Halo Infinite получава PC Cross-Play и Cross-Progression

В нашата сегашна епоха на игри с услуги на живо не е необичайно онлайн мултиплейър да се развива радикално чрез актуализации. Fortnite, например, е химера, която продължава да се обръща наопаки на всеки няколко месеца. Това, което е необичайно обаче, е една игра да стартира, да се провали и да се поднови напълно като огромен успех години по-късно. Точно това се случи със Spligate преди една година.

Мултиплейър шутърът, накратко описан като „Halo meets Portal“, стартира със средни отзиви и ниска база играчи през 2019 г. Докато повечето студиа може би са намалили загубите си и са продължили напред, разработчикът 1047 Games реши да удвои. Тогавашният малък екип ще прекара две години в подобряване на играта и ще я пусне отново през лятото на 2021 г., като почти я брандира като изцяло нова игра. Ангажиментът се изплати, тъй като Splitgate внезапно събра над 600 000 изтегляния през първата седмица и се озова в списъците за игра на годината през декември.

Изграждането на кооперативния вътрешен полет на Halo Infinite не стартира на 11 юли, както някои играчи очакваха, но тестът все още е на път да стартира скоро. Според директора на общността на 343 Industries Брайън Джарард, екипът все още търси да стартира теста тази седмица, въпреки че може да дойде малко по-късно от планираното

https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528

Първите шест месеца на Halo Infinite не минаха по план. Когато мултиплейър играта стартира през декември 2021 г., тя изглеждаше обречена на успех благодарение на блестящите похвали на критиците и незабавното вълнение на феновете, подтикнато от изненадваща ранна бета версия. Въпреки че в играта липсваха ключови функции като кооперативна игра и режим Forge, изглеждаше, че 343 Industries имат твърд план за изваждането им, облекчавайки притесненията.

Периодът на медения месец не продължи дълго. С всяка изминала седмица недоволствата започнаха да нарастват. Феновете критикуваха всичко - от бавното развитие на играта до скъпата й козметика до липсата на плейлисти. Съвсем скоро 343 беше принуден да смени приоритетите си, ритайки ключови функции надолу по линията. Общественото настроение около играта не е толкова ентусиазирано, колкото беше през декември, и неволите на играта продължават едва през сезон 2.