Редакторите на нива и режимите за редактиране на нива в игрите никога не са били по-популярни сред геймърите, които се интересуват от споделяне на своите творения с приятели и практикуване на уменията им за разработка на игри. От класики като Лмалка серия Голяма планета към Super Mario Maker 2до независими приложения като Левелхед, изборът изобилства... и сега има особено силно заглавие на Switch, наречено Game Builder Garage.
Съдържание
- Играйте интерактивните уроци
- Овладейте Нодоните
- Започнете в 2D
- Свикнете с екрана за редактиране
- Опитвам се да използвам мишка
- Използвайте Nodopedia - през цялото време
- Публикувайте играта си, за да може целият свят да я изпробва (и да опита нечия друга)
Предпоставката на Game Builder Garage е проста: учи геймърите - във форма, която е подходяща за по-големи деца и повече - на основите на играта дизайн и как работят инструментите, след което ги освобождава, за да програмират свои собствени платформинги, взаимодействия и играч цели. Въпреки това, научаването как инструментите взаимодействат помежду си и се вграждат в пакет за програмиране може бързо да се усложни и ако не сте подготвени, може да затънете в детайлите. Тези съвети ще ви помогнат да подобрите, иновирате и овладеете
Гараж така че можете да започнете да планирате следващото си невероятно творение.Препоръчани видеоклипове
Играйте интерактивните уроци
Една от първите опции, които ще видите в Game Builder Garage стартира интерактивните уроци за играта, които са седем урока (плюс малки тестове на край), които ви превеждат през това как да използвате различните инструменти на играта и да ги свързвате заедно, за да създавате игри сценарии. Вие абсолютно трябва да започна тук. Гараж просто е твърде сложно, за да пропуснете уроците и да започнете сами, дори и преди да сте играли редактори на нива.
Всъщност препоръчваме бързо да вземете урок отново, ако има нещо, което сте пропуснали или сте сметнали за объркващо първия път. Това са градивните елементи, които карат цялата игра да работи, така че е важно да ги овладеете. Прекарайте толкова време, колкото ви е необходимо. Ако сте наистина сериозни, може дори да искате да си водите бележки.
Овладейте Нодоните
Не е включен действителен код Game Builder Garage. Вместо това, играчите получават набор от малко повече от 80 различни „Nodons“, всеки с цветова марка, които изпълняват различни функции. Тези функции, разделени на Input, Middle, Output и Objects, могат да бъдат всичко - от създаване на обекти и модели на движение до настройване на булеви оператори или препозициониране на камерата на играта. Първата стъпка към това да станете майстор в изграждането на игри тук е да овладеете този списък с Nodons и как те си взаимодействат. Всеки Nodon има екран за изграждане, който ви позволява да видите какво прави, да правите бележки за конкретна цел на Nodon и да задавате голямо разнообразие от условия за това как Nodon ще се държи в играта. Отново, не се страхувайте да отделите време.
Една игра може да побере повече от 500 Nodons, но това няма да е достатъчно за по-амбициозните играчи. За щастие, има разменящ Nodon, който може да премести играчите в нова игра (мислете за това като за влизане в нова зона или ниво като играч).
Започнете в 2D
Технически можете да използвате Nodons, за да създадете сложна среда за 3D игра, но е много по-добра идея първо да започнете на ниво 2D. Това ще ви даде достатъчно време да овладеете механиката на Nodons, преди да изследвате по-сложни дизайни на игри.
За щастие все още можете да създадете много с 2D свят, включително голямо разнообразие от платформинги. Можете да проявите креативност, като начертаете свои собствени скокове, падания и врагове, които да избягвате, или можете да тренирате, като изберете нещо като класически участък от Super Mario Bros. и го репликира в Гараж.
Свикнете с екрана за редактиране
Има два основни начина да видите играта си Гараж – или екранът на играта, където виждате как изглежда играта в реално време, или екранът за редактиране, страната за програмиране, където виждате изглед на всичките си Nodons и как са свързани.
На пръв поглед екранът за редактиране може да изглежда малко неинтуитивен, но горещо препоръчваме да се почувствате много комфортно с този режим. Тук е математиката и картографирането Game Builder Garage и е жизненоважно да можете да „видите“ играта, която създавате, дори докато сте в екрана за редактиране. Опитайте се да избегнете изкушението да продължите да се връщате обратно към режим на игра след всяка стъпка.
Има и удобни контроли в екрана за редактиране, които могат да ви помогнат да изградите по-бързо. L + ZL ще отмени последния ви ход, а R+ ZR ще повтори предишен, например. Задръжте ZL или ZR + A и можете да използвате левия стик, за да плъзнете през няколко Nodon наведнъж, за да ги преместите или промените, което може да спести много време. Тук също е възможно копиране и поставяне, поотделно или като група. Можете също така да заключите Nodon, когато е така, както искате, за да избегнете нежелани промени.
Опитвам се да използвам мишка
Switch поддържа мишки чрез своя USB слот. За сериозни играчи, които се опитват да изградят по-сложни механизми за игра, контролите на Switch и самият сензорен екран вероятно ще бъдат твърде бавни. Предлагаме да преминете към мишка, когато е възможно, след като сте покрили основите и след това да преминете по-дълбоко в създаването. Базираните на мишката контроли са бързи, интуитивни и като цяло просто по-добри при редактиране.
Използвайте Nodopedia - през цялото време
Можете да получите достъп до Nodopedia от екрана на менюто или от настройките на Nodon с иконата на книга и лупа. Това ще ви отведе до голямо ръководство, което дава задълбочено обяснение на Nodon, за какво може да се използва и с какви опции за настройки можете да работите. Това е чудесен начин да преминете през Nodons, когато за първи път учите, и да се върнете обратно, ако е необходимо, когато планирате следващото си ниво. Има и допълнителни насоки, като ръководството на Алиса за героя в играта, към които да се върнете, когато разбирате определена концепция.
Публикувайте играта си, за да може целият свят да я изпробва (и да опита нечия друга)
След като завършите игра, можете да я споделите само с други играчи, с които да експериментирате и да дадете подробностите на приятелите си, за да могат да я изпробват. Тези споделени игри няма да съществуват онлайн завинаги: Ако изминат 12 месеца без активност, те автоматично ще бъдат изтрити, така че не е нужно да се притеснявате за тяхното подготвяне.
Също така е отлична идея да изпробвате някои от игрите, които правят други играчи. Това е ефективен начин да получите нови идеи, да откриете нови комбинации от Nodons и да получите светлинни моменти за това как трябва да работят определени механики!
Препоръки на редакторите
- Водолазът Дейв: съвети и трикове за покоряване на подводното приключение
- Най-добрите начални думи, съвети и трикове на Wordle
- Ръководство за Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid: основни съвети и трикове
- Съвети и трикове за Warzone 2.0 DMZ: Как да играете в най-новия режим на игра на COD
- Ръководство за начинаещи в Sonic Frontiers: 5 съвета и трика, за да започнете