Денят, в който границата между реалността и дигиталното развлечение е твърде тънка, за да се види, току-що наближи малко. На пресконференция в Япония миналата седмица Square Enix разкри своя Luminous Engine за конзоли от следващо поколение и може да промени играта.
Забравете новия id Tech 5 двигател. Усмихнете се и посочете двигателя Frostbite 2.0. Luminous Engine не е нищо друго освен невероятно.
Препоръчани видеоклипове
За да бъда честен, Luminous Engine все още е само в ранните фази на тестване и въпреки че може да направи една стена да изглежда много красива, той все още не е показан че може да бъде реалистично взривен с виртуална ракетна установка или да изобрази адекватно ръмжащите лица на мутанти, които се втурват към Вие. Но обещанието е трудно да се отрече.
Свързани
- Проследете Final Fantasy XVI с тези 6 предложения за игри на Square Enix този Prime Day
- Square Enix пуска безплатна мистериозна игра, управлявана от AI, следващата седмица
- Мобилната игра Avatar на Square Enix: The Last Airbender стартира меко днес
Проектиран за следващото поколение игри, двигателят първоначално беше обявен, че се работи още през август, но първите резултати бяха публикувани. Според списанието Ръб, край, двигателят е проектиран с помощта на естествена поддръжка на DirectX 11, включва симулация на плат и течност, отражения в реално време и високоефективни техники за теселация, които могат да помогнат с 3D изображения.
Ако тези технически термини не означават много за вас, вижте видеоклипа по-долу или разгледайте снимките, публикувани от Развивайте се.
Въпреки дивата графика, произведена от Luminous Engine, техническият директор на Square Enix, Йошида Хашимото твърди, че Luminous Studio може да намали разходите за разработка на игри с до 30 процента. Той също така твърди, че това ще доведе до по-бързи цикли на развитие.
Двигателят също така използва „процедурни анимационни техники“, които използват база данни от уловени анимации на движение, след което се адаптират, ако е необходимо. Ако изобразен човек ходи, тогава този човек има добавена каска или допълнителна тежест, анимацията ще отрази промяната в теглото и ще реагира по съответния начин.
Енджинът все още е далеч от достигане до публиката, но когато стане, ще се използва във всичко - от обикновени игри до тройни AA заглавия.
Препоръки на редакторите
- Square Enix се ангажира да пусне повече игри на Xbox, започвайки с Final Fantasy XIV
- Безплатната AI игра на Square Enix не ме продава на силата на технологията
- Nintendo Switch губи изключителна игра на Square Enix следващия месец
- Най-добрите игри на Square Enix на всички времена
- Нова игра Tomb Raider се разработва на Unreal Engine 5
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.