Статистиките в играта на Ghost Of Tsushima илюстрират дива популярност

PlayStation разкри колективна статистика на играчите в играта за Призракът на Цушимав петък, 31 юли, демонстрирайки изключителната популярност на играта сред собствениците на PS4 от тяхната игра.

Сред играещите Призракът на Цушима онлайн, PlayStation озаглави туита с изчислени 57,5 ​​милиона дуела в битка, 15,5 изображения, заснети от играчи, галени лисици общо 8,8 милиона и 810,3 години на кон.

Препоръчани видеоклипове

Повече статистически данни в играта включват 17,1 милиона завършени бамбукови удара, 37,5 милиона почетени светилища на Инари, 28,1 милиона изиграни песни за флейта, 16,2 милиона посетени горещи извори, 14,2 милиона написани хайкута, 139,4 милиона изпратени врагове и над 156 милиона противопоставяне. Като се има предвид, че това са статистически данни за 10 дни, тези числа несъмнено ще растат с времето.

Призракът на Цушима е усилието на разработчика на Sony Sucker Punch, пуснато по-рано през юли и най-новото ексклузивно IP на PS4, протичащ по време на самурайската ера в Япония с основен фокус върху битките с мечове и стелт механика. След като играта изтече за 10 дни, PlayStation разкри статистически данни за играта в своя Twitter акаунт.

Всички сте били заети! Статистика от първите 10 дни на #GhostofTsushima

⚔️ 57,5 ​​милиона дуела
??? 8,8 милиона галени лисици
??? 810 години на кон
??? Направени са 15,5 милиона снимки

И още: pic.twitter.com/5LFSxvSjbC

— PlayStation (@PlayStation) 31 юли 2020 г

Призракът на Цушима е забележителен успех както за Sucker Punch, така и за Sony. Играта вече е най-бързо продаваният нов IP за PlayStation 4, според Конзола за игри. с Призракът на Цушима доставяйки 2,4 милиона копия в първите си три дни от пускането си в международен мащаб, играта е ясен търговски и критичен успех за Sony. Digital Trends даде на играта 4,5 звезди, като я похвали за нейния съзерцателен разказ, представяне и впечатляващ отворен свят, но беше от решаващо значение за неудобните лицеви анимации на героите.

Призракът на Цушима е вероятно една от последните лебедови песни на PlayStation 4, заедно с Последният от нас, част II, който също беше огромен рекорден успех, продаден в 4 милиона копия през първите три дни от издаването. Междуплатформени заглавия като Киберпънк 2077 и Crash Bandicoot 4: Крайно време е ще бъде пуснат на конзолата преди или точно след пускането на PlayStation 5, но Призракът на Цушима бележи последното значимо ново IP, пуснато по време на жизнения цикъл на PlayStation 4.

С поредица от успешни ексклузивни продукти, Sony може да успее да продължи напредъка си с PlayStation 5, с издания като Спайдърменът на Марвел: Майлс Моралес, Ratchet & Clank: Rift Apart, и Хоризонт Забраненият запад в развитие. The PS5 в момента няма определена дата за стартиране, въпреки че ще пристигне през празничния сезон на 2020 г.

Препоръки на редакторите

  • Naughty Dog потвърждава работата си по нова игра за един играч в странен пост за извинение
  • Atari публикува първата си VR игра и идва за PSVR2
  • Вземете тези 6 стартови игри за PlayStation VR2, за да покажете неговите функции
  • Това поколение конзоли не е за игри или хардуер. Става дума за услуги
  • Не очаквайте скоро нова игра Sly Cooper или Infamous, казва Sucker Punch

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.