пълните издания на гибел, Doom 2, както и различните разширения на тези игри, това трябва да е окончателната версия на играта. „Окончателно“ обаче не е изкупително качество за колекционерите и комплетистите. Издание BFG няма да е достатъчно за този вманиачен потребител на Steam, който се нуждае от автентичното изживяване на всичко. Тежък късмет за тях обаче: оригиналът Doom 3 сега е непосилно скъпо за тях.

Eurogamer съобщи във вторник, че всеки, който иска оригинала Doom 3 опит в Steam ще трябва да изкашля £76, около $121, за привилегията. Това е така, защото играта е налична сега само като част от пакета с 24 игри, наречен the Софтуерен пакет Super ID.

Препоръчани видеоклипове

Преди Издание BFGтова не беше така. Имаше редица опции, включително ванилно изтегляне на играта от Steam за $20, както и Пакет Doom 3, което включва разширение Възкресението на злото, за $25. Имаше и Издание BFG-като Doom Pack завършен който имаше всички същите екстри с изключение на HD-тифициран Doom 3. Всички тези опции за изтегляне оттогава са премахнати от магазина.

Някои потребители на Steam са раздразнени от промяната. The Издание BFG е по-скъп от тези други опции на $30, но това не е това, което класира някои потребители на Steam. Проблемът е, че Steam версията на Издание BFG не поддържа много, много модификации, направени за оригиналната версия на играта през последните осем години.

Родителят на id Software Bethesda не коментира проблема, но всъщност не е необходимо. Ограничава дигиталния достъп на дребно до стар продукт, за да популяризира по-добре новия продукт. В същото време решението да се спрат продажбите на стара версия на игра с модифицирана общност, колкото и малка да е около нея, осветява продължаващия проблем със запазването на видеоигрите. Дигиталните преиздания на стари игри обикновено не са трудни, когато оригиналите не са комерсиални вече са налични, но наближаваме период, когато много преиздания все още ще бъдат налични като изтегляния. Когато това е обичайно, как издателите ще се адаптират? Ще ограничат ли достъпа като Bethesda или ще измислят нови модели на ценообразуване?

Препоръки на редакторите

  • Екипът на Doom Eternal отменя планирания мултиплейър режим „Нашествие“.
  • Всички чийт кодове на Doom Eternal и къде да ги намерите

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.