Всички познаваме стереотипа на геймъра: бледо младеж, почти винаги мъж, затворен сам в стая с конзолите и компютъра си. Нарисувани нюанси, една седмица наполовина изядена пица в отворени кутии на пода, косми в очите, изглежда не могат да образуват пълно изречение… и тази отличителна, непрана миризма.
Не толкова бързо, казва компанията за пазарни проучвания Ipsos Media CT. В проучване, проведено за IGN (подразделение на Fox Interactive Media), Ipsos установи, че геймърите са всъщност е по-вероятно от не-геймърите да излизат от къщата за концерти, да спортуват и дори да ходят на дати. Освен това средната възраст на геймърите вече е над 30 години и повече от половината геймъри са женени и имат деца.
Препоръчани видеоклипове
„Това проучване е първият по рода си поглед върху това как видеоигрите и играчите на видеоигри се откъсват от стереотипите, които са налице след Pong“, каза генералният мениджър на IGN Рой Бахат в изявление.
Проучването е проведено в две фази, с количествено онлайн проучване на хазартни домакинства в САЩ и последващо качествено „задълбочено“ проучване сред ключови части на пазара на игри. Около 3000 души попълниха онлайн анкетата. последвани от три фокус групи в Лос Анджелис, последвани от три домашни етнографии.
Резултатите? Според проучването около 75 процента от геймърите играят с други хора, онлайн или лично, и някои 47 процента от хората, живеещи в домакинства с игри, казват, че видеоигрите са забавен начин за взаимодействие с друго семейство членове. Освен това, геймърите са почти два пъти по-склонни да излязат на срещи, отколкото не-геймърите през даден месец, а геймърите са с 13% по-склонни да отидат на ход, отколкото не-геймърите; те също са с 11 процента по-склонни да спортуват и с 9 процента по-вероятно просто да излязат с приятели.
Геймърите често са и медиите и технологичните авторитети в домакинствата, като 37 процента от геймърите казват, че приятелите и членовете на семейството разчитат на за информация относно филми и развлечения, а 30 процента от геймърите казват, че приятелите и семейството им разчитат, за да бъдат в крак с технология. Геймърите също са ранни осиновители, като има два пъти по-голяма вероятност да приемат нов продукт или технология, дори ако има известни грешки или проблеми. И изненада изненада, геймърите прекарват повече време с медии и онлайн: в сравнение с не-геймърите, геймърите гледат още два часа телевизия, слушане на два часа повече музика и прекарване на всеки още пет часа онлайн седмица.
Геймърите също така са склонни да печелят повече пари от тези, които не играят: домакинствата с игри са имали среден доход от $79 000, в сравнение с $54 000 за домакинствата без игри. Около 55 процента от анкетираните геймъри са били женени, а 48 процента от анкетираните геймъри имат деца. И ето една интересна бележка: геймърите, които са започнали да играят видео игри през последните две години, са на средна възраст 32 години.
Разбира се, статистика като тази може да бъде подвеждаща и цитирането на средни стойности може да бъде особено лош начин за представяне на разнообразен набор от данни. Но проучването на Ipsos подчертава нарастващата тенденция в игралната индустрия за включване на мултиплейър и социални аспекти в игрите и ангажиране на нова публика с нетрадиционни и ежедневни игри.
Препоръки на редакторите
- Най-добри онлайн оферти за очила: Спестете от очила САЩ, Frames Direct и др
- Новият Chime Pro 2 на Ring може да прилича повече на Echo Flex, отколкото на своя предшественик
- Празнично пазаруване: Ето крайните дати за промоцията за безплатна доставка на Amazon
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.