Умираща светлина, от разработчика Techland, беше бърза, екшън игра за зомбита, която даде на играчите свободата да изследват гъмжащ от зомбита свят като никой друг. Играта събра силна фенбаза от 70 милиона играчи. Така че не беше изненадващо, когато три години по-късно, Умираща светлина 2 беше обявено. Първоначално беше планирано играта да бъде пусната в края на 2019 г., но поради поредица от злощастни събития това беше отложено за неопределено време. Благодарение на някои нови съобщения обаче имаме много по-добър поглед върху това вълнуващо продължение.
Съдържание
- Дата на излизане
- Платформи
- Ремарке
- Геймплей
- Мултиплейър
- DLC
- Предварителна поръчка
Играта изглежда продължава къде Умираща светлина тръгна, напусна. Много концепции от оригинала си проправят път в продължението, но Techland се подобри и разшири света. Може да не знаем всичко за предстоящия мач, но знаем много направи зная. Ето какво знаем досега Dying Light 2 Остани човек.
Препоръчани видеоклипове
Допълнителна информация
- Всичко, което знаем за God of War Ragnarok
- Всичко, което знаем за Far Cry 6
- Най-добрите игри на ужасите на всички времена
Дата на излизане
След като бе отложено за неопределено време през 2020 г. и някои спорове зад кулисите в студиото, Techland най-накрая обяви, че можем да се докопаме до Dying Light 2 Остани човек на 7 декември 2021 г. Това е просто скърцане, но ние се радваме да получим играта преди да е изтекла годината.
Платформи
Заедно с крайната дата на издаване, научихме и къде можем да играем Dying Light 2 Остани човек. Играта ще се появи на всички основни конзоли, включително PlayStation 4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, както и компютър. Все още не се знае много за разликите между версиите от последно и текущо поколение, но можем очаквайте поне графични подобрения, по-бързо зареждане и може би по-високо — или поне по-стабилно — FPS.
Ремарке
Dying Light 2 Stay Human - Официален трейлър на играта
Вие играете като Ейдън Колдуел в Dying Light 2 Остани човек, главен герой, който има способността да използва паркур свободното бягане в своя полза. Подобно на първата игра, можете да бягате, да скачате, да се катерите и да прекосявате околната среда, докато изпълнявате задачи за NPC, които срещате. Ейдън ще трябва да взаимодейства и да застане на страната на фракции в Харан, където се развива играта. Harran, разположен 20 години след избухването на вируса, служи като настройка на играта и е четири пъти по-голям от картата на предишния запис. Не е ясно как личността на Ейдън ще се сравни с тази на Кайл Крейн от оригинала Умираща светлина, но имайки предвид, че продължението се развива две десетилетия по-късно, е безопасно да се каже, че ще играете като много по-опитен протагонист. Techland не разкри много по отношение на историята, за да остане изненада.
Геймплей
Докато изборът на играч беше част от оригинала през 2015 г., Умираща светлина 2 ще го удвои (или дори утрои), предлагайки набор от различни начини за справяне с мисии. Като част от представяне на E3 2019, ние трябва да видим колко дълбоко може да стигне вземането на решения. В демото беше поставена укрепена база върху воден язовир, в който можете да изберете да проникнете. Можете да изберете да се разпаднете в стила на Рамбо или да се промъкнете, за да не ви видят. Или можете да изберете да пропуснете раздела изцяло. Ако все пак решите да превземете язовира, можете да наводните определени участъци от картата, променяйки нейното оформление по време на играта. Има малко риск/възнаграждение в това обаче, тъй като ще позволи други секции от картата да станат достъпни. Бъдете внимателни, тъй като проникването в тази база ще промени статуса ви с фракцията, която е притежавала базата, което ще повлияе на играта ви. Не е ясно дали можете да поправите отношенията си с фракции, но предполагаме, че те няма да бъдат приятелски настроени, след като ги извадите.
Не само можете да изберете как да се справите с определени части от играта, но можете напълно да игнорирате някои от тях, ако решите. Виждали сме и чували обещания изборът на играч да има смисъл в игрите и преди, но Умираща светлина 2 изглежда е проектиран така, че да ви позволява да правите нещата точно както искате. Techland каза, че ще трябва да играете през играта няколко пъти, за да видите всичко, което може да предложи.
По отношение на коригирането на решенията, които сте взели, водещият дизайнер на играта, Таймън Смектала, каза: „Не е като да можете да се върнете към момента на това решение и просто да го промените. Трябва да направите някои допълнителни неща, като изпълнение на няколко допълнителни мисии, за да поправите нещата, които смятате, че сте сгрешили. Но освен тези редки случаи, всички решения са постоянни. Продължението ще се почувства много повече като ролева игра от преди - където сте на мястото на водача и взимате (трудни) решения.
По отношение на битката, вие все още ще създавате оръжия, за да получите предимство пред враговете си, както живи, така и немъртви. Techland твърди, че всяка бойна среща ще бъде уникална, което означава, че ще трябва да имате правилните инструменти и бойни умения, за да преодолеете предизвикателствата на The City. Разбира се, цикълът ден и нощ също ще играе основна роля в продължението, както беше в първата игра, където тъмнината извежда купища зомбита, както и по-мощни, които наистина се увеличават трудност.
в Умираща светлина 2, можете да преминете през основната история за около 15 до 20 часа, според Смектала. Въпреки това, той има толкова много да предложи, с възможност за много пропуснати работни места въз основа на вашия избор. Поради това Techland казва, че ще отнеме над 100 часа, за да видите всичко в играта, което ще изисква многобройни преминавания.
Както е обяснено от Smektala, „Много е трудно да се измери в игра с отворен свят колко време всъщност отнема завършването на играта поради нещата, които се случват между точките A и точки B от мисията, така че основно зависи от вас как ще я играете.“ Смектала обяснява, че има „спешни случаи“, които изскачат, докато се придвижвате към следващия обективен. От вас зависи дали искате да спрете и да се обърнете към тях, но това ще ви отнеме повече време. Това, между другото, е много повече съдържание от първата игра, така че изглежда, че Techland разширява оригинала по огромен начин.
Едно от най-готините неща, които трябваше да видим по време на представянето му на E3 2019, беше внедряването на планер – всъщност понякога ви превръща в псевдо-супергерой. Можете да вържете планера във вашия маршрут, докато бягате през града, което ви позволява да се придвижвате много по-лесно и по-безопасно. Не само това, но ще имате достъп до кука за захващане, която можете да използвате, за да се издърпате нагоре към сградите. Ако комбинирате двете джаджи, можете да се движите като Спайдърмен, докато убивате зомбита. Звучи като нещо, което не трябва да съществува.
Що се отнася до вашия арсенал, Умираща светлина 2 ще има достъп до над 50 допълнителни оръжия в сравнение с оригинала - и можете да ги направите чрез комбиниране на елементи. Ще получите достъп до чертежи, точно както в първата игра, но този път стелт елементите ще бъдат по-неразделни от преди. В демонстрацията на E3 2019 можете да използвате пистолет, за да убивате врагове отдалеч и след това да го използвате като оръжие за меле, когато му свършат амунициите. Изглежда оръжията ви ще бъдат по-ефективни от всякога, но враговете ви ще бъдат по-умни.
Мултиплейър
Подобно на първата игра, Умираща светлина 2 ще включва онлайн кооперативен мултиплейър с до трима други играчи. Ще можете да ги поканите във вашия свят, за да изпълняват мисии или други задачи, но не е ясно какви - ако има такива - промени ще бъдат добавени, които подобряват онлайн изживяването. Тъй като изборът на играч е такава фокусна точка, Techland ви насърчава да видите последствията от решенията на други играчи в техните „версии“ на света. По същия начин те могат да направят същото, когато влязат във вашия свят.
В първата игра успяхте да се състезавате срещу други играчи в PvP мачове. Въпреки че не сме сигурни как или дали това ще бъде обработено в продължението, Смектала казва: „Има огромен мултиплейър компонент освен [кооперативния] режим.“ Вероятно ще видим някаква версия на любимото PvP действие да се завърне в продължение.
DLC
Има добро количество DLC, което е планирано в бъдеще Умираща светлина 2. Всъщност играта е планирала около четири години DLC, на които играчите да се наслаждават. В интервю с Шегаджия101, водещият дизайнер на играта Таймън Смектала споменава, че оригиналът Умираща светлина беше поддържан четири години след издаването, „...и планът за Умираща светлина 2 е абсолютно същото.” Той продължава с думите: „Знаем, че много фенове ще чакат DLC-та, актуализации, допълнителни неща, до които могат да се докопат. И ние обещаваме да им доставим точно това.“ Така че играчите могат да бъдат развълнувани да знаят, че ще има насрочено DLC. Много DLC.
Истинският въпрос е дали ще има DLC, което да излезе едновременно с играта? Ако случаят е такъв, тогава може да изчакате, за да направите предварителна поръчка, само в случай че има пакетна сделка. Говорейки за предварителни поръчки...
Предварителна поръчка
Сега, когато твърдата дата на пускане е определена, предварителните поръчки за играта са активни на всички платформи. Ако поръчате предварително играта, ще получите и „Reload Pack DLC“, който идва с уникално облекло, кожа на оръжие и кожа на парапланер. Можете обаче да изберете луксозното издание, за да получите и „Легендарен“ скин пакет, който идва с ексклузивно оръжие талисмани, тапети, дигитален комикс, дигитален саундтрак и дигитален артбук, плюс първата планирана история DLC. И накрая, има най-доброто издание, което идва с всичко споменато преди, плюс двучасово нощно усилване на XP, предмети за изработка и DLC за втората история.
Можете да получите стандартното издание за $60, луксозното за $80 и окончателното за $100.
Препоръки на редакторите
- Warzone 2.0 Season 3 Reloaded ме кара да съм оптимист за бъдещето на шутъра
- Най-добрите карти с умения в Dead Island 2
- Всички локации на Curveball в Dead Island 2
- Можете да получите Dying Light: Enhanced Edition безплатно този уикенд
- Dead Island 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др