Как точно пускате нова конзола за игри? При Microsoft, планът изглежда включва започване бавно, след което увеличаване на доставките, докато системата набира скорост.
Според данни в отчета за приходите на Microsoft за своите първото фискално тримесечие на 2006 г компанията оценява доставката между 4,5 и 5,5 милиона ексбокс 360 конзоли до юни 2006 г., но не се опитва да накара продажбите на новата игрална конзола да излетят като ракета през първите месеци. По-скоро анализаторите изчисляват, че компанията ще достави до 2 милиона конзоли при стартирането, но след това бавно ще увеличи предлагането на Xbox 360, тъй като стават достъпни повече игри и се появяват конкурентни конзоли от Sony и Nintendo пазар.
Препоръчани видеоклипове
Защо? Стартиране в САЩ на 22 ноември, Xbox 360 на Microsoft ще бъде първата от ново поколение игрови конзоли и дори ще стигне до търговците на дребно навреме, за да участват в празничните покупки на потребителите в края на годината. Няма ли да има смисъл Microsoft да продава възможно най-много конзоли, докато Xbox 360 е единствената игра в града?
Не е задължително: икономиката на конзолите за видеоигри не е толкова ясна. В исторически план повечето производители на конзоли за видеоигри губят пари от всяка продадена единица, компенсирайки недостига в продажбите на игри, възнагражденията и (по-скоро) абонаментните такси. Загубата на производителя на конзола е най-голяма, когато се въвеждат нови системи и разходите за хардуер са най-високи. Тъй като повече производствени мощности идват онлайн и разходите за хардуер намаляват, производителите губят по-малко пари за всяка конзола и в крайна сметка може да започнат да печелят от системите.
Текущата система Xbox на Microsoft винаги е имала отрицателен брутен марж, което означава, че компанията от Редмънд теоретично губи пари при всяка продажба. Тази загуба ще се увеличи с Xbox 360, който има по-високи разходи за производство, хардуер и маркетинг, така че Microsoft може да намали потенциалните си загуби от продажбите на конзоли, като избегне първоначален скок в продажбите на Xbox 360.
Ако Microsoft успее да отложи продажбите на конзоли Xbox 360 за първата половина на 2006 г., може да успее да спечели две фискални награди: една чрез подобрени (макар и все още отрицателни) маржове на всяка конзола Xbox 360 като допълнително производство капацитет от Селестика, и друг чрез увеличени продажби на игри и възнаграждения, тъй като повече заглавия на игри за Xbox 360 се доставят както от вътрешния отдел за разработка на игри на Microsoft, така и от разработчици като Електронни изкуства и Take-Two Interactive. (И третата част от Microsoft ореол франчайз
Препоръки на редакторите
- Всички чийт кодове на Sims 4 (за PC, Xbox, PS4, PS5)
- Xbox има нови контролери за костенурките нинджа... и миришат на пица
- Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
- Иконата на Xbox „майор Нелсън“ напуска компанията след 20 години
- Как да изключите известията на Xbox Series X/S
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.