Обезчестен е пясъчник. Не позволявайте на наративния фокус да ви заблуди. След като Corvo Attano получи мисия и бъде пуснат в мръсните, заразени улици на Dunwall, методите, които използвате, за да изпълните тази задача, са изцяло ваши. Това ниво на свобода обаче може да бъде плашещо. Ето защо искам да отделя малко време днес, за да прегледам някои от по-малко ясно дефинираните игрови системи и да предложа някои съвети как да се възползвате максимално от времето си в Dunwall.
Спестявайте рано, спестявайте често
Старата поговорка на компютърните игри „спестявай рано, спестявай често“ трябва да бъде вашата мантра, докато играете Обезчестен, особено ако се опитвате да преминете през мисия, която не е смъртоносна и/или призрачна. Влезте в нагласата за ръчно запазване на вашата игра, когато преодолеете особено предизвикателно препятствие. Има местоположения на контролни точки, които автоматично запазват за вас, но те са сравнително малко. Обезчестен е рядката игра, която ви позволява да запазвате навсякъде, практически по всяко време и има причина за това. 'Възползвам се.
Препоръчани видеоклипове
Не се страхувайте от жътваря
Повечето видео игри са изградени около идеята да научите, докато продължавате. Влезте в неприятна битка с шефове и може да умрете няколко пъти, но всеки нов опит носи допълнително знание за модели, за които да следите, и слабости, които да използвате. Обезчестен не включва битки с босове, но възнаграждава играта проба-грешка. Не се страхувайте да избягате на открито – след като сте запазили, разбира се – и видите какви проблеми създавате. Може умишлено да се обричате, но също така може да зърнете точка за достъп, която не сте забелязали преди.
Също така се уверете, че сте се възползвали от безусловната обучаваща мисия, която се равнява на бягството на Корво от затвора. Ловците на постижения/трофеи обръщат специално внимание тук: повечето от обхващащите играта цели не се прилагат по време на тази мисия. Възползвайте се от това, за да експериментирате. Научете как работи стелт системата на Dishonored. Научете да блокирате и контрирате в открити бойни ситуации. Можете да направите това навсякъде в играта, разбира се, но първата мисия е там специално, за да ви обучи... така че се възползвайте.
Пътят на която съпротива
След като разберете как Обезчестен работи механично, струва си да отделите известно време, за да разберете как искате да го играете. Ще си проправите ли призрачен път през играта, тихо отмъщавайки от сенките за убийството на императрицата? Бихте ли предпочели по-милосърден път, като нито веднъж не позволите на острието ви да вкуси кръвта на врага? Или ще дебнете улиците на града открито и нагло, раздавайки правосъдие като неудържим ангел на смъртта, който всява страх в сърцата на всички?
Независимо дали се промъквате тихо или шумно, вашите избори имат отражение, докато играта се развива. Вниманието, което привличате към себе си, и смъртта — или липсата на такава — която оставяте след себе си, допринасят за цялостното ниво на хаос в града. Това определя какъв вид съпротива ще срещнете с всяка нова възложена ви задача. В края на всяка мисия ще ви бъде дадено вашето класиране за хаос, но това е нещо повече от просто убиване, има определени цели, които можете да направите, ако искате да го повишите, които може да не са ясни. Например, в една мисия ви е даден несмъртоносен начин да свалите ключова фигура. Винаги можете просто да убиете целта, но за най-добър тласък на хаоса, изпълнете несмъртоносния метод, след което, когато другите идват за него, убийте го, докато другите го гледат. Гледайте шокираните пазачи, след което продължете да откачате.
Най-общо казано, градът става все по-враждебен с повишаването на нивото на хаоса. Разговорите с вашите съюзници и подслушаните ще отразяват това и историята е леко модифицирана, за да съответства. Оставете твърде много тела и предупредени пазачи зад себе си и можете да очаквате да срещнете по-тежко вражеско присъствие по време на бъдещи задачи. Не само градската охрана. Твоята работа също ускорява разпространението на чумата, тъй като има повече гниещо месо, с което плъховете да пируват, и по-малко пазачи, които да налагат карантините. Това означава, че можете да очаквате да се справите и с допълнителни рояци плъхове и Плачещи, когато имате висок рейтинг на Хаоса.
Разбира се, може би това е предизвикателството, което търсите. Няма нищо лошо по същество в това да имаш висок рейтинг на Chaos, особено ако вървиш смъртоносно и шумно през целия път. Ендшпилът отразява това и финалната мисия ще се играе много по-различно. Заключението на историята няма да е толкова радостно, ако решите да окървавявате острието си твърде често, но единственото истинско „наказание“ за висок рейтинг на Хаоса е по-твърдата съпротива.
Мигайте или ще го пропуснете
Ако обичате постижения/трофеи и сте виждали списък с всички налични награди, може да сте забелязах, че има такъв за завършване на играта, без да отключвате свръхестественото на Corvo способности. За щастие, Blink е изключен от това и има основателна причина. Вие сте принудени да го отключите, разбира се, но играта също така практически не може да се играе без него. Blink ви позволява да се движите на кратко разстояние (обхватът му може да бъде надстроен) във всяка посока, без никой да забележи, и е трудно да се надцени полезността на Blink.
Можете да го използвате, за да се промъкнете покрай пазачи в открито пространство, където иначе може да ви хванат. Или намерете труднодостъпни точки за достъп. Или се втурнете около бойното поле, за да застанете зад гърба на враг, преди той да разбере какво става. Ако падате до смърт, можете дори да го използвате, за да се телепортирате по-близо до земята и да паднете без нея нанасяне на щети и ако мигнете на крачка от враг, можете незабавно да премахнете този пазач отзад. Това е най-гъвкавата способност в кутията с инструменти на Corvo. Използвайте го, злоупотребявайте с него, научете го, обичайте го.
Отмъщението може да почака
Отделете време за всяка мисия. Обезчестен може да е игра, базирана на нива, но вие никога не следвате линеен набор от коридори от точка А до точка Б. Има много място за покриване в Dunwall, с асортимент от кътчета и пролуки, криещи най-доброто оборудване. Отделете време да ги намерите.
Първото нещо, което трябва да направите, когато се зареди нова част от картата, е да извадите сърцето си. Получавате този артикул в началото на играта и той посочва местоположението на всяка руна (използвана за надграждане на вашите умения) и Bone Charm (предлага пасивни бонуси) на дадена карта. Използвайте го, когато пристигнете на ново място, за да добиете представа какво има там. Също така си струва да го екипирате и да го използвате като способност от време на време. Ако го направите, докато сочите към пазач, това ще ви каже неща за него. Правейки това, когато се изправите срещу ключова цел, ще ви даде по-пълна картина на живота в Dunwall и ролята, която играят. Ако използвате сърцето без видима цел, то ще ви каже малко за района, в който се намирате в момента.
Направете намирането на руните приоритет, преди да продължите с мисията си. Не само ще съберете полезни предмети, но и неизбежно ще откриете скрити и други екстри — неща като оборудване, чертежи за надграждане, ценни колекционерски предмети и пари в брой. Даващите мисии също. Внимавайте за второстепенни задачи по време на всяка мисия. Често ще откриете, че помагането на някой друг отключва допълнителни точки за достъп или предлага несмъртоносни опции за неутрализиране на основните ви цели. Има дори случаи, когато помагането на герой в един момент ще отвори други мисии по-късно, докато игнорирането им или дори убийството им ще затвори тази нишка завинаги.
Мигането е от съществено значение за изследването. Когато планирате надграждане на вашите умения, най-добре е да дадете приоритет на Blink и след това поне на първо ниво на Agility – което повече от удвоява височината ви на скок – за да ви помогне в скитанията ви в Dunwall. Първото ниво на притежание също помага, тъй като дупките понякога осигуряват достъп до области, които иначе не бихте могли да достигнете. Ако възнамерявате да останете несмъртоносни, способностите Dark Vision и Bend Time също са удобни; ако решите да поемете по кървавия път, нападателни способности като Devouring Swarm и Blood Thirsty трябва да бъдат вашият фокус.
Победа чрез експериментиране
Град Дънуол е изключително добре проектиран по отношение на предлагането на множество подходи към повечето ситуации, но наборът от умения и оборудване на Corvo наистина ви позволява да прегърнете Обезчестенпясъчна кутия. Не забравяйте да прочетете раздела „съвети“ за всяко умение, но също толкова важно е просто да се забъркате и да видите какво работи. Няма награда в играта за инженерни креативни убийства, но има лично усещане за триумф, което идва от използването на предоставените ви инструменти по неочаквани начини.
Знаете ли, че например можете да монтирате плъх с капан с бръснач? Опитайте да направите това, след това използвайте Притежание върху плъха и го вкарайте точно в средата на група врагове. Използвайте Bend Time в точния момент и можете да грабнете снаряди и гранати направо от въздуха, като ги добавите към запасите си или ги насочите обратно към подателя им. Искате ли да станете наистина сладки? Използвайте Bend Time, за да спрете куршум във въздуха, след това да завладеете човека, който го е изстрелял, и да го изведете пред собствения му изстрел.
Възможностите са безкрайни, особено след като можете да използвате хвърлени предмети или изстреляни арбалетни болтове, за да насочите вниманието на врага в една или друга посока. Защо да разсейвате някого, когато вместо това можете да го привлечете към място, където сте поставили капан или сте използвали инструмент за пренавиване, за да превърнете част от машината в свой собствен агент на смъртта? Имате тази функция за запазване навсякъде, така че се възползвайте от нея и експериментирайте, за да видите какви изобретателни тактики можете да създадете.
За повече информация относно Dishonored вижте нашия обзор, който включва интервюта, видеоклипове и нашия пълен преглед тук.
Препоръки на редакторите
- Влезте в DEATHLOOP сега и разрешете „пъзела за убийство“ на Timeloop