EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
„EA Sports UFC не успя да създаде нещо толкова незабавно забавно, колкото и възнаграждаващо сложно.“
Професионалисти
- Гъвкави, дълбоки бойни контроли
- Забележителна анимация и бойни модели
- Възхитително фокусирани опции за игра
минуси
- Натрапчиви сцени на живо
- Ограничените опции за персонализиране на героите може да отблъснат хората, които искат да се видят точно в играта
- Няма полезни инструкции как да играете
EA Sports UFC е игра на крайности, което е подходящо предвид самото естество на компанията Ultimate Fighting Championship. Необичайното състезание по смесени бойни изкуства и медийна империя на президента и талисмана Дейна Уайт в продължение на 20 години привличат хора нещо невероятно просто, почти елегантно, в света на спорта и развлеченията: хора, които бият глупостите на другите хората. Някои от най-добрите практикуващи джиу джицу, муай тай и безброй други бойни дисциплини се качват на осмоъгълен ринг в клетка и просто изтръгват един друг.
Повече театрални от бокса, пестеливи и ужасяващо тъпи по начин, по който акробатиката на WWE не може да бъде, битките в UFC са съблазнително тежки. В правилните ръце, така е EA Sports UFC. Може обаче да е трудно да се срещнете при собствени условия. В опит да се преведе интимната физика на ММА битките като реалистична както на екрана, така и във видео игра контролер, EA Canada не успя да създаде нещо, което е толкова незабавно забавно, колкото и възнаграждаващо комплекс.
EA Canada не успя да създаде нещо, което е толкова незабавно забавно, колкото и възнаграждаващо сложно.
Дори в менютата, UFC се поддържа проста, със същите приглушени контрасти между светло и тъмно в менютата, които характеризират действителните двубои, техният ярък осмоъгълник в центъра на затъмнена арена. Това оскъдно представяне кара прецизно детайлните бойци да блестят, особено на машина от по-висок клас. Инструментите за създаване на боец не са толкова надеждни, колкото може би сте виждали в друга игра, но нашето копие за преглед на PlayStation 4 даде забележително реалистичен резултат. Винаги е за предпочитане да имате ограничени, но висококачествени герои в една игра, отколкото много страховити, подобни на клонинги манекени.
Ако има някакъв значителен недостатък на UFCПрезентацията на, това е редовното прекъсване на действието от реални кадри на бойците и Уайт. Вместо да накарате кариерния режим да се почувства като развиваща се игра, получавате информационна реклама. След като изиграхте още един кръг от тренировки за запомняне на основите, някой наистина ли иска да седне на вдъхновяващи речи, докато Дейна Уайт обяснява защо ви е хвърлил око за Най-добрият боец? Може би там има твърд фен на UFC, който жадува за този вид телевизионна симулация, но тук това е пречка.
Всички тези сцени могат бързо да бъдат пропуснати, така че едва ли е толкова досадно бреме, колкото купищата менюта които задръстват други кариерни режими на EA Sports, но е трудно да не пожелаем да бъдат изключени изцяло. (Особено след като те са придружени на PlayStation 4 от съобщения, че вече не можете да записвате или излъчвате тази част от играта. Излъчване на битките ви? Глоба. Излъчване на странни рекламни сцени на Дейна Уайт? Това е не-не.)
Мускулите, поддържани от тези кости, не са щадящи, прости или елегантни, но са впечатляващи със своята дълбочина. Действителни битки в EA Sports UFC изисква много практика и търпение. Боксовите игри Fight Night на EA Canada имат силна история в създаването на контроли, които не стоят между играч и игра. UFC не достига високата летва, поставена от невероятното използване на аналогови стикове от Fight Night, но върши възхитителна, макар и объркваща работа.
Почти всеки един бутон на контролера на PlayStation се използва за нещо. Горните два лицеви бутона съответстват на дясната и лявата ръка, долните два на краката ви. Изпълнението на удари с ръце, ритници и колене се извършва чрез натискане на тези лицеви бутони самостоятелно и във връзка с основните бутони за дясно и ляво рамо, както и с левия аналогов стик. Блокирането е свързано с десния спусък, левият спусък е за хвърляне, щракване на левия аналог стик ви изправя от тепиха, докато десният стик се използва за захващане и модифициране на блокове и хвърля.
Ако това звучи като монументално объркващо изхвърляне на информация, изписана на страницата, това е още повече в ринга. Полагане на а Удар на Супермен с вашия домашен боец след изравняване и задаване на способности в режим на кариера се чувства страхотно и не е невъзможно да се направи. Само три бутона, натиснати едновременно, и вие изглеждате като лош задник на Джон Джоунс, който лежи в лицето на опонентите ви. Всички най-основни движения Усещам задоволителен за изпълнение и когато се справите с по-трудни маневри, като влизане в тайландска позиция в клинч, гъвкавостта на UFCконтролите стават наистина впечатляващи. Клинчът, между другото, е когато прегръщате врага си, идеално за да го ударите с коляно в стомаха или да го ударите право в ухото.
Знаейки не само какво е клинч, но и как те имат действителна стратегическа стойност в MMA битка, обаче е важно знание, преди да започнете играта на EA. Докато месото и костите на EA Sports UFC са дело на занаятчии, липсват също така важните сухожилия и сухожилия, които да ги свързват заедно. Играта е абсолютно ужасна в това да ви научи как да играете, въпреки че ви принуждава да преминете през идентични уроци многократно, както когато я включите за първи път, така и когато започнете режим на кариера. Играта мига на екрана кои бутони да натиснете, за да направите основни движения, но никога не осветява кога или защо трябва да ги използвате.
Нито една от излишните мазнини, натежаващи най-големите спортни игри на EA като FIFA и Madden NFL, не присъства тук.
Освен ако, разбира се, не сте отдаден последовател на ММА. От една страна, това е възхитително EA Sports UFC оставя толкова много на играча да открие. От друга страна, играта в крайна сметка е още по-ограничена в своя потенциален обхват от средната ви професионална спортна игра извън EA.
Както е тук, EA Sports UFC е създаден само за два екстремни типа играчи. Човек, който е отблизо запознат с UFC и обича видеоигрите, и редкият тип играч, който не обича нищо повече от декодирането на сложни схеми за управление и безпардонни игри. За обикновения играч или дори за обикновения фен на UFC, EA все още не е направила MMA игра.
Тази игра е прегледана на PlayStation 4 с помощта на диск, предоставен от EA Sports.
Високи нива
- Гъвкави, дълбоки бойни контроли
- Забележителна анимация и бойни модели
- Възхитително фокусирани опции за игра
Ниски нива
- Натрапчиви сцени на живо
- Ограничените опции за персонализиране на героите може да отблъснат хората, които искат да се видят точно в играта
- Няма полезни инструкции как да играете
Препоръки на редакторите
- В едно от най-новите студия на EA се работи по игра Black Panther
- Electronic Arts и Marvel си партнират за сделка за три игри
- FIFA 23 режим на кариера: най-добрите отбори за управление
- Need for Speed Unbound официално разкри — и пристига много скоро
- FIFA 23 Ръководство за начинаещи: Съвети и трикове за повишаване на вашите футболни умения