През последните няколко години EA се възползва от недостига на разкрития на големи AAA игри на GDC и използва събитието, за да представи една от най-големите си игри за годината. Миналата година беше Медал на честта: Боец, Бойно поле 3 беше предишната година, Медал на честта годината преди това. Наречете го тема.
Тази година EA не пропусна да разочарова. По-рано тази вечер той излезе на сцената в Сан Франциско, заедно с разработчика DICE, за да го представи Бойно поле 4.
Препоръчани видеоклипове
Играта изглежда толкова, колкото бихте очаквали да изглежда продължението в тази серия – т.е. изглежда безумно прекрасно. Бойно поле 3 изтласка графичния потенциал на текущото поколение до неговите граници и с задаващите се системи от следващо поколение DICE има шанса да остави челюстите на пода. Досега обаче сме виждали само компютър, който изглежда невероятно, независимо от това какво правят конзолните поколения – ако приемем, че вашата система работи с най-добрия наличен хардуер.
Като с Бойно поле 3
когато беше представен, ще има много разговори относно графиките, работещи на чисто новия двигател Frostbite 3. Трудно е да си представим по-добре изглеждаща игра, срамежлива от истински фото реализъм. Разбира се, в бъдеще ще има игри, които неизбежно ще направят това твърдение да изглежда наивно, но Бойно поле 4 вероятно ще носи мантията на най-добре изглеждащата игра поне за известно време – много подобно криза направено преди няколко години.Лицевите анимации са впечатляващи, но все още има какво да се подобрява. Където наистина ви удря колко добре изглежда тази игра, са детайлите на околната среда. Стените са с липсващи люспи боя, а подовете са покрити с малки парчета развалини; графитите са изписани върху текстурирани повърхности, показващи елементарни вдлъбнатини; вратите са леко неравномерни, изкривени от времето и стихиите. Осветлението също е основен фактор и лъчите на светлината могат да ви хванат и заслепят. Невероятно е. Когато най-голямото оплакване, което можете да отправите към взаимодействието на играта с околната среда, е, че стъпките на вашите AI спътници в кал не оставяйте впечатление, достигнахме точка в графичното майсторство, където подобренията могат да дойдат само на инчове от сега На.
Физиката на елементарните частици също е усъвършенствана. Димът се движи реалистично, а експлозиите предизвикват автентично изглеждащи огнени топки. Тъй като е игра на DICE, има много разрушими среди и това също е подобрено.
Играта отново ще има силен акцент върху мултиплейъра, разбира се, но кампанията ще предложи най-добрия поглед върху технически потенциал на играта, водещ до нейното пускане, тъй като ще има много комплекти, предназначени да напуснат челюстта ви обесване. Демонстрацията, показана тази вечер, потвърждава това, докато преминавате от бягство от град през битка в сграда до яздене на сграда, докато се разпада на парчета. Всичко това води до доста гротесков избор, тъй като кракът на един от вашите съотборници е заклещен под парче отломки и вие и вашият нож сте оставени да вземете трудно решение.
Тази вечер акцентът беше изцяло върху сингъл играча. Очаквайте повече относно мултиплейър аспекта през следващите месеци, вероятно на E3.
Предлагането на един играч в Бойно поле 3 беше малко бъркотия, за да бъда щедър. Изглеждаше страхотно, но играта и историята бяха дълбоко погрешни, да не говорим за подозрителния AI. Това не беше чак толкова изненадващо за поредица, известна със своя мултиплейър, но се надяваме, че този излет ще се справи с това и ще балансира двете страни на играта. Приятелският изкуствен интелект вече ще може да получава основни команди, така че се надяваме, че DICE ще прекара месеците преди пускането в полиране на този аспект на играта.
Не се споменава дата на излизане, но слуховете (както и снимки на промо плакат) фиксирайте прозореца като „есен 2013 г.“ Това не е изненадващо, като се има предвид историята на EA с тази серия и франчайза Medal of Honor, и tВремето отново отразява желанието на EA да открадне парче от пая на Call of Duty. Годишният шутър на Activision почти сигурно ще излезе някъде около началото на ноември и ако EA продължава модела си, той ще пусне конкурента си малко по-рано, което означава, че излиза през октомври вероятно.
Като оставим настрана резултатите от продажбите, съперничеството между игрите е предимно изобретение на издателите. Въпреки че и двете са военни шутъри от първо лице с акцент върху мултиплейър (като много, много други игри), приликите наистина свършват дотук. Мултиплейърът на Battlefield изглежда и се играе значително по-различно от Call of Duty, което означава, че и двете игри привличат различен набор от фенове, с относително минимално кръстосване. Това обаче няма да спре сравненията и е почти невъзможно да си представим, че феновете, пресата и дори издателите няма да подхранват съперничеството.
Оставяйки това настрана обаче, Бойно поле 4 не изглежда като убиец от Call of Duty. Изглежда като собствена игра: красива и плавна, с много разрушими среди. Компютърните фенове може и да не забележат огромен скок в технологиите, но конзолните фенове, които играят на следващото поколение, ще бъдат поразени.
Но не ни вярвайте на думата. Разгледайте пълната демонстрация по-долу, за да видите невероятно красивото Бойно поле 4
Препоръки на редакторите
- Времето изтича, за да играете Battlefield 2042 безплатно
- Новият сезон на Battlefield 2042 добавя карта в родината на разработчика
- EA прекратява поддръжката на Hazard Zone в Battlefield 2042
- Актуализацията на Battlefield 2042 най-накрая носи табла с резултати
- Battlefield 2042 премахва популярния режим на прибързване и феновете не са доволни
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.