Mortal Kombat практически впечатления

Понякога старите начини са най-добрите. Франчайзът Mortal Kombat изоставя по-приятелската за семейството тенденция от своя предшественик Mortal Kombat vs. Вселената на DC се насочваше към, вместо да се връща към дните на славата на поредицата, където биехте приятелите си преди да ги довърши с кърваво и брутално фаталити, което завърши с викове на всеки, който гледа „Ооооооо!“

Усещането за кръв и бруталност се завръща, тъй като поредицата се връща към корените си с рестартиране както на историята, така и на играта, и ние получихме шанс да играем най-новото въплъщение на поредицата на E3. Контролите бяха опростени и серията се върна към това, което някога я правеше страхотна. Новата игра, която в момента се нарича просто Mortal Kombat (въпреки че това може да се промени), не въвежда нищо новаторско, но в този случай това е много добро нещо и това, което прави, се справя добре.

Препоръчани видеоклипове

Историята започва, когато Raiden е изправен пред смъртта си от ръцете на Shao Kahn. Докато последният удар е на път да бъде нанесен, Raiden изпраща съобщение назад във времето до по-ранна версия на себе си преди Mortal Kombat. След това играта преразказва оригиналните три игри, но с леки разлики, които трябва да изглеждат познати и все пак свежи. След близо 20 години история и история, обхващаща два филма, две телевизионни предавания и осем игри, повторното стартиране на историята, като същевременно се почита нейният произход, изглежда като добър ход, който трябва да зарадва феновете и да ги приветства нови геймъри.

Свързани

  • ESA отрича E3 2024 и 2025 да са били отменени, въпреки твърденията на борда по туризъм в Лос Анджелис
  • Трябва да купите тази аркадна игра Mortal Kombat II, докато е с $50 отстъпка
  • Геймплеят на Mortal Kombat 1 показва абсолютно отвратителни финишъри

Що се отнася до геймплея, битката е опростена и отворена, като същевременно се връща към своя 2D произход със странично превъртане. Изчезнаха предварително определените комбинации, които изискваха запаметяване на определена поредица от движения. Вместо това играта позволява на играчите да свързват комбинации въз основа на ситуацията, което означава, че персонализираните комбинации са ключови. Времето ще играе огромна роля за това, но това означава, че всеки ще има шанса да свърже ходове за масивни щети, вместо да трябва да отделя време, за да запомни ходове.

Добавен е екипен режим и героите, работещи заедно, могат да свързват ходовете си, за да продължат комботата, но това ще ви струва енергия. Екипната битка не е нищо ново в бойните игри, но е добре дошло допълнение към поредицата.

Една нова функция на играта е супер лентата, индикатор за увеличаване на мощността в долната част на екрана с три сегмента, който се запълва през целия мач. С всеки нов сегмент, който се запълва, се отключва нова атака. Повечето са усилена версия на съществуващи движения - например атаката със зелен снаряд на Reptile става по-голяма по размер и по-мощна. Можете също така да пожертвате сегмент от супер лентата при мощни атаки на екип от маркери, които могат да се използват като част от комбо верига. Всяко от супер движението изяжда сегмент от супер лентата, но истинският акцент идва, когато супер лентата е пълна и рентгеновата атака стане достъпна.

Идеята за лентата за мощност в бойните игри не е нова, но рентгеновата атака ще накара хората да говорят. Когато лентата е пълна и рентгеновата атака е активирана, камерата забавя и приближава нанесените щети. След това камерата се фокусира върху удара и действа като рентгенова снимка, показвайки счупване на ребрата, щракване на прешлените и в един случай - черния дроб, който е замразен и разбит от Sub Zero. Атаките са мощни и могат да променят инерцията на играта, освен това може да бъде деморализиращо да гледате как черепът на вашия герой буквално е счупен.

Засилените ходове не са твърде трудни за печелене и дават шанс дори на най-низшите играчи, като същевременно се чувстват страхотно, като ги измъкват. Това не е новаторски нов стил на игра, но е задоволителен и се чувства като у дома си във вселената на Mortal Kombat.

Графиките също са звездни, а анимациите на героите са на първо ниво. Връщането към 2D стила на играта позволи на разработчиците да се съсредоточат върху малките детайли, като пръски кръв. Когато опонент кърви, тази кръв ще остане на земята и върху опонента, който я е причинил. До края на особено брутални мачове и двамата герои могат да завършат рунда, покрити с тяхната кръв, както и с кръвта на противник. Това е малък детайл, но подходящ за сериала, който отново прегръща кръвта, която го направи известен.

Нивата също са интересно преосмисляне на стари любими, като същевременно са свежи и уникални. Завърналите се любими като „The Pit“ и „Dead Pool“ изскачат и фаталити за специфични нива, които карат опонентите да падат върху шипове или в басейн с токсична течност, правят добре дошло завръщане.

След това, разбира се, има смъртни случаи. Беше отделено много време и мисъл за завършващите ходове на всеки герой и разработчиците обещават бъдещите смъртни случаи ще бъдат налични като DLC. Това, което видяхме, показа, че завършващите движения не са за скръбните. Един ход показа, че Кунг Лао използва шапката си като трион, който използва, за да разполови опонента си; друг накара Nightwolf да обезглави опонент и след това да си тръгне с главата, забодена на една от брадвите му. Тук има какво да ядоса хора като Джак Томпсън, докато феновете трябва да харесат завръщането към кръвта.

В момента изглежда има 26 персонажа, които могат да се играят, и поне един планиран DLC персонаж. Кои ще бъдат тези герои все още е загадка, но разработчиците обещават завръщане на любимите на феновете от първите три игри. Също така не е достъпна онлайн играта, но NetherRealms обещава стабилно онлайн изживяване, което включва повече от просто онлайн мачове. Вече се планират нови герои, смъртни случаи и нива.

Феновете на поредицата могат да се зарадват на завръщането към основите на някога страхотната поредица, която се завръща през 2011 г.

Предупреждение: Този трейлър може да не е подходящ за всички възрасти.

Препоръки на редакторите

  • Кървав нов трейлър на Mortal Kombat 1 връща 2 класически бойци
  • Summer Game Fest: нашите 10 любими игри, които видяхме и играхме
  • Системата Kameo на Mortal Kombat 1 ми позволява да бъда истински креативен
  • Всичко, обявено на началото на Summer Game Fest 2023
  • Mortal Kombat 1: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.