DmC на Ninja Theory изглежда толкова луд, колкото игра Devil May Cry трябва да бъде E3 2012

За тези, които са били загрижени за способността на Ninja Theory да улови по подходящ начин странната, прекомерна природа на Devil May Cry серия в предстоящата си DmC, можете спокойно да оставите тези страхове настрана. Въз основа на това, което видяхме по време на демонстрация зад затворени врати E3 2012, Поробени dev изглежда е успял да разкрие същата смесица от странности с японски привкус, която прониква в останалите игри от поредицата в нейното предстоящо издание.

Демото на E3 започна с паралелната вселена на играта Данте, която се разхожда до нощен клуб, управляван от Лилит, която е нашият представител на Capcom описва като „Саймън Коуел от света на демоните“. В тази алтернативна реалност в поредицата демоните контролират всичко. Нощната гореща точка на Лилит не е просто популярен клуб; това също е капан, предназначен да примами неволни покровители в огледалния свят на Limbo. Данте е там, за да обърка деня й, но първо трябва да влезе в клуба.

Препоръчани видеоклипове

Тези гореспоменати притеснения за възможна промяна в тона са прогонени незабавно, след като видите размяната на Данте с бияча. Не си в списъка, казва той на тийнейджърката демони, след като погледна надолу към клипборда, който държи в ръцете си. Данте отвръща с остър ъперкът, който събаря бияча по гръб, докато списъкът с гостите и химикалката, които държи, излитат. Нашият герой хваща и двата елемента с една единствена, плавна маневра, подписвайки списъка със замах и проблясвайки усмивка на портиера в безсъзнание, докато той приключва писането и пуска двата елемента на мястото си/

Свързани

  • Всичко, което знаем за Devil May Cry 5

„Сега съм“, казва той, пристъпвайки напред към клуба. Преди да го последва, камерата спира върху клипборда и виждаме как Данте избира да се подпише с името си: „F–k you.“ Все още се притеснявате?

Претъпканият клуб не изглежда веднага като гнездо на усойница, каквото скоро ще се окаже. Оскъдно облечена танцьорка в бяло бельо с фалшиви ангелски крила на гърба се приближава до Данте и го кани на танц. Той отказва с умна забележка и веднага става ясно, че тези двамата се познават. Няколко посетители на клуба забелязват размяната и близък план на единия разкрива, че той не е съвсем човек. Той прошепва „Данте“ с призрачен глас, предупреждавайки Лилит за неканения гост. Тя не обича рожбата на демоните и мърмори нещо, че иска да предаде трупа му на някого.

Връщаме се към Данте, докато клубът се трансформира около него; танцьорите на дансинга изчезват и стените изскачат, за да затворят нашия герой, докато се появяват шепа врагове. Този път той има още няколко трика в кутията си с инструменти; в допълнение към меча Rebellion и пистолетите Ebony и Ivory, Данте също има ангелски и демонични оръжия, които да му помагат. В допълнение към предлагането на по-широка гама от опции в битка, тези предмети също понякога са необходими за справяне с врагове, които ще понесат щети само от единия или другия.

От страна на ангела има Озирис, ятаган, който е създаден за бързи, помитащи атаки, които нанасят малко щети на много врагове. Контрол на тълпата. Той също така служи като нещо като кука за захващане, позволявайки на Данте да се изтегли с лекота към далечни врагове. Демоничното оръжие е Arbiter, бойна брадва с две ръце, която удря бавно, но нанася голям удар. Това оръжие може да служи и като кука за захващане, въпреки че работи, като придърпва целта близо, вместо да изстрелва Данте към целта му. Това не са единствените ангелски или демонични оръжия DmC, но те са двете, показани в демонстрацията на E3.

Новите оръжия и техните способности за грайфер въвеждат разнообразие от нови тактически опции. Данте има опцията да стреля с крилата на летящи врагове, но той може алтернативно да използва грайфера, за да плъзне един към себе си или да се изстреля към един. Озирис и Арбитър имат своите приложения; първият е полезен, когато ранна вълна от по-слаби врагове е раздробена на парчета като група, а вторият се оказва полезен, когато самотен враг танк излезе да играе.

След като първоначалната атака е преодоляна, бариерите около арената изчезват и откриваме, че Данте сега стои на поредица от плаващи платформи, които са окачени високо над нещо, което изглежда като пълен дансинг, който се простира в хоризонт. Гласът на говорител се чува, когато на екрана се появява познато лого: „Devil’s Got Talent“, гласи то. Странното Devil May Cry чувството за хумор е живо и здраво.

Останалата част от демонстрацията се развива в поредица от отделни кръгове, всеки със свои собствени правила. В първия, мигащите светлини на пода на бойната арена се сменят между червения и синия цвят. Тук Данте трябва да раздава оръжия със своите ангелски и демонични оръжия, в зависимост от това кой цвят свети в момента. Вторият рунд е времева афера, с 30-секунден таймер, поставен на пода на арената. отброявайки, докато Данте разпраща лошите, които идват по пътя му. По-късен рунд изправя Данте срещу огнени и ледени демони, които са почти податливи съответно на демонични и ангелски оръжия. Разделянето на всеки от тези кръгове е последователност на платформиране, в която си проправяте път по поредица от пътеки и платформи, окачени над гърчещия се дансинг далеч долу.

Демото приключва след петия рунд, в който Данте се изправя срещу двойка същества, наречени Ярост. Те със сигурност изглеждат като част от „демоничните бодливи свине“, както ги описва драйверът на демонстрацията. Да ги вземете самостоятелно е добре, но ако убиете повече от един в група, останалите ще преминат в режим „Ярост“, което на практика ги прави имунизирани срещу залитане от щети. Данте прави достатъчно бърза работа с тях тук, но е лесно да се види как чифт Rage може да причини проблеми в комбинация с други типове врагове.

И оттам тръгваме DmC. Играта изглежда като победа за Ninja Theory, улавяйки тона и усещането на ветеранската поредица, като същевременно поставя уникално нов творчески акцент върху нещата. Гледайки го в действие, имате усещането, че виждате Devil May Cry 2.0; всички познати парчета са там, но във всичко има вкус, който никога преди не е съществувал. Потърсете DmC в магазините в началото на следващата година, на 15 януари 2013 г.

Препоръки на редакторите

  • Devil May Cry 5 е фантастична, но посланието на DmC: Devil May Cry е по-подходящо

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.