Ръководство за Crucible „Destiny“: Съвети за доминиране на мултиплейър

Destiny: Rise of Iron
Всеки път, когато Bungie пуска ново съдържание за Съдба, играта претърпява своеобразен ренесанс. Играчите, които са преминали към други игри, се завръщат, за да си проправят път през нови сюжетни мисии, кооперативни удари и епични нападения от шест души, които тестват границите на екипната работа на конзоли. Играта увисва нови парчета екзотична екипировка като моркови на метафоричната тояга, карайки Guardians да „станат легенда“ в преследване на по-добри оръжия, по-добра броня и a по-високо ниво на светлина.

Най-новата глава в Съдба сага, Възходът на желязото, балансира тези дейности по такъв начин, че играчите да могат да се изравнят, независимо през коя дейност играят. В миналото наградите от нападения и завършване на седмични дейности (като удара на Nightfall) надвишаваха тези от неговия състезателен мултиплейър режим, Crucible. След Възходът на желязото, обаче, вие сте свободни да изковате своя собствен път към върха.

Препоръчани видеоклипове

СъдбаСъстезателният мултиплейър пакет на е претърпял големи промени през последните две години и ние се стремим да ви запознаем с изчерпателното ръководство за Crucible.

Преглед и режими на игра

destinycollection

За да направи своя състезателен мултиплейър балансиран и забавен за всички, повечето режими на Crucible не вземат предвид нивото на светлина на вашето оборудване. Пазител от ниво 10 теоретично може да се изправи срещу пазител от ниво 40 и победителят ще бъде определен от това кой има по-бърз спусък, а не от най-високите показатели.

Като се има предвид това, пазителите от по-ниско ниво не са на същата основа като техните по-опитни колеги. Легендарни и екзотични предмети, които са много по-трудни (а в някои случаи направо невъзможни) за придобиване на по-ниски нива, все още има надстройки, които дават предимство на играчите, като например по-бързи времена за презареждане. По подобен начин всеки клас (Титан, Магьосник и Ловец) е екипиран с три „подкласа“, всеки от които има свой собствен поднабор от способности. По-новите играчи може да нямат достъп до толкова много способности и надстройки, колкото тези, които са отделили значително време с класа си.

destinybye-header

Crucible включва няколко режима, всеки от които предоставя свои собствени цели, както и няколко режима на специални събития, които се показват на седмична или месечна база. Днешният Crucible е далеч от мултиплейър изживяването, когато Съдба стартирана за първи път в края на 2014 г.: Първоначално имаше четири режима на игра, от които да избирате. Вече има 11 постоянни и седмично ротационни типа игри.

Ето кратка разбивка на стандартните режими на игра на Crucible:

контрол

Мач 6 на 6, в който двата отбора се борят за контрол над три различни точки за улавяне. Колкото повече локации контролира вашият отбор, толкова повече точки натрупвате за убиването на вражески играч.

За да заснемете местоположение на флаг, просто застанете в светещия кръг, който се появява около него, докато се напълни един метър. Играчите също печелят точки за улавяне и защита на знамена.

Адски контрол

Мач 6 на 6 с деактивирани радарни тракери. Убийствата са единственият начин да печелите точки; въпреки това контролните флагове предоставят бонус резултат за убийства.

Сблъсък

Вашият стандартен отборен смъртен мач 6 на 6. Подобно на Control, това е само един отбор от шестима, който стреля срещу друг отбор от шестима, като всеки се бори да бъде първият, достигнал общия брой точки за мача.

Хаос сблъсък

Абсолютно същите правила като Clash, с изключение на това, че способностите на всички играчи се презареждат много по-бързо. Това означава повече гранати, повече меле заряди и – разбира се – повече супер.

Адски сблъсък

Точно като Clash, но с деактивирани радарни тракери. Убийствата са единственият начин да печелите точки.

Елиминиране

Поредица от мачове 3 на 3 без прераждания (съживяванията са активирани). След като всички членове на отбора бъдат елиминирани, оцелелият отбор печели една точка. Първият до пет точки печели.

Разрив

Този мач 6 на 6, в който отборите трябва да извлекат „искра“ от центъра на картата и да я доведат до „разрив“ близо до точката на хвърляне на хайвера на противниковия отбор.

Тътене

Безплатно за всички. Шестима играчи. Без отбори. Основното правило в Rumble? Ако се движи, застреляй го. Никой не работи заедно в този режим, тъй като всеки се бори да има най-висок общ брой точки, след като мачът приключи.

Mayhem Rumble 

Като Mayhem Clash, но с шестима играчи и без отборни връзки.

Схватка

Подобно на Clash, Skirmish е отборен тип мач без цели извън основната заповед „Убий всеки, който не е съюзник“. За разлика от Clash, това е режим 3v3, което прави работата в екип много по-важна.

Повалените съюзници също могат да бъдат съживени в Skirmish, което печели някои точки в допълнение към спомагането за поддържане на екипа заедно.

спасяване

Salvage функционира като нещо като комбинация от Control и Skirmish. Това е мач 3 на 3, при който от време на време ще се появи обективно местоположение. Играчите трябва да се бият, за да уловят и задържат целта, за да спечелят точки, а съживяванията са активирани.

Превъзходство

Подобно на режимите „Потвърдено убийство“ в серията Call of Duty, Възходът на желязото-изключителен мач за надмощие изисква играчите да вземат „гребени“, изпуснати от играчите, след като са били убити. Играчите печелят точки само за убийство, след като някой от техния отбор възстанови герба на враг, който сте убили. Играчите могат също така да вземат гербовете на своите паднали съотборници, за да попречат на другия отбор да отбележи гол.

Зонов контрол

Абсолютно същите правила като Control, но убийствата няма да ви спечелят точки. Това означава, че трябва да спечелите мач на Zone Control по старомодния начин: като екипирате пушка, скриете се в ъгъла и поставите флага, докато опонентите ви не се откажат.

Режими на събитието

destiny-iron-banner
Въпреки че режимите на игра по-горе обикновено са налични — Supremacy, Control, Clash и Rumble са постоянни, докато другите режими се сменят всяка седмица — има избран брой „събития“ на Crucible, които се появяват по-рядко. Ето кратък преглед на чувствителните към времето режими на Crucible, в които може да попаднете Съдба.

Желязно знаме

Спомнете си как казахме повечето Мачовете от Крусибъл не са взели предвид нивото на играчите? Това е изключение. В продължение на една седмица всеки месец играчите могат да участват в мачове Iron Banner, които изправят играчи един срещу друг с напълно активна плячка. Няма нищо справедливо или балансирано в този режим и като цяло можете да очаквате да загубите, освен ако не разполагате с екипировка от високо ниво. Традиционно мачовете на Iron Banner винаги са мачове от тип Control, но събитието Iron Banner през октомври 2016 г. го замени с новия режим на разширението, Supremacy.

За играчи, които имат Възходът на желязото, лорд Саладин, Ефридит и останалата част от железния контингент се появяват в Железния храм на разширението социално пространство, предлагащо специални куестове и награди, които можете да завършите в Iron Banner Crucible мачове. Играчите ще бъдат възнаградени с екипировка, посветена на Железните лордове, които също са основният фокус на Възходът на желязото сюжетна линия за един играч.

Изпитания на Озирис

Подобно на Iron Banner, Trials of Osiris е вариант на Crucible, достъпен за играчи с Взетият крал разширение, което позволява на играчите да се състезават в Crucible, използвайки оборудване с активирани подобрения на нивото на светлина. Мачовете в елиминационен стил се провеждат всяка седмица от петък до вторник. Няма сватовство за този режим, така че играчите трябва да съставят собствени отбори от трима играчи, за да участват.

Вместо просто да изберат да участват, играчите трябва да купят своя път към режима с артикул в играта, наречен „пробен пасаж“, който може да бъде закупен от доставчик в социалното пространство на Reef. След като даден отбор се включи, те играят срещу други отбори, докато загубят три мача или спечелят до девет. Играчите могат също да използват консумативи, наречени „благости за преминаване“ в началото на изпитанието, което може да подобри рекорда на отбора.

Комбинирани оръжия

Плейлистът Combined Arms не предлага никакви специални награди, но предлага изживяване, което не можете да намерите никъде другаде Съдбапакет за мултиплейър: превозни средства. Използвайки само най-големите карти в играта, Combined Arms предоставя на играчите Pikes (мотори за въртене, подобни на транспортни средства Sparrow на играчите, но с монтирани оръдия) и малки танкове, наречени Interceptors, за да разтърсят действие.

Подготвям се за битката

destiny-the-taken-king-sparrow-races-0012

Съдба е преди всичко игра, базирана на плячка. Докато Пазителите със сигурност се борят да спасят човечеството от Мрака - или, добре, нещо, все пак - те са също се борят да спечелят онези сладки парчета екзотична и легендарна екипировка, които могат да осигурят крака на състезание.

Крусибъл не е по-различен. Винаги ще има определени оръжия и части от броня, които ще виждате по-често от други. Новите играчи може да се почувстват претоварени или в неравностойно положение, ако не притежават този единствен пистолет, който изглежда доминира в мета.

Не се страхувайте обаче. с малко време, Съдба е предназначен за постепенно изграждане на неподготвени играчи. Завършването на мач в Crucible почти винаги ще ви донесе награда, която е толкова висока или малко по-висока от вашето ниво на осветеност, или някои полезни предмети като странни монети (един от Съдбамного валути). Изпълнението също няма отношение към плячката ви след мача.

Наградите за участие в Iron Banner и Trials of Osiris са мащабирани, за да отразят трудността на събитията, а играенето на мачове с Iron Banner в частност ще ви донесе много легендарно оборудване. Просто се уверете, че сте готови за предизвикателството, преди да се наредите на опашка за мачове.

С освобождаването на Взетият крал, СъдбаАвангардните марки и марките на тигела бяха заменени с „легендарни марки“, валута, създадена да възнаграждава играчи за участие във всяка дейност - Crucible или друга - със страхотни, макар и не съвсем елитни, съоръжения. СъдбаНавигационният екран на Crucible показва два плейлиста на Crucible, един, който се върти ежедневно, и втори, който се върти всяка седмица. Всяка седмица ще печелите 10 легендарни точки (до общо 30) за завършване на мач в този плейлист, победа или загуба.

Има няколко други начина да спечелите легендарни марки. Демонтирането на легендарни съоръжения ви носи между три и пет точки на парче, завършвайки мисията Daily Heroic Story струва 15 марки и завършването на първото ви публично събитие всеки ден ще ви спечели 15, заедно с някои легендарни енграми.

Легендарните знаци (които са ограничени до 200) са обвързани с акаунта, така че, за съжаление, няма да можете да ги смилате за множество герои.

Фракции

съдба-арах-джалал

Играчите могат също така да печелят легендарни точки, като изградят репутация с различните фракции в играта няколко различни фракции в играта, всяка от които ще трябва да се класирате, за да закупите оръжия и броня. Изграждането на вашата репутация с тези фракции е от ключово значение за печеленето на нова екипировка, изграждането на вашето ниво на светлина и доминирането в Crucible. Всяка фракция започва от ранг нула и може да увеличи нивото на репутацията си с участници. Достигането на втори ранг с фракция отключва покупки на броня, а достигането на трети ранг отключва покупки на оръжия.

В допълнение към различните фракции, към които се присъединявате в сюжетните мисии и удари на играта, има няколко фракции, които се отнасят специално за Crucible. Първо и най-важно, играчите печелят точки за фракцията на Крусибъл, като просто се състезават в мачовете на Крусибъл.

Има и три специални фракции на Crucible, които ще предоставят допълнителни награди и ще предложат нов магазин с допълнителна екипировка на всеки, който обещае на тяхната фракция. Играчите могат да обещаят своята подкрепа на една от тези три фракции, The Dead Orbit, Future War Cult и New Monarchy, по всяко време. Можете да превключвате към различна фракция толкова често, колкото веднъж седмично, без да губите напредъка, който вече сте постигнали.

Печеленето на мачове с Iron Banner печели репутация със специална фракция Iron Banner, а загубата на мач ще осигури на играча подреждащ се баф, който увеличава наградата за представител от следващата ви победа. Възходът на желязото играчите могат също така да спечелят репутация с Iron Banner чрез седмични награди, взети от Lady Efrideet, докато събитието е активно. Те са малко по-ангажиращи от основните ежедневни награди и може да отнеме няколко дни, за да завършите, но наградите са много по-желани.

Изравняване на фракции в Съдба е ключов по две причини. Първо, всяка фракция има различни оръжия и брони, налични за продажба, с различни статистики и възли за надграждане. Bungie обикновено върши добра работа, за да направи оръжията на продавачите конкурентни в Crucible, така че всеки, който отдели време, ще бъде възнаграден с използваема екипировка. Второ, всеки път, когато се класирате с фракция (и това важи и за неизброените фракции, фокусирани върху PvE), вие ще получете пакет, съдържащ легендарно оборудване, което гарантирано е по-високо в атака или защита от текущата ви обща светлина ниво.

Има безброй начини да спечелите репутация в Съдба (по-специално много дейности награждават представител на Vanguard — и в резултат на това представител на обещана фракция), но изпълнението на награди е най-надеждното. Всяко социално пространство има роботизиран доставчик, предлагащ 12 ежедневни премии – шест Vanguard, шест Crucible – всяка от които ще ви спечели малко репутация. Те обикновено са бързи и безболезнени, изискват от вас да направите неща като „Направете две убийства с тежки оръжия“ или „Превземете зона B първи в контролен мач.” Завършването на мачове в Crucible във всеки плейлист (с изключение на частни мачове) също ще спечели репутация. Една победа, не е изненадващо, струва повече от загуба.

Мисии

Кредит: uJase_the_Muss на Reddit
Кредит: /u/Jase_the_Muss в Reddit

СъдбаСистемата 's Quest претърпя сериозен ремонт с пускането на Взетият крал, и сега предоставя отличен начин да се запознаете с Crucible и да спечелите малко сладко оборудване в процеса. Има уводни линии за куестове за всеки от деветте подкласа в играта и тези линии за куестове често изискват Пазителите, да речем, да спечелят 20 убийства в Crucible с определен тип граната.

Lord Shaxx (основният ръководител на Crucible) също предлага дълга поредица от куестове, които изискват от играчите да участват във всеки тип мач на Crucible и да използват всеки архетип на оръжие. Това е чудесен начин да разберете кои класове, подкласове и оръжия използвате най-удобно и завършва със седмични награди от Crucible, които осигуряват бонус награди и репутация.

Възходът на желязото също така включва мисия, изискваща от играчите да изпълнят няколко различни цели в новия тип мач на Supremacy, и там са няколко линии на мисии и награди, свързани с екзотични оръжия, които включват цели, които могат да бъдат изпълнени само в Тигел.

Съвети, трикове и тактики

Destiny: Rise of Iron

Сега, след като сте прекарали неразумно много време в четене за Crucible, вероятно е време наистина да започнете да играете. В случай обаче, че в крайна сметка имате проблеми, ето един полезен списък със съвети, които да ви помогнат да отмъстите на онзи човек, който просто не спира да клекне над трупа ви.

Проверете ъглите си — Съдба е пълен с оръжия и способности, които могат да ви убият в миг на око. Вместо да спринтирате сляпо около всеки завой, бъдете търпеливи и оставете врага да дойде при вас.

Използвайте радара си —Радарите и миникартите са били основна част от игрите със застрелване завинаги и Съдба не е по-различно. Научете как да четете радара, за да определяте дали враговете са над или под вас и колко далеч са.

Коригирайте натоварването си между мачовете — Въпреки че Guardians могат да сменят оръжия и подкласове в движение, по-добре е да направите избор преди мача и да се придържате към него. Превключването между подкласове в играта автоматично ще нулира всичките ви времена за охлаждане, а превключването на оборудваните оръжия (само за специални и тежки) ще изчерпи запасите ви от амуниции. Смяната на екипирана броня по време на мача обикновено няма последствия.

Играйте със силните си страни — Ако сте естествено агресивен, оборудвайте пушка и летете из картата. Ако предпочитате предпазливия подход, използвайте разузнавателна пушка и снайперска пушка. Ако сте чели дотук, знаете това Съдба ви награждава както за победи, така и за загуби, така че играйте както искате и се забавлявайте.

Приспособете се към вашата конкуренция — Понякога смяната на натоварването по средата на мача е необходима жертва. Дали целият вражески екип се крие в задната част на картата със снайперски пушки? Вземете алтернативен маршрут с пушка и разпръснете купона. Виждате вражески Пазител, светещ от сила? Неговият Супер е активен, така че се махай оттам.

Овладейте картите —Съдба има повече от 30 карти на Crucible, повече от половината от които се въртят във всеки един момент. Някои карти са широко отворени и идеални за снайперска стрелба, докато други са пълни с ветровити коридори и скривалища, които насърчават стрелба от близко разстояние. В началото ще бъде трудно, но с течение на времето ще се научите да избирате местата си и да коригирате стила си на игра съответно.

Използвайте сандъците с амуниции тактически — Когато се появят тежките амуниции, всички и майка им бързо скачат и ги грабват. Използвайте това в своя полза, като се отправите към мястото малко по-рано и разтоварите нищо неподозиращи вражески играчи, които се появяват с надеждата за безплатни ракети.

Поемете дълбоко въздух — Много Съдба играчите са ветерани, които печелят имена в Крусибъл повече от две години. Ще бъдете разочаровани от врагове, които изваждат своя супер и ви убиват точно след като активирате своя. Ще искате да скъсате косата си, след като се появите директно по пътя на ракетата Gjallarhorn на врага. Всичко е наред. В дългосрочен план търпението и подготовката винаги побеждават.

Препоръки на редакторите

  • Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love ръководство: как да намерите плаващите свещи
  • Destiny 2: Кралицата на вещиците Ръководство за изработка на оръжие
  • Всичко, което трябва да направите в Destiny 2, преди кампанията Forsaken да бъде прехвърлена
  • Destiny 2: Сезонът на Splicer, всички сезонни и седмични предизвикателства
  • Destiny 2: Как да получите новите Stasis аспекти от Season of the Splicer