Max Payne 3 - практическа работа с мултиплейър

Досега вероятно вече знаете всичко Макс Пейн 3фокусиран върху един играч режим на история. Прочетохте нашите предварителен преглед на ръцете. И нашите практически преглед. Нещо повече, вероятно имате приятни спомени от двете предишни игри на Payne на Remedy и сте наясно, че тази Rockstar Продължението, разработено от игри, предлага много подобен поглед върху кинематографичното действие от трето лице, само със същата RAGE рамка, която правомощия Red Dead Redemption и Grand Theft Auto IV.

Какво вероятно не са чувал толкова много, е мултиплейър компонентът на играта. Rockstar запазиха фокуса до голяма степен върху соло кампанията, но сега имахме шанса да прекараме няколко часа всъщност играя базираният на отбор мултиплейър срещу реални живи хора. И има добри новини. Работи. Наистина ли добре. Дори бих стигнал дотам, че да го кажа точно сега Макс Пейн 3Мултиплейърът на Rockstar изглежда като най-солидното и пълнофункционално усилие досега в областта на онлайн играта.

Препоръчани видеоклипове

В основата си гледате до голяма степен базиран на екип мултиплейър компонент, който включва разнообразие от режими и невероятно сложна система от отключващи се моркови, към които да работите. От страна на персонализирането, имате очаквания набор от огнестрелни оръжия и експлозиви, всички обвързани с правилата на Maxverse. Или, с други думи, имате слот за оръжие с две ръце и максимум два слота за вашите оръжия с една ръка. Те могат да бъдат с двойно оръжие, стига да не сте съгласни да изпуснете огнестрелното си оръжие с две ръце. Има и слот за граната, който можете да запълните с фрагмент, коктейл Молотов, светкавица и редица други хвърлени оръжия.

Свързани

  • Payday 3 играе страхотно, но това не е най-голямото предизвикателство, пред което е изправен този шутър
  • С изчезването на E3 2023 други игрални събития трябва да се активизират
  • El Paso, Elsewhere отдава почит на Max Payne със стил и съдържание

Стига обаче много по-дълбоко от това. Имате прикачени файлове за отключване за всяко оръжие и експлозиви (като лепкава лента за вашите гранати). Има три слота, специфични за части на тялото, в които можете да оборудвате „предмети“, всички от които дават на вашия аватар бонуси, подобни на бонуси. Може да е нещо толкова просто като каска, което намалява щетите от изстрел в главата, които понасяте, или по-сложен инструмент като Autoinjector, който помага за увеличаване на вашия измервател на адреналин, като същевременно обезврежда една от способностите на играта Burst, когато се използва срещу.

Взрив Макс Пейн 3Мултиплейър режимът на е способност за ограничена употреба, която се подхранва от това колко сок имате в брояча на адреналина. Измервателят се запълва, докато отбелязвате убийства и извършвате различни други действия, и е разделен на три отделни нива. Концепцията Burst е разширение на играта Bullet Time за един играч, която също се захранва от адреналин. Bullet Time е един от Burst-овете, които можете да използвате - кои врагове ще бъдат засегнати зависи от вашата собствена линия на видимост - но към него се присъединяват редица други. Друга е Paranoia, която на основното си ниво временно ще накара всички в противниковия отбор да виждат своите съотборници като врагове.

Базово ниво? Тук се намесват трите нива на уреда за измерване на адреналин. Можете да задействате Burst веднага след като първото ниво се запълни или можете да го оставите да продължи да се запълва, докато не запълните второто или третото ниво. Запазвате всички напълно запълнени нива, когато сте фрагментирани, но прогресът към следващото се губи. Така параноя от първо ниво, например, просто обърква противниковия отбор за кратък период от време. Версията от ниво три на същия Burst предприема допълнителната стъпка за изключване на приятелския огън за времето, така че новообърканият екип вече може случайно да се повали един друг. В случая на Bullet Time, трето ниво Burst дава на целия ви екип предимството на забавянето.

Докато настройвате цялата тази екипировка, в долната част на екрана се намира измервателен уред, който предлага визуално представяне на това колко тежък е товарът, който носите. С най-лекото натоварване се движите по-бързо, възстановявате здравето си по-бързо и можете да спринтирате без спиране. Най-тежкият товар, от друга страна, компенсира изобилието ви от екипировка с по-бавно възстановяване на здравето и минимална издръжливост за изгаряне, когато спринтирате. След това, разбира се, има натоварване от средно ниво, което постига баланс между двете. Това е страхотен обрат, който кара играчите да мислят малко по-внимателно за това как искат да специфицират своите зареждания.

Има още нещо в персонализирането, откъм козметична страна на нещата. Във всеки даден мач вие или ще играете като една от шепата банди в играта, или като дрипава група от произволни играчи. Изгледът на вашия аватар за всяка банда, както и произволната група, могат да бъдат напълно персонализирани. В случай на случайни избори, вие избирате стандартни аватари от главните и поддържащите герои на играта. Аватарите на бандата са много по-гъвкави, тъй като можете да промените всичко - от техния пол и лица до техните дрехи и аксесоари.

Голяма част от това съдържание се отключва с покачване на ниво, което ще направите, докато печелите XP за отбелязване на убийства, изпълнение на цели и плячкосване на трупове. О, да: можете да плячкосвате свалени врагове по средата на мача за малко усилване на XP плюс попълнени ресурси. Изравняването на мултиплейър достига максимум до 50, в който момент можете да изберете да станете „Легенда“, което е Пейн вземете Prestige.

В допълнение към стандартния режим Team Deathmatch, трябва да изпробвам два други, които се чувстват по-уникални за Макс. Първият беше Payne Killer, който започва като нормален Deathmatch, но не остава така дълго. Първият играч, който отбележи убийство, и първият убит играч се трансформират съответно в Макс Пейн и Раул Пасос. След това те трябва да работят заедно, използвайки запаси от оръжия и здравословен запас от възстановяващи здравето болкоуспокояващи, за да оцелеят толкова дълго, колкото могат. Когато един бъде изваден, оцелелият играч, нанесъл най-много щети, поема VIP мантията. По подразбиране Макс и Пасос получават Bullet Time Burst, докато останалите играчи получават Burst, който им позволява да виждат къде са двамата VIP на миникартата по всяко време.

След това има Gang Wars, която обгръща малко история около мултиплейъра. Съществуват „десетки“ сценарии на Gang Wars, според Rockstar, и всички те се развиват в рамките на пет мача, като всеки мач обслужва различна, напълно рандомизирана цел. Тук има познати неща: Team Deathmatch, предизвикателства, базирани на улавяне на точки, поставяне на бомба и т.н. Все пак има история, която движи всичко напред и начинът, по който един мач завършва, диктува какъв ще бъде следващият. Последният рунд винаги се свежда до някакъв вид стрелба, в която всеки отбор получава бонус или наказание въз основа на представянето си до този момент.

И двата режима са страхотни за игра. The Макс Пейн механиката се поддава много добре на онлайн игра. Има дори налични опции, които да отговарят на тези, които не са свикнали с хаоса, базиран на туич, на онлайн шутър. Напълно отделно от стандартните лобита за мултиплейър с тяхното свободно прицелване е набор от лобита „Soft Lock“, в които всички играчи имат предимството на умерена функция за автоматично заключване. Лобитата Soft Lock и Free Aim се различават едно от друго, но иначе са идентични, така че нубовете не трябва да се тревожат за по-малко онлайн изживяване.

Това доста добре обобщава къде Макс Пейн 3Мултиплейърът на е в. Играта пристига в Северна Америка на 15 май и към този момент е почти 100 процента. Имаше много малка шепа Bursts, които все още не бяха добавени, но дори само това, което е там сега, се чувства пълно и готово за най-доброто време. Мултиплейър стрелците съществуват в претъпкано пространство, така че голямо поздравление към Rockstar, че са подготвили нещо което се чувства незабавно познато и все пак, в много отношения, напълно различно от останалото, което излиза там.

Препоръки на редакторите

  • Спестете $15, когато получите 3 месеца Xbox Game Pass Ultimate днес
  • State of Decay 3: спекулации за дата на излизане, трейлър, новини и много други
  • E3 2023 беше официално отменен от ESA и ReedPop
  • Ето как може да изглежда E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft
  • Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade