Представянето на Xbox 360 ще бъде бавно, но стабилно

Как точно пускате нова конзола за игри? При Microsoft, планът изглежда включва започване бавно, след което увеличаване на доставките, докато системата набира скорост.

Според данни в отчета за приходите на Microsoft за своите първото фискално тримесечие на 2006 г компанията оценява доставката между 4,5 и 5,5 милиона ексбокс 360 конзоли до юни 2006 г., но не се опитва да накара продажбите на новата игрална конзола да излетят като ракета през първите месеци. По-скоро анализаторите изчисляват, че компанията ще достави до 2 милиона конзоли при стартирането, но след това бавно ще увеличи предлагането на Xbox 360, тъй като стават достъпни повече игри и се появяват конкурентни конзоли от Sony и Nintendo пазар.

Препоръчани видеоклипове

Защо? Стартиране в САЩ на 22 ноември, Xbox 360 на Microsoft ще бъде първата от ново поколение игрови конзоли и дори ще стигне до търговците на дребно навреме, за да участват в празничните покупки на потребителите в края на годината. Няма ли да има смисъл Microsoft да продава възможно най-много конзоли, докато Xbox 360 е единствената игра в града?

Не е задължително: икономиката на конзолите за видеоигри не е толкова ясна. В исторически план повечето производители на конзоли за видеоигри губят пари от всяка продадена единица, компенсирайки недостига в продажбите на игри, възнагражденията и (по-скоро) абонаментните такси. Загубата на производителя на конзола е най-голяма, когато се въвеждат нови системи и разходите за хардуер са най-високи. Тъй като повече производствени мощности идват онлайн и разходите за хардуер намаляват, производителите губят по-малко пари за всяка конзола и в крайна сметка може да започнат да печелят от системите.

Текущата система Xbox на Microsoft винаги е имала отрицателен брутен марж, което означава, че компанията от Редмънд теоретично губи пари при всяка продажба. Тази загуба ще се увеличи с Xbox 360, който има по-високи разходи за производство, хардуер и маркетинг, така че Microsoft може да намали потенциалните си загуби от продажбите на конзоли, като избегне първоначален скок в продажбите на Xbox 360.

Ако Microsoft успее да отложи продажбите на конзоли Xbox 360 за първата половина на 2006 г., може да успее да спечели две фискални награди: една чрез подобрени (макар и все още отрицателни) маржове на всяка конзола Xbox 360 като допълнително производство капацитет от Селестика, и друг чрез увеличени продажби на игри и възнаграждения, тъй като повече заглавия на игри за Xbox 360 се доставят както от вътрешния отдел за разработка на игри на Microsoft, така и от разработчици като Електронни изкуства и Take-Two Interactive. (И третата част от Microsoft ореол франчайз

Препоръки на редакторите

  • Всички чийт кодове на Sims 4 (за PC, Xbox, PS4, PS5)
  • Xbox има нови контролери за костенурките нинджа... и миришат на пица
  • Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
  • Иконата на Xbox „майор Нелсън“ напуска компанията след 20 години
  • Как да изключите известията на Xbox Series X/S

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.