Слуховете за Nintendo Switch 2 (или Switch Pro) циркулират от години. Шепотите за конзолата Nintendo от следващо поколение за първи път започнаха, когато Легендата за Зелда: Сълзите на кралството за първи път беше дразнена в 2019 г., набра скорост, когато Switch OLED стартира през 2021 г., и се увеличава сега, след като стандартният Switch излезе от шест години.
Няма съмнение, че Nintendo Switch е фантастична конзола - тя има уникална и впечатляваща библиотека с игри (с още предстоящи игри, предвидени за тази година), броят на функциите, включени в Nintendo Switch Online, непрекъснато се подобрява и това все още е любимата ни преносима конзола - но не е без недостатъци. Има достатъчно място за подобрение, което би гарантирало изцяло нова конзола в близко бъдеще. Nintendo наскоро обяви, че няма да видим надграждане на Switch през следващата фискална година, което означава, че най-рано ще видим нова конзола на Nintendo в края на 2024 г.
Имаше много онлайн дебат относно това дали Nintendo ще бъде домакин на пълноправен Nintendo Direct този месец. Е, няма нужда да спорим повече за това: вярно е.
Nintendo обяви, че пълна презентация на Nintendo Direct ще се проведе на 21 юни, като ни даде повече информация за предстоящи ексклузиви като Pikmin 4, както и други игри, които се разработват за система. В момента не знаем много за есенната гама игри на Nintendo, така че тази витрина трябва да е доста вълнуваща.
Тези от нас, които са играли видео игри от много ранна възраст, вероятно имат някои странни лицензирани игри, които сме притежавали само защото някой е знаел, че харесваме определен франчайз или герой. И ако сте като мен, много от това бяха игри на Дисни. Те варираха изключително много по качество, но аз се връщам с нежност към прилични лицензирани игри като The Incredibles и Finding Nemo като едни от най-формиращите ми игрови преживявания. След като се запознах с Disney Illusion Island, съм убеден, че това ще бъде такава игра за много деца през 2020-те.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023 г
За щастие се очертава да бъде страхотен, не просто приличен. Преди пускането му на Nintendo Switch следващия месец, имах шанса да опитам Disney Illusion Island на Summer Game Fest Play Days тази година. Бях поразен от това колко лесно и удовлетворяващо беше да се играе, как кооперативната игра добавя някои полезни функции и как това всъщност е амбициозна Metroidvania без битки (или Mickeyvania, както искат да я наричат разработчиците), която прави всичко възможно да привлече играчи от всички възрасти в.
По-амбициозно от очакваното
Disney Illusion Island е 2D платформинг, използващ визуалния стил на скорошните късометражни филми The Wonderful World of Mickey Mouse. Това е проста игра: изберете Мики, Мини, Доналд или Гуфи и подскачайте из някои Disneyfied локали. Във всички региони озвучаващите актьори за героите повтарят ролите си от късометражните филми. Разработчикът Dlala Studios беше отличен избор за тази игра, тъй като тя вече се е утвърдила като предпочитано студио за стилни 2D игри с Battletoads от 2020 г.
Тази игра можеше да се измъкне като красива, но изключително проста платформинг, базирана на нива, предназначена да се играе само от малки деца за няколко часа. Dlala обаче отиде крачка напред и направи пълноценен платформинг Metroidvania, който има някои уникални идеи за игра и ще се хареса на всички възрасти.
Първият интригуващ избор на дизайн на играта се появява веднага щом трябва да изберете герой. Длала взе решение да не дава на героите различни способности. Мики, Мини, Гуфи и Доналд са анимирани уникално и могат да използват различни елементи за определени ходове, но тези разлики са чисто визуални. Длала каза на Digital Trends, че това решение е взето, защото осъзнават, че всеки един от четиримата е нечий любим герой и те не искаха да накажат някого за това, че е избрал техния фаворит, като заключват способности или ги правят по-лесни или по-трудни за игра като.
За щастие, основната платформа е повече от достатъчно забавна, за да компенсира това. По време на моята демонстрация можех да направя задоволителен двоен скок и скок на стена, за да стигна до нови места, но Dlala подразни, че повече способности като плъзгане, люлеене на точки за захващане и плуване ще дойдат по-късно в приключение. Когато те бъдат отключени, картата на играта ще маркира къде тези ходове могат да се използват за достъп до нови области, което я прави достъпна Metroidvania.