Практическа визуализация на NBA 2K13

Пълно разкритие: Оттогава не съм играл подходяща игра в НБА НБА на живо ’96 на Super Nintendo, игра, чийто най-голям разцвет в симулацията беше добавянето на няколко жълти пиксела към главата на Денис Родман. Оттогава се отдадох на баскетболни игри, но говоря NBA Jam и НБА улица, игри, които имат толкова общо с правилните професионални основи, колкото Call of Duty: Black Ops 2 Zombies прави с реални военни операции. Запознат съм с NBA 2K репутацията на поредицата - печеливша за Take-Two, популярна сред играчите, уважавана от критиците - не нейната игра, така че детайлните промени в NBA 2K13 са изгубени от мен. Това е хубаво нещо. Мога да преценя дали тази ранна версия на играта, все още два месеца след пускането й и нуждаеща се от лакиране, е стегната, без да съм заслепен от очаквания и предишен опит.

Първо впечатление? NBA 2K13 е дяволски добра игра на най-основното си ниво.

Препоръчани видеоклипове

Демото ми с играта, преживявайки отново финала от 2012 г. между Маями Хийт и Оклахома Сити Тъндър, беше блесна с позлатени лога и интро последователност, прекъсваща дигитално пресъздадените играчи и на живо кадри. Кумулативният ефект от

NBA 2K13Представянето на е игра, която изглежда и се усеща, за добро и лошо, като гледане на мач от NBA на живо по телевизията. Тази автентичност е приятна за супер феновете, но вие сте тук, за да играете баскетбол, а не да пресъздадете усещането да го гледате у дома.

за щастие, NBA 2K13 прави това значително по-добре от други спортни игри, които се стремят да пресъздадат телевизионното изживяване, както и спорта. Madden NFL никога не успява да се почувства, че играе футбол. NBA 2K13 от друга страна ви кара да се чувствате сякаш наистина играете баскетбол на високо ниво до впечатляваща степен, и това е по-вълнуващо от минута на минута от много реални игри от редовния сезон на NBA, които не загряват до финала минути.

Контролите са външно сложни, но впечатляващо плавни в изпълнението. Стрелба в 2K13 сега е картографиран към бутона X, а не към десния стик, както в 2K12, освобождавайки стика за дриблиращи маневри. За всеки, който все още иска да използва пръчката за стрелба, дръпването на левия спусък и натискането на пръчката ще ви позволи да го направите по стария начин. Задържането на левия спусък при подаване ви позволява да смесвате отскокващи пасове, което ви позволява да организирате някои вълнуващи игри, когато нещата са претъпкани. Лявата броня на подложката на Xbox 360 вече се използва за хвърляне на кирка и задържането й извежда малък индикатор, който, когато е зелен, ви показва кога да пуснете за хвърляне.

Плавният контрол е съчетан с пренаправен сблъсък, така че когато бутнете Крис Бош в боята и той събори някого, това изглежда и се усеща като човек, а не като анимация на консервирана игра. 2K подчертава, че AI също е подобрен, като реагира по-добре на грешки, агресия и защита. Тъй като не мога да го сравня с предишни записи, наистина не можех да говоря за подобренията, но ще кажа, че другият отбор се чувстваше като истински опонент. Те не бяха натрапници, но също така нямаха онова всезнаещо усещане, което лошият изкуствен интелект в компютърните спортове често може да има, който да съсипва мачове с един играч.

2K13 също изглежда да подобри начина, по който продава характер, но тези елементи все още са в тайна. Поредицата се фокусира върху Legends през последните години, позволявайки ви да играете като звезди от старо време като Майкъл Джордан, но този път акцентът е върху новите играчи. (Легендите все още ще присъстват 2K13, и на диска, така че функцията да не се измести в страната на DLC.) Част от този фокус са Signature Skills, 30 модификатора, дадени на определени играчи, които ги правят по-полезни на корта. Суперзвезди като Леброн Джеймс могат да имат максимум 5 умения, но много играчи имат само едно или две. Въпреки това не ми беше позволено да разгледам конкретните умения и представителят, показващ играта, все още нямаше представа как и дори дали Signature Skills ще бъдат включени в режим My Player. (Плейърът ми се променя, но 2K все още не говори за това.)

NBA 2K13 чувства се добре. Вълнуващо е да се играе и дори е вълнуващо само да се гледа, рядкост за спортна симулация. Ветеринарите ще трябва сами да решат как се чувстват новите пасове, дрибъл и стрелба в сравнение с 2K12, но за неспециалистите новите контроли се чувстват гладки и естествени.

Първо впечатление: Тази демонстрация беше достатъчно добра, за да ме накара да искам отново да играя NBA игра.

Препоръки на редакторите

  • Можете да получите NBA 2K23 и повече с PS Plus този юни
  • WWE 2K23 носи болката с Джон Сина, Коди Роудс и Лошото зайче
  • Как да поръчате предварително NBA 2K23: търговци на дребно, издания и бонуси
  • WWE 2K22 е новото ми любимо телевизионно шоу
  • Съобщава се, че 2K публикува две спортни игри Lego

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.