Същата технология за видеоигри, която захранва Microsoft Gears of War 4 и новото на Epic Games Battle Breakers Играта се използва и от Chevrolet.
Но автомобилната компания не използва Unreal Engine 4, за да управлява ново изживяване с видеоигри. Вместо това тази технология променя концепцията за персонализиране на автомобила в Chevrolet. И има потенциала да революционизира цялата автомобилна индустрия, благодарение на чисто нов автомобил за проследяване на движението Blackbird, който може буквално да се трансформира във всяко превозно средство – от Camaro от ’69 до Концептуален автомобил Chevy FNR.
И двете концепции са изложени на конференцията за разработчици на игри в Сан Франциско тази седмица на щанда на Epic. И те стават възможни благодарение на изобразяването в реално време, дългогодишен основен елемент на индустрията за видеоигри, който сега се разширява отвъд развлеченията в други вертикали.
Препоръчани видеоклипове
„Живеем в свят, който все повече става дигитален“, каза Ким Либрери, главен технологичен директор на Epic Games, пред Digital Trends. „Способността на двигател за игри, особено Unreal Engine 4, да преодолее пропастта между нашия реален свят и виртуалния свят, е важен аспект на това накъде отиваме. Разширената реалност е на хоризонта.
„Разширената реалност е на хоризонта.“
Добавената реалност вече е реалност. И Epic се обедини с рекламната агенция The Mill и Chevrolet, за да насложи фотореалистични превозни средства като Camaro ZL1 върху действително превозно средство (наречено Blackbird), което заснема 360-градусова гледка на магистралата Angeles Crest в Лос Анджелис (без LA трафик). Докато Chevy и The Mill са експериментирали с тази концепция за разширена реалност в миналото, тя винаги е била правена в постпродукция.
Сам Ръсел, генерален директор на глобалния маркетинг на Chevrolet, каза пред Digital Trends през 2013 г. Мил взе C6 Corvette и го украси с маркери за проследяване на движението, за да заснеме действие на живо търговски. След това в постпродукцията те изобразиха C7 Corvette върху него, използвайки 3D компютърно генерирано моделиране.
„Това отвори идеята за създаване на общо персонализирано превозно средство за проследяване на движение, настроено точно за това“, каза Ръсел.
И се роди косът, наричан още гарван. Простата черна кола беше използвана за заснемане на реклами за Chevy Sonic, но все още имаше проблем. Екипът на филма не можеше точно да разбере как изглежда новото превозно средство на кадъра, докато не беше заснет мястото. Те се нуждаеха от някакъв вид технология, която не само можеше да създаде фотореалистични изображения, но и да изобрази точно осветлението и сенки – всичко това в реално време, докато се намира в SUV с мобилна камера (в този случай Mercedes-Benz ML), който преследва Blackbird.
Влезте в Epic Games, която значително разшири своята клиентела отвъд производителите на видеоигри през последните няколко години. Независимият разработчик също се насочи към автомобилната индустрия чрез своето Unreal Engine Enterprise подразделение, работещо с компании като McLaren, Jaguar, BMW, McLaren, австралийското подразделение на Toyota и сега Шевролет.
Състезанието
Крайният резултат от този първи брак между изобразяването на игри в реално време и реалната комерсиална продукция в холивудски стил дебютира днес от Chevy. „The Race“ е 60-секундно видео, което изправя 2017 Camaro ZL1 срещу концептуалния автомобил Chevy FNR. За тази демонстрация има и Camaro от ’69, което дебютира на GDC.
Моментът „аха“ идва, когато осъзнаете, че нито едно от тези превозни средства никога не е докосвало тротоара в Ел Ей. Всички те са AR творения, родени от двигател за видеоигри и захранвани от потребителски компютър от висок клас с NVIDIA графична карта.
Libreri вярва, че това, което хората ще извадят от този прототип на видео е: „Уау, когато наистина се появи AR, може да е невероятно.“
„Ако не можете да правите разлика между това, което е реално и това, което е виртуално, това е промяна на играта по отношение на това, което можете да правите“, каза Либрери. „В момента, когато мислите за потребителски AR, това е нещо като поставяне на прости пингвини върху фон. Това, което искахме да направим с това, е наистина да покажем на хората, че използвайки текущия хардуер на NVIDIA, вижте какво можем да направим. Представете си какъв ще бъде светът след пет години.”
„Ако не можете да правите разлика между това, което е реално и това, което е виртуално, това ще промени играта.“
Ръсел е развълнуван какво може да направи днес. Като ръководител на маркетинга, неговата работа е да генерира вълнение относно превозните средства, преди да бъдат пуснати. И това създава много логистични проблеми, включително липсата на действителни превозни средства за скъпи рекламни снимки или необходимостта да се пазят истинските автомобили в тайна за конкретни автомобилни изложения. Blackbird може да се трансформира във всяко превозно средство и всеки, който случайно хване видео или снимка от него, няма да има представа каква ще бъде тази трансформация. Само снимачният екип, който може да види автомобила CGi в реално време, знае тайната самоличност.
„Автомобилите никога не са идентични за различните пазари, независимо дали променят цвета или колелото или функция на колата като хромирани огледала или интегрирани мигачи“, каза Ръсел. „Сега имате само една кола на снимките и можете да рендирате версии за всеки пазар с компютъра. Това ще спести стотици хиляди долари при снимане в същия ден и милиони долари при глобално заснемане.“
Автомобили по поръчка: Да станем цифрови
Chevy също се обедини с Epic Games, за да създаде конфигуратор за автомобили, използвайки Unreal Engine 4 и същите активи, които мощност „Състезанието“. Всъщност можете да персонализирате Camaro и след това да гледате как вашата версия на автомобила възприема концепцията кола.
Либрери вярва, че производителите на автомобили ще се зарадват, че един автомобилен конфигуратор действително може да произведе нещо това изглежда като техните коли и те ще видят опциите, които се отварят много по-дълбоко годеж.
„С тази технология Blackbird, която The Mill притежава, те биха могли да пуснат коли на състезателни писти, да карат през красиви места и това ще бъде колата, която току-що сте персонализирали“, каза Либрери.
На GDC Epic демонстрира гигантски телевизор със сензорен екран, който позволява на всеки да персонализира новото Camaro по свой вкус. Компанията дори е интегрирала Google Tango AR в демонстрацията, позволявайки на смартфон да действа като видеокамера във виртуалния свят, така че да можете да гледате автомобила от всякакъв ъгъл.
„На хоризонта един от най-мощните инструменти за продажби, с които разполагаме, е да помага на хората да си представят себе си в това превозно средство“, каза Ръсел. „Днешните телевизионни реклами не могат да се персонализират. Когато днес отидете при конфигураторите на автомобили с всички цветове и видове джанти и опции, ние искаме да си представите автомобила, който искате. Тази технология ни позволява да пуснем кадри от действителния автомобил на клиента. И ние можем да персонализираме рекламата към колата, която искат да купят. В крайна сметка ще можем да поставим хората в кадрите във виртуална реалност. Има много възможности за тази технология.“
Либрери каза, че същата персонализирана кола може да се използва във видео игра в бъдеще.
„Няма причина да не могат да направят приложение за придружаващо шофиране на любимата им тестова писта“, каза Либрери. „Това е хубавото на използването на двигател за игри, защото когато създаваме актив, не е необходимо той да бъде просто висококачествена част от компютърна графика, каквато бихте направили за филм или телевизионно шоу, може да бъде действително виртуално превозно средство с кормилно управление, окачване и триене.”
Технологията за видеоигри помага на Chevy да намери нови пътища днес, но по-големите последици са едва на хоризонта. В дигитален свят, който може да се персонализира, поръчването на точната кола, която искате чрез облака, ще стане обичайно, точно както виртуалната реалност замества необходимостта да имате нови превозни средства, паркирани в автокъща. И вече няма да се налага да си представяте как изглеждате зад волана, ще можете да го изпитате – виртуално. Също така е приятно за тези, които имат нужда от скорост, тъй като ограниченията на скоростта няма да попречат на никого да използва тази технология.
Препоръки на редакторите
- Приложението Augmented Reality на Porsche ви позволява да видите вашата мечтана кола в реалния свят