Но компютри за игри стават по-евтини, по-лесни за изграждане и по-способни с всеки изминал ден. Серията Radeon RX на AMD понижи цените за VR-ready от всякога, като същевременно осигурява плавни 60 кадъра в секунда при 2560 x 1440.
Също така не помага, че конзолите все още са насочени към по-ниски качества на производителност, отколкото от страна на компютъра. Дори новият PS4 Pro не обещава 60 кадъра в секунда, огромен тласък на яснотата, който отличава най-новото поколение конзоли от дори скромните компютри за игри.
Другата голяма, пръскаща функция е 4K, HDR поддръжка, което е важно, тъй като 4K HDR комплектите бързо ще се разпространяват в домовете в Северна Америка. Засега това няма да е полезна функция, но ще се радвате, че я имате, когато надстроите комплекта си. След това отново поддържат компютри за игри, включително серията RX
С настъпването на промяната предимствата, на които конзолите някога са се радвали пред скъпите компютри с наднормено тегло, започват да изчезват. Става все по-лесно да се препоръча изграждане или закупуване на компютър, дори и на най-заклетите конзолни фанатици.
Дали Playstation 4 Pro е избликът на скорост, който ще повиши уместността на конзолите в лицето на разпространението на 4K? Или е по-добра идея от всякога да започнете да купувате части за новата бойна станция, която обмисляте?
Ще се потопим дълбоко в това, което отличава конзолните и компютърните геймъри, и ще очакваме с нетърпение изданието, за да видим какво е по-рентабилно, и което ще осигури по-добро представяне в тазседмичния Close to the Metal с участието на Брад Бурк, Грег Ниблър и Мат Смит.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.