Игрите, които ни помогнаха през изминалата пандемична година

Chris DeGraw/Дигитални тенденции

Няма да го захаросаме: направо е депресиращо, че пишем за преминаване на едногодишната граница на Covid-19 пандемия. Миналия март, криза на общественото здраве принудиха хората да останат вътре и да се изолират далеч от близките си. Мнозина се надяваха, че ще продължи няколко месеца или поне ще приключи до лятото. Година по-късно все още не сме излезли от гората, дори и с текущото разпространение на ваксината.

Съдържание

  • Animal Crossing: Нови хоризонти
  • Последният от нас, част II
  • Човекът-паяк на Marvel
  • Блейзбол
  • Fallout 76
  • MLB Шоуто 20
  • Ракетна лига
  • PS Plus месечни игри

Вярно е, че изглежда малко погрешно да наречем последните 12 месеца „добра година“ за видеоигрите, като се има предвид, че беше толкова ужасна в толкова много други, много по-важни отношения. Независимо от това, видеоигрите се издигнаха до повода по важен начин, който си заслужава да се отбележи. Когато изолацията ни отблъсна от нашите приятели и семейства, видеоигрите бяха там, за да преодолеят тези физически празнини. Когато просто бяхме изгубени какво да правим в апартаментите си, игрите се намесиха, за да запълнят тишината.

Препоръчани видеоклипове

Не само видеоигрите помогнаха да се убие времето; те ни научиха как да се чувстваме удобно в дигиталните пространства. Animal Crossing: Нови хоризонтислужи като урок за останалата част от пандемията, тъй като играчите го използваха за създаване на импровизирани партита за рождени дни, сватби и митинги за кампании. Сред нас предложи един вид забавление, което се оказа подходящ заместител на вечерите на настолни игри. И разбира се, Fortnite продължи да вдига летвата за това какво може да бъде една метавселена с по-хладни събития като концерти на живо.

Всеки има различна история за това какви игри са му помогнали през последните 12 месеца от един трагичен период от историята. Ето само няколко от игрите, които запълниха някои от тези празнини в собствения ни живот

Animal Crossing: Нови хоризонти

Animal Crossing New Horizons Bridges

Пандемията спря 27 години традиция за мен. Аз съм един от най-старите от 16 братовчеди. Когато растете с толкова голямо семейство, разпръснато в малък град, преминавайки от това да се виждате почти всеки ден до това изобщо да не се чувствате сякаш природата ви е разделила преждевременно. В дните на Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World даде на нас, децата, средство да се свържем не само помежду си, но и с нашите лели – дълга линия от сестри – също.

Animal Crossing: Нови хоризонти беше като машина на времето. Това ни даде начин да отприщим сдържаните семейни закачки, които обикновено се освобождават постоянно при мимолетни посещения в реалния живот. Герои като грабнат анимационен тигър ме поддържаха във връзка със семейството, което беше недостъпно, приятели, чиято сватба плановете бяха разрушени и партньор, който само няколко месеца по-късно щеше да се премести, за да започне първата си истинска работа. — Джош Браун

Последният от нас, част II

Последният от нас, част II

Преместихме се в къща на около час от града преди няколко години, но все още се считам за градско момиче по душа. Пандемията промени всичко това, тъй като уикендите станаха повече дълги разходки в провинцията и пътуването до града стана невъзможно. Но едно положително нещо, произтичащо от пандемията, е цялото време за игри, в което внезапно се озовах.

Предпандемия, Последния от нас беше може би видеоиграта, която ме взриви най-много. Графиката, историята, музиката, героите – всичко това резонира с мен на всяко ниво. Оттогава търсех игра, която да обичам толкова много - така че бях супер развълнуван за проследяване, и търпеливо чакаше да кацне на прага ми.

Не бях разочарован. За мен това не беше само огромен прилив на носталгия и привързаност към първата игра – със спомени за това къде живеех и какво се случваше в живота ми тогава, и колко различно беше това от начина, по който нещата са в момента (!) - това беше и извинение да се изгубя напълно и да игнорирам лудостта, която се случва около мен в свят. Изследването на една постапокалиптична Америка се почувства много различно този път и зловещо близо до нашата реалност.

Бих искал да кажа, че го преядох на максимална скорост, но не бързах, проточих го за няколко седмици и се наслаждавах на всеки момент. Да, бях шокиран (и пролях сълза) в „този момент“ в началото – без спойлери – но това не омаловажава фантастичен разказ и великолепна графика, които ме погълнаха и ме накараха да затая дъх дори след финалните надписи валцувани. Точно това ми трябваше, за да откъсна ума си от всичко и да се загубя в историята. — Паула Бийтън

Човекът-паяк на Marvel

След месец работа от вкъщи в началото по време на пандемията, всъщност пропуснах да отида в нашия офис в Ню Йорк. Разбира се, за мен това е двучасово пътуване в едната посока. Ето къде Човекът-паяк на Marvel се притече на помощ, защото вие сте поставени в ролята на webslinger, който броди из Голямата ябълка. Grand Theft Auto стилът на отворения свят на играта е впечатляващ, главно защото разработчиците направиха a прекрасна работа за пресъздаване на града – от хората по улиците до някои от емблематичните природни забележителности.

Успях да премина през цялата кампания за един играч и съдържанието за изтегляне. По дяволите, дори минах по същия маршрут от Penn Station чак до нашия офис на 7-мо авеню — и успях да се промъкна до един от прозорците на 18-ия етаж, за да видя дали бюрото ми е още там! — Джон Веласко

Блейзбол

Блейзбол

Нещо, което не знаех, че ще ми липсва толкова много по време на пандемията, беше спортът. Въпреки че не съм най-заядлия фен, когото познавам, футболните недели станаха важни за мен през последните години. Това е нещо, което държи всички мои приятели от родния град, които живеят в Ню Йорк, обединени, докато се събираме веднъж седмично, за да подкрепяме Патриотите (аз съм от Масачузетс, съжалявам). Не ме е грижа толкова за самата игра - по-скоро е за социологическата връзка. Просто е хубаво да се радваме заедно с други хора и да се подкрепяме взаимно чрез колективни победи и поражения. Спортът в крайна сметка започна отново, но го не беше същото без стая, пълна с приятели, които дават пет за всеки тъчдаун.

Въведете Блейзбол, абсурден онлайн бейзболен симулатор, който буквално излезе от лявото поле. Разработено от The Game Band, Блейзбол започна като минималистична неактивна игра, в която играчите можеха да гледат и залагат на игри между фалшиви отбори като Breckenridge Jazz Hands. За да допълнят изживяването, играчите могат да се присъединят към общност Discord, за да се свържат с други фенове. Тъй като играта е предимно текстово приключение, разказано чрез резултати от кутии, феновете се заеха да запълнят празнините, като нарисуваха нейните безлични удари, създадоха безброй страници с ерудиция и дори формираха групи от реалния живот базиран в неговата вселена.

Блейзбол работи толкова добре, защото улавя същността на това защо спортът е толкова приятен. Един обикновен футболен мач не е толкова вълнуващ, без феновете да работят заедно, за да създават разкази и да създават ред от статистиката. Във време, в което спортът просто не е толкова забавен за гледане, Блейзбол предлага безопасна, модерна алтернатива, която е пълна със същите върхове и много повече фъстъци - твърде много фъстъци. — Джовани Колантонио

Fallout 76

Никога не съм стигнал до края на Отрицателно въздействие 4. Съжалявам. Аз съм ужасен геймър. Може би затова гравитирах къмFallout 76 — защото единственият край е, когато изляза. Това е постоянен свят, в който мога да се скитам, да плячкосвам и да разбивам глупостите на миньорите, нападателите и мутантите. Забравете оръжията: Харесвам битката в лицето ви. Освен това има просто нещо специално в атомпънк атмосферата и ретро музиката, която звучи през моите високоговорители, което никоя друга игра (извън Отрицателно въздействие 4) могат да съвпадат.

И докато обикновено свиря соло или заедно със сина си, има известно удовлетворение да се скитам из Западна Вирджиния и да чувам дрън-дрън-дрън от всяка стъпка, направена в моята силова броня Northern Lights, знаейки, че не съм сам и вероятно изглеждам и звуча като Коледа на всички останали. Сега, поглеждайки назад, бяха (и все още са) добри времена през трудна година на изолация и несигурност. — Кевин Париш

MLB Шоуто 20

Преглед на MLB The Show 20

Първият път, когато COVID наистина засегна моя 9-годишен син, беше, когато Мейджър лийг бейзбол беше спрян. Той трябваше да отиде да види Метс в деня на откриването на Сити Фийлд с дядо си и беше смазан, когато разбра, че това няма да се случи. Купих му цифрово копие на MLB Шоуто 20, която беше пусната само няколко дни след затварянето на нашите училища, и човече, изкарахме ли много километри от тази една игра. Той го играе с часове всеки ден миналата пролет и лято, бързо се уморява от изложбените режими и навлиза сериозно в Road to the Show, преди да ни моли за онлайн достъп, за да може да играе Diamond династия.

Безумното време пред екрана не беше причина за безпокойство за двама родители, които и двамата се опитваха да работят у дома с три деца, а след той прекарваше по-голямата част от времето си, играейки срещу/FaceTiming с братовчед си в Кънектикът, това се превърна в отчаяно необходим социален изход. Отнесох се леко към него, когато започнахме да играем един срещу друг, но не му отне много време да започне да ме манипулира, така че трябваше да промъквам игрите си, след като той заспи. — Браян Съч

Ракетна лига

След първата пълна седмица на блокиране моите приятели и аз осъзнахме, че мразим свъртанията в Zoom. Знаете защо – те са принудени, неудобни и като цяло неприятни – но основната причина, поради която ги мразехме, беше, че трябваше да бъдат планирани и планирани предварително. За група, толкова свикнала със спонтанни срещи в предишните времена, преходът към твърди, рутинизирани взаимодействия не беше просто неудобен - беше несъстоятелен. Имахме нужда от дейност, която наистина е забавна, която може да се извършва спонтанно и която не се чувства като допълнителни ининги на работа от вкъщи. Това, от което се нуждаехме, беше игра.

След известен дебат най-накрая се приземихме Ракетна лига — една от малкото мултиплейър игри, която наистина е междуплатформена и може да се играе от всички нас, независимо от хардуера, който притежаваме. Това беше основната причина да го изберем, но скоро го осъзнахме Ракетна лига има много повече за това, отколкото да бъде крос-платформа. Освен това е кратък. Можете да настроите и изиграете рунд за по-малко от 7 минути, което е страхотно за спонтанност и произволни мачове по обяд. Също така е с отворен край и може да се играе интензивно, когато се чувствате състезателни, или безсмислено, когато просто искате нещо да правите, докато говорите. Най-хубавото от всичко е, че въпреки простата си предпоставка (всъщност е просто автомобилен футбол), играта достига това сладко място между лесен за научаване и труден за овладяване, така че не сме се отегчили твърде много от него дори след една година играя.

Благодарение на Rocket League не просто поддържах връзка с приятелите си по време на пандемията – на практика не пропуснахме нито един момент. — Дрю Приндъл

PS Plus месечни игри

Пандемията промени много неща, включително навиците ми за игри. Вместо да прекарам няколко месеца в една игра, открих, че обикалям заглавията много по-бързо, щастлив, че имам забавно разсейване, което ме възпрепятства да прелиствам социалните медии. Това увеличено количество игри ме остави с нов проблем, който постоянно изскачаше: Какво да играя след това?

За щастие, години на добавяне на безплатните игри, които идват с моя абонамент за PlayStation Plus всеки месец доведе до плашещо натрупване на игри в библиотеката ми, които се надявах да започна да играя някой ден. И този ден беше настъпил.

През последната година най-накрая зачеркнах дълъг списък от по-стари заглавия, от които се интересувах в един или друг момент, включително Средната земя: Сянката на войната, Deus Ex: Mankind Divided, Отвъд две души, и Just Cause 4. Най-накрая научих какъв е шумът около франчайза Yakuza, благодарение на безплатното издание на PS Plus Якудза Кивами, и трябва да изпитате удоволствието от Междузвездни войни: Battlefront II в цялата му слава след пускане на пазара, след плячка. Това е много добра игра за ниската, ниска цена на, добре... абонамента за PS Plus, който вече имах. Аз съм комплекционист, така че вероятно никога няма да стигна до момента, когато играя всички игри в библиотеката на PS Plus, но когато имах нужда от нещо, което да отклони мислите ми... всичко... трезорът от безплатни игри за PS Plus ми осигуряваше точно това. — Рик Маршал

Препоръки на редакторите

  • Venba празнува южноиндийската култура чрез по-смислено готвене във видеоигри
  • 5 начина, по които адаптациите на видеоигри могат да се поучат от The Last of Us
  • Децата ви избират ли видеоигрите пред домашните? Технологията за интелигентен дом може да помогне
  • Изпълнителен директор на Take-Two: Ураганът Санди ни помогна да се подготвим за пандемията от коронавирус
  • Индустрията на видеоигрите в САЩ поставя рекорд по продажби през първото тримесечие, докато играчите остават вкъщи