Още една година, повече напредък във филмовата адаптация на BioWare Масов ефект. Докато създателят на сериала Кейси Хъдсън и тор писателят Марк Протосевич бяха прикрепени като писателски творчески екип през 2011 г., оттогава продукцията мълчи. Продуцентската компания на Сам Рейми Legendary Entertainment хвърли повече светлина върху проекта в сряда, като обяви, че е привлечен нов сценарист, който да се заеме с приключенията на Шепърд от филмовия екран.
Разнообразие съобщи, че Morgan Davis Foehl е поел сценарните задължения от Protosevich Масов ефект. Фонът на Foehl в киното и телевизията е предимно като асистент редактор, работещ върху сериали като Спаси ме и Странно око както и филми Кликнете и Сега ви произнасям Чък и Лари. Не точно типът пиротехнически проекти на космическата опера Масов ефект сериалът е известен с. Работата му в комикси с проекти като Град на убежището и Мерник, чиято филмова адаптация е сценарист на Foehl, са малко по-в съответствие с изходния материал на BioWare.
Препоръчани видеоклипове
Масов ефектпродуцентите на, включително Ави Арад, основателят на Marvel Studios, който продуцира филмови адаптации на Metal Gear Solid, Uncharted, и Позорен– избра Foehl заради неговата сръчност в сценариите на действие с шпионска наклонност.
През 2011 г. а Панел на Comic-Con в Сан Диего включително продуцентите на филма казаха, че ще обхваща само събитията от първата игра, а не двете й продължения. Оригинала Масов ефект беше по-фокусиран от своите наследници. Командир Шепърд е първият човек, станал Спектър, междугалактическият еквивалент на американски маршал, и той/тя е натоварен със задачата да се бори с гетите, роботизирана раса, решена да унищожи и доминира органичните живот. До края на играта обаче се разкрива, че истинската заплаха е по-голям, по-древен изкуствен вид, наречен Жътварите.
Масов ефект вече заимства много от филма, в диалозите на героите, както и в темпото на историята, но това, което прави игрите толкова запомнящи се е колко лични са те. Неговите фенове са страстни и за този аспект на поредицата, до такава степен, че масови петиции и усилия за набиране на средства бяха започнати след освобождаването на Mass Effect 3 защото феновете смятат, че краят му не отразява достатъчно личните им избори по време на игрите.
С нов писател на борда обаче е възможно историята да планира Масов ефект филмът се промени от миналата година. История, отделна от Шепърд, може да е най-добрият избор за екрана.
Препоръки на редакторите
- Bayonetta 3 заменя водещата си озвучаваща актриса с ветеран от Mass Effect
- Dragon Age 4 е в производство, но не е близо до пускане
- Mass Effect: Legendary Edition получава намаление на цената за лятната разпродажба на Steam
- Mass Effect: Legendary Edition получава дата на пускане през май и нови подробности
- Всичко, което знаем за Mass Effect 4
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.