Петият герой на DLC на Borderlands 2 поставя Gearbox в гореща вода

След кратка уводна последователност, показваща как всеки от героите, които могат да се играят, наричани Slayers in Dead Остров 2, завършете в обречения евакуационен самолет в началото на играта, вие сте принудени да изберете кой ще играете като. Ако не бяхте играли първата игра -- и имайки предвид, че излезе преди повече от 10 години, нямаше да виня ви, ако не сте го направили - тогава може би не знаете, че вашият избор на характер е повече от справедлив козметични. Всеки от шестте убийци, които могат да се играят, не само започва със собствено разпределение на статистика от останалите, но и с две карти със способности. В наративен смисъл почти нищо не е различно в зависимост от това кой сте избрали, така че това решение се свежда до избора на правилния герой за начина, по който предпочитате да играете. Не позволявайте на вълнението от блъскането на някои зомбита да прибърза с решението ви и първо се уверете, че разбирате колко важен е този избор в Dead Island 2.
Можете ли да промените героите в Dead Island 2?

Това е основната причина изборът на вашия персонаж да е толкова важен. В Dead Island 2, след като изберете Slayer, вие сте заключени за времетраенето на играта. Ако искате да изпробвате различен герой, ще трябва да започнете играта от нулата, така че освен ако не сте съгласни с отмените целия си напредък или искате да направите второ изиграване, обмислете добре това решение, за да нямате никакви съжалявам.
Статистики и умения на всеки герой

Отличното разширение на Lego за 2019 г. на Forza Horizon 4 работи толкова добре, че изглеждаше очевидно, че състезателна игра с отворен свят на Lego трябва да се превърне в нещо самостоятелно. За щастие, не се наложи да чакаме твърде дълго, за да видим това да стане реалност. Visual Concepts и 2K Games обявиха партньорство с множество заглавия с The Lego Group, което започва със състезателния играч с отворен свят Lego 2K Drive, който стартира на 19 май.
Наскоро бях отлетян до централата на Novato на 2K, за да се запозная с Lego 2K Drive преди обявяването му и останах впечатлен. Комбинацията от Lego и състезател от отворен свят все още работи доста добре, връщайки се към някои страхотни състезания игри с естетика и система за персонализиране на автомобили, която извлича толкова много километри от асоциацията на Lego, колкото възможен. Независимо дали сте фен на тази нова вълна състезателни игри с отворен свят или искате да построите и след това да се състезавате с възможно най-странните творения на Lego, ще бъдете напълно забавлявани с Lego 2K Drive.

Навлизане в света на Лего
Практическото ми време с Lego 2K Drive включваше работното време на играта. Основната предпоставка е, че играчите се опитват да се класират за Sky Cup Gran Prix, състезание в небето, което привлича само най-добрите шофьори от този свят на Lego. За да се класира, човек трябва да спечели четири вериги на Grand Brick Arena във всеки от биомите на тази игра. Но първо трябваше да се науча да шофирам. След като проектирах моя Лего герой, бях пуснат на свобода в Turbo Acres. В тази по-малка зона с отворен свят е лесно да научите основите от опитен шофьор на Lego на име Clutch Racington.
„Искахме да се чувстваме така, сякаш играете с вашите комплекти Лего в реалния свят“

Винаги съм се интересувал от нови технологии, които биха могли да подобрят начина, по който играем или преживяваме игрите. Независимо дали става дума за компютърна иновация като облачни игри или за нови функции на контролера като хаптична обратна връзка и адаптивни тригери на DualSense, обичам да тествам тези неща. Ето защо се възползвах от възможността да изпробвам Alexa Game Control по време на неотдавнашния ми практически преглед на Dead Island 2.
Когато Dambuster Studios и Deep Silver’s Dead Island 2 най-накрая стартират на 21 април, това ще бъде първата игра, която поддържа Alexa Game Control. Свързвайки нечий акаунт в Amazon към играта, играчите могат да използват възможностите за гласово разпознаване на Виртуалният асистент на Amazon Alexa за извършване на действия в играта, като подиграване на зомбита или оборудване на най-доброто от тях оръжия. Бях любопитен да видя колко дълбоко е стигнало това, но след известно време на практика това първо внедряване се оказа малко повече от новост.

Хей, Алекса
Играчите на Dead Island 2 могат да включат Alexa Game Control, когато за първи път се появят в Bel-Air след откриването на играта. Има специален раздел в менюто с опции, където играчите могат да изберат да го активират или деактивират, да изберат дали го искат за работа автоматично или с пряк разговор, задайте прага за улавяне на глас и решете кой микрофон желае използване.
След като активирах Alexa Game Control, веднага забелязах пръстен в долния ляв ъгъл на екрана. Когато говорих, това светна в сини и синьо-зелени цветове, като горния пръстен на устройство Alexa, и се появи текст, потвърждаващ дали може да извърши действието или не. Това, че не се налага да казвате „Хей, Алекса“, също означава, че се внедри в играта безпроблемно. Отначало се опитах да видя дали гласовите команди ще работят за основни неща като ходене, скачане и избягване, без резултат. След това скочих до спасяване, което бях поставил по-късно в играта, и отворих менюто с инструкции, за да видя какво наистина може да направи Alexa Game Control.
Четейки неговите уроци и списъци с команди, границите на Alexa Game Control станаха ясни. Основно осигурява бързи преки пътища, за да ви спести едно или две натискания на бутон по средата на игра. В Dead Island 2, Alexa Game Control има четири основни приложения: задаване на точки, подигравка на врагове, задействане на емоции и смяна на оръжия. Менютата за обучение дават пълен списък с команди, които работят, въпреки че всяка от тях е много различна в полезността си.
Ей, зомби!
Най-смешното използване на тази гласова технология в Dead Island 2 е подиграването на зомбита. Викането на нещо като „Хей, пич“ или „Ой, зомби“, за да привлека вниманието на враговете, които не са ме засекли, винаги ме караше да се смея. Също така понякога е полезно; в един момент накарах куп зомбита да влязат в голям басейн с киселина и да умрат, след като им се подиграват. Въпреки че отнема същото време като ходенето до зомбито, за да привлече вниманието им, виждам потенциала в гласовата технология, която ви позволява да взаимодействате със света по този начин.