Проблемът с екрана на Sony PSP разстройва клиентите

Имаме представа от какъв вид компоненти ще се състоят конзолите за игри от следващо поколение и те очевидно са в състояние да подобрят игровите изживявания, каквито ги познаваме и обичаме. Както Project Scarlett, така и PlayStation 5 ще имат твърдотелни устройства, подобрявайки скоростта като цяло, но патент от Sony предполага, че PS5 ще може напълно да елиминира времето за зареждане.

Ето абстрактното резюме на това, на което е способен този патент на САЩ, както се съобщава от Inverse:
„Разкриват се система и метод за динамично зареждане на софтуер за игри за плавна игра. Идентифицирана е граница на натоварване, свързана със среда на игра. След това се наблюдава позицията на даден герой в средата на играта. Инструкциите, съответстващи на следващата игрова среда, се зареждат в паметта, когато персонажът пресече границата на зареждане, така че играта да не се прекъсва.
Патентът под микроскоп тук е конкретно продължение на патента, което просто означава, че Sony добавя допълнителни претенции към възможностите на по-рано подаден патент от 2014 г. Ако описанието по-горе не е достатъчно ясно, по-подробният текст по-нататък в патента се фокусира върху продължението точки (които не са свързани с класификацията на патента като продължение, а с точки, които играчите срещат в игра).

Контролерът DualShock 4 на PlayStation 4 разполага с тъчпад за контролиране на игри, но изглежда, че Sony може да се готви за нещо малко по-напреднало в бъдеще. Патент, предоставен наскоро на компанията, категорично предполага, че се работи върху контролер, оборудван със сензорен екран, а дизайнът му звучи доста познато.

Подаден през септември 2017 г. и издаден на 16 октомври, патентът на Sony е за контролер, който включва „разширение“ от двете страни на „основното тяло“ на контролера със сензорен екран, разположен в средата. Езикът звучи така, сякаш може да изглежда подобно на Nintendo Switch с контролери Joy-Con, свързани от двете страни, въпреки че е възможно разширенията, споменати в патента, да са просто двете манипулатори, открити на предишната PlayStation контролери.

Activision току-що пусна много нови подробности за Call of Duty: Modern Warfare III, която стартира този ноември. Това включва факта, че играта ще съдържа режим Zombies, по-отворени мисии на кампанията и ще въведе нов „Call of Duty HQ“, който ще служи като център за всички бъдещи игри на Call of Duty.

Всички тези подробности бяха разкрити в нова публикация в блога, публикувана на уебсайта на поредицата преди събитието в играта, което ще ни даде първия ни задълбочен поглед върху Modern Warfare II. В него Activision изчиства много слухове за играта, за да се опита да покаже, че Modern Warfare III все още е „невероятна, първокласна годишна игра опит в режими на кампания, мултиплейър и кооперативни режими", въпреки че според съобщенията е започнала разработка като Call of Duty: Modern Warfare II разширение.
Някои от изброените функции вече знаехме, като факта, че тазгодишната кампания включва Макаров като злодей и че играчите могат да пренесат своята прогресия и инвентар от Modern Warfare II. Други обаче са нови, като факта, че кампанията ще включва нови мисии „Open Combat“. Това изглежда означава, че нивата на кампанията на Modern Warfare III ще предлагат повече свобода, отколкото е типично за нивото на Call of Duty. Когато става въпрос за мултиплейър, в публикацията се посочва, че играчите могат да очакват нова бойна жилетка, перк, движение на тактика и системи за резервни части в допълнение към някои подобрения на Riochet Anti-Cheat.
По-важното е, че най-накрая официално е потвърдено, че тазгодишната игра ще включва режим Zombies. Озаглавен Modern Warfare Zombies, Activision го нарича „най-голямото предложение за зомбита до момента“. накрая Activision даде да се разбере, че планира да поддържа цялото съдържание на Call of Duty тясно свързано напред. След стартирането на Modern Warfare III, Call of Duty HQ ще бъде представен и ще служи като „една точка за достъп за бъдещото ви съдържание на Call of Duty“.
Въпреки че няма много подробности за всички тези неща, сега поне имаме по-широка картина какво да очакваме от Call of Duty: Modern Warfare III, когато стартира на 10 ноември.