AMD Radeon RX Vega 56 и 64
MSRP $499.00
„RX Vega на AMD е изборът на стойност за геймърите, жадуващи за първокласна производителност.“
Професионалисти
- Солидна игрова производителност
- Отлична честотна лента на паметта
- Страхотен набор от софтуерни функции
- Съвместимите с FreeSync монитори са достъпни
минуси
- Голяма мощност
- Малко по-бърз от GTX 1080
AMD беше зает да работи върху нови продукти, които пробиват дупки в слабите места в бронята на конкурентите и това започва да се проявява. Процесорите Ryzen и Threadripper атакуваха желанието на Intel да почива на лаврите си и вече накара другата страна да намали цените в отговор. Сега, както показва нашият преглед на AMD Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64, червеният екип не е свършил да прави вълни.
Докато процесорите имат стандартен набор от показатели и показатели, които са лесни за насочване, производството на конкурентен графичен процесор е по-сложна перспектива. Изискванията към игрите варират значително от система до система и има много ентусиасти, които купуват на много ценови точки.
AMD вече е конкурентен в диапазона от $200, където е Radeon RX 570 и Radeon RX 580 са доказали своята стойност като компетентен и достъпен избор. Той обаче няма отговор за GTX 1080 и 1080 Ti на Nvidia или дори за GTX 1070. Тези карти от най-високо ниво играят в собствената си област на производителност, далеч над това, което всяка една AMD карта може да понесе. Последната контраатака на Radeon, Серия AMD Fury, не успя да притъпи привлекателността на опциите на Nvidia.
Свързани
- AMD може да смаже Nvidia със своите графични процесори за лаптопи – но е безшумен на предната част на работния плот
- Какво е провисване на GPU и как да го избегнете
- Този GPU на AMD от 2021 г. побеждава RX 7900 XTX и RTX 4080
Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64 са предназначени да предоставят облекчение. При $399 и $499, съответно, те се изравняват с най-доброто от Nvidia. Може ли AMD да застраши трона или зеленият отбор лесно ще смачка тази нова заплаха?
Не съвсем ново, но близо
Vega не е само марката на тези карти. Това е и името на GPU архитектурата, намираща се вътре. За първи път дразнена в началото на 2016 г., Vega достигна невероятни нива на реклама и има основателна причина. Това е най-значимият редизайн на GPU технологията на AMD оттогава Graphics Core Next (GCN), който замени предишния на AMD TeraScale архитектура през 2012 г. Въпреки това Vega все още се базира на GCN. Това е значителна ревизия, но не и началото на ново семейство.
И имаме предвид значителни. Повечето основни компоненти са променени, като се започне с изчислителните единици, които AMD нарича следващо поколение изчислителни единици (NCU) във Vega. Там AMD добави поддръжка за функция, наречена Rapid Packed Math, която създава „супер заредени пътища, за да осигури удвоена производителност на обработка“. Компанията казва, че разработчиците на игри могат да използват това, за да „ускорят широк спектър от светлинни, процедурни и последващи ефекти, без да засягат изображението качество.”
Обявяването на NCU на Vega не е изненада. Всяка видеокарта трябва да кара игрите да работят по-добре и да изглеждат по-добре – това е смисълът. По-изненадващ е подходът на AMD към паметта. Вега разкъсва книгата с правила и възприема нов подход.
Radeon RX Vega дърпа жадните 295 вата.
Vega може да се похвали с High-Bandwidth Cache Controller (HBCC), ревизия на системата с памет, която „премахва ограниченията на капацитета на GPU паметта“. Според AMD, HBCC ще позволи на игрите фин достъп до по-големи количества данни, драстично намалявайки времето, необходимо за зареждане на нови данни в памет. Това може да предотврати сценарии, при които дадена игра заеква, защото трябва да зареди актив – да речем, някои дървета на хоризонта – които все още не са били в паметта.
Като част от този тласък, AMD преименува осемте гигабайта памет на Vega като High-Bandwidth Cache. Това вероятно е креативна формулировка от страна на AMD, тъй като при практическа употреба изглежда не работи по-различно от предишните дизайни в игрите. Вега също има Памет с висока честотна лента 2 вместо по-често срещаната GDDR5, използвана от GTX 1080 и 1080 Ti на Nvidia.
Въпреки че тези подобрения не водят до незабавно предимство, което бихме могли да идентифицираме, освен високата честота на кадрите, това може да стане по-интересно в бъдеще. AMD казва, че нейният High-Bandwidth Cache може да се увеличи до достъп до стотици терабайти графична памет. Има дори версия на работна станция на Vega, the Radeon Pro SSG, с два терабайта вградено твърдотелно хранилище. Компанията смята, че разработчиците на игри искат да видят карти с повече и по-бърза памет, а Vega полага основите за мащабиране в бъдеще.
Трудните числа
Числата в двете версии на Vega, RX Vega 56 и RX Vega 64, са получени от броя на изчислителните единици на борда. Това означава 4096 поточни процесора на RX Vega 64 и 3584 на RX Vega 56. По-скъпият RX Vega 64 има и малко по-висока тактова честота.
Ето пълния набор от спецификации от AMD.
Изчислете Единици |
Поток Процесори |
База Скорост |
Увеличете Скорост |
памет Размер |
Цена | |
Radeon RX Вега 64 |
64 | 4,096 | 1,247MHz | 1,546MHz | 8GB HBM2 |
$499 |
Radeon RX Вега 56 |
56 | 3,584 | 1,156MHz | 1471MHz | 8GB HBM2 |
$399 |
За разлика от повечето видеокарти, изброените ускоряващи тактови честоти не са горната граница. Вместо това AMD казва, че „представлява типичната средна тактова честота, която може да се види по време на игра“. В някои ситуации картите „може редовно да работят на честоти, надвишаващи техните заявени часовници за усилване“.
Най-интересните числа по-горе не са честотите на часовника, а честотната лента на паметта. Там виждаме ползата от настройките на архитектурата като High-Bandwidth Cache Controller. Ширината на честотната лента на паметта на RX Vega 64 съответства на GTX 1080 Ti, въпреки че има три гигабайта по-малко сурова памет. Междувременно RX Vega 56 има 410GB/s честотна лента, което далеч надхвърля 320GB/s, цитирани от GTX 1080 на Nvidia, въпреки че Vega картата е по-евтина. Ясно е, че AMD вярва, че много бърза памет води до добри неща.
В допълнение към двете карти, които тествахме, AMD предлага и версия с течно охлаждане на RX Vega 64. Предлага се само като част от пакетна сделка за $700, той увеличава базовата честота на GPU от 1247MHz до 1406MHz и тактовата честота Boost от 1546MHz до 1677MHz. Обемът на паметта и честотната лента остават един и същ.
Нови карти, познат дизайн
Всеки, който е взел референтно издание на AMD Radeon RX 480 или 580, ще намери дизайна на Radeon RX Vega за познат, което е малко разочароващо. Черният пластмасов корпус е покрит с атрактивна мрежа от точки, което е поне по-интересно от празен референтен дизайн, но не изглежда толкова добре, колкото референтните карти на Nvidia. Този път обаче има пълна задна плоча, което е страхотно да се види.
Бил Роберсън/Дигитални тенденции
Въпреки че нямахме възможност да го проверим лично, има и версия с ограничено издание на Radeon RX Vega 64 с въздушно охлаждане, със сребрист полиран алуминиев капак. Актуализираният външен вид е по-елегантен и по-привлекателен от повторно използвания дизайн с черни трапчинки на основните карти. Въпреки това е по-скъп от $599 и се съмняваме, че предлага функционална полза.
И двете Vega референтни карти, които прегледахме, бяха с еднакъв размер, с размери 10 и половина инча дължина, около четири инча ширина и един и половина инча дебелина. Тези размери не са необичайни за видеокарта от висок клас и трябва да се поберат в типичен ATX mid-tower. Не забравяйте обаче, че това е референтният дизайн. Повечето купувачи в крайна сметка купуват карта от партньор трета страна, като Asus, MSI или Zotac. Всеки добавя свой собствен нюх, който може да увеличи или намали обема.
Radeon RX Vega 64 попада точно между опциите от висок клас на зеления отбор.
Нашите устройства за преглед изискваха два осем-пинови PCIe захранващи щепсела от PSU, с препоръчително минимално захранване от 750 вата. Това е така, защото Radeon RX Vega дърпа жадните 295 вата, повече дори от исканите 250 вата на GTX 1080 Ti. Очакваме, че повечето OEM карти ще изискват същото, но може да дърпат дори повече, тъй като Radeon RX Vega 64 с течно охлаждане приема цели 345 вата. Енергийната ефективност никога не е била най-силната страна на AMD и това остава вярно с Vega.
Докато видео изходите ще варират в зависимост от OEM, нашето референтно издание за преглед се предлага със стандартен набор от три DisplayPort и един HDMI порт. Това е много често срещана конфигурация сред GPU от среден висок клас и позволява верижно свързване на до шест дисплея наведнъж.
И към бенчмарковете
Сравнихме всяка Radeon RX Vega в нашата стандартна тестова система за видеокарти. Захранва се от Intel Core i7-6950X с 16GB
Нашето тестване започна с най-новия тест на 3DMark, Time Spy. Той използва съвременни техники за прокарване на висок клас
Този първи тест поставя RX Vega 64 точно над Nvidia GTX 1080, докато RX Vega 56 изостава с разлика от около 10 процента.
Тези резултати са конкурентни. RX Vega 64 е на цена от $500, както и GTX 1080. Лека печалба предполага, че картата на AMD е по-бърза като цяло, но печалбата тук е толкова незначителна, че е малко обезсърчаваща. RX Vega 64 е нов, докато GTX 1080 е на пазара от известно време. RX Vega 56 на AMD, която е по-евтина на $400, също е доста зад GTX 1080.
Феновете на червения отбор без съмнение търсят сериозна победа, а 3DMark Time Spy не я осигурява.
Още по-лошо, Zotac GTX 1080 Ti AMP! бяга от групата, постигайки около 30 процента по-добър резултат от RX Vega 64 в този тест. Въпреки че е много по-скъп от $720, той разваля надеждата, че новият флагман на AMD може да се конкурира с най-доброто от Nvidia.
1080p игри
Нашето тестване в реалния свят започна при резолюция 1080p. Въпреки че повечето геймъри биха сметнали, че карти от този калибър са излишни за 1080p монитор, GPU от висок клас е необходим, за да извлечете максимума от 1080p екран с висока честота на опресняване. Както скоро ще видите, дори тези карти няма да ви позволят да видите най-доброто от 144Hz панел като BenQ EX3200R.
1 на 8
Първата игра в нашия тестов пакет беше Цивилизация VI, тестван в режим DirectX 12. Играта разчита повече на процесора, за да постигне плавна честота на кадрите от повечето, и това е очевидно в резултатите, които показват малки пропуски между всяка тествана карта. Имаше обаче лека тенденция в полза на картите RX Vega. RX Vega 64 постигна най-висок резултат както при средни, така и при ултра детайлни предварителни настройки.
Нашите Battlefield 1 тестването беше различна история. Това е графично взискателна игра, която не изисква почти толкова много изчислителна работа, така че разликите между всяка карта са по-очевидни. Играта, която тествахме в режим DirectX 11, показа силни резултати за Vega, особено RX Vega 56. Въпреки че беше на цена от $400, картата изравни или победи GTX 1080 на Nvidia, която има MSRP от $500. RX Vega 64 увеличи разликата между него и GTX 1080, но не се доближи до победата на GTX 1080 Ti. И двете карти RX Vega изкараха достатъчно кадри, за да се възползват максимално от 120Hz монитор, дори при Ultra детайл.
RX Vega картите на AMD обикновено съвпадат или надвишават производителността на GTX 1080.
Deus Ex: Mankind Divided, най-взискателната игра в нашия набор от тестове, помогна на GTX 1080 Ti да засили преднината си пред другите две карти. Играта също така показа изненадващо близък мач между RX Vega 56 и RX Vega 64, като последният постигна само малка шепа допълнителни кадри. RX Vega 56 обаче изравни GTX 1080, а RX Vega 64 го победи.
Досега картите RX Vega се справяха добре с GTX 1080. И все пак те изостанаха твърдо в Ubisoft За чест. Въпреки че малцина ще видят причина да се оплакват от производителността на картите RX Vega, които изчистват средно 100 кадъра в секунда, и двете изостават от GTX 1080 със забележим марж.
1440p игри
Сега преминаваме към резолюцията, на която вярваме, че повечето хора, които купуват тези карти, ще играят. 1440p е обичаен, макар и не толкова популярен като 1080p, и предлага отлична яснота без екстремния скок в конските сили, изискван от
1 на 8
Нашата приказка отново започва с Цивилизация VIи отново виждаме игра, която до голяма степен е обвързана с процесора. Разликите са изключително малки, толкова много, че при многократно изпълнение на бенчмарка картите се разместват на позиция с всяко изпълнение. Наречете го вратовръзка. Всички карти надвишават 90 кадъра в секунда дори при предварителна настройка Ultra, така че играта изглежда красива и се играе като коприна.
с Цивилизация VI все още обвързан с процесора, сортирането между хардуера отново пада до Battlefield 1. Отново виждаме силни резултати от картите RX Vega. Дори RX Vega 56 бие GTX 1080 с ултра детайли, а RX Vega 64 добавя няколко допълнителни кадъра отгоре на това. Средната честота на кадрите лесно надхвърля 90 кадъра в секунда, така че може да се очаква изключително плавен геймплей.
Историята се променя с Deus Ex: Mankind Divided. Неговата взискателна предварителна настройка за ултра детайли намали RX Vega 56 до 50 кадъра в секунда, кадър зад GTX 1080. RX Vega 64 се справи само малко по-добре, достигайки 56 кадъра в секунда. Само Zotac GTX 1080 Ti AMP! може да преодолее важното препятствие от 60 FPS, геймърите с 1440p монитор могат да видят моменти на толкова производителност с RX Vega. Все пак RX Vega 64 побеждава GTX 1080, давайки на AMD още една малка победа.
Това ни води до За чест. Отново, тази игра удря RX Vega карта, влачейки и двете под производителността на GTX 1080. Това не е добър външен вид, тъй като означава, че чисто новата карта на AMD не може да победи застаряващ Nvidia в това заглавие. Въпреки това, всички карти поддържат средна стойност по-висока от 60 FPS, така че геймплеят трябва да изглежда плавен на всяка от тях.
Заключения за игри: AMD печели, но не много
Нашите бенчмаркове разказват последователна история. RX Vega картите на AMD обикновено съвпадат или надвишават производителността на GTX 1080. Дори RX Vega 56 може да победи картата на Nvidia за $500, но въпреки това се продава само за $400. Това осигурява добра стойност. Но това не е убедителната победа, на която се надяваха геймърите.
Софтуерът е плюс
Изданието Radeon Software Crimson на AMD непрекъснато се подобрява през последните няколко години и пакетът Radeon вече е стабилен, лесен за използване набор от полезни инструменти. Има отличен набор от опции за овърклок, лек софтуер за запис и стрийминг, инструменти за овърклок и състояние и всичко това остава настрани, ако не ви трябва.
Nvidia предлага подобен набор от софтуерни инструменти. Въпреки това външният вид и усещането на неговия софтуер започват да показват възрастта си. Зеленият екип също ви моли да създадете акаунт, за да използвате неговия софтуер GeForce Experience, малка, но ненужна бариера, която не се среща в алтернативата на AMD.
Собствениците на RX Vega също се възползват от FreeSync, технологията за адаптивно опресняване на компанията. Съвместим монитор, когато е свързан към AMD карта, ще съпостави честотата си на опресняване с изхода на картата RX Vega. Това елиминира заекването, разкъсването на екрана и други неприятни артефакти, които стават видими, когато изходната кадрова честота на видеокартата не съответства добре на честотата на опресняване на монитора.
Nvidia има своя собствена версия на тази технология, известен като G-Sync. FreeSync обаче има предимство, тъй като AMD работи, за да го направи част от DisplayPort 1.2a спецификация. Това означава, че е съвместим с FreeSync монитори са по-лесни за намиране и обикновено са по-евтини.
Нашето вземане
Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64 на AMD, започващи от $400, най-накрая дават на феновете на Radeon конкурентен избор за игри от висок клас. Въпреки че картите все още стоят в сянката на по-скъпата GTX 1080 Ti на Nvidia, те побеждават GTX 1080 в повечето заглавия, които тествахме.
Има ли по-добра алтернатива?
RX Vega 56 на AMD е с цена между Nvidia GTX 1070 и GTX 1080. Тъй като побеждава последния в нашите тестове, това очевидно е по-добрата стойност и е отличен избор за 1440p игри.
По-скъпият RX Vega 64 е на цена точно в съответствие с GTX 1080 и го бие с по-удобна разлика от RX Vega 56. Шампионът на Nvidia, the GTX 1080 Ti, остава далеч пред RX Vega 64 – но при цена малко под $700 за най-достъпните варианти, той не е в същата класа.
Колко ще продължи?
Със солидна производителност от 1080p и 1440p, Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64 не би трябвало да имат проблем да се справят в продължение на няколко години. Отвореността на FreeSync също дава предимство на AMD тук, тъй като би трябвало да е по-лесно и по-достъпно да надстроите до FreeSync монитор в бъдеще, ако все още нямате.
Трябва ли да го купите?
Да, и за двата модела – като RX Vega 56 има предимство по отношение на стойността. При $400 той все още е скъп според стандартите на повечето геймъри (можете да си купите PS4 Pro за толкова), но осигурява първокласна производителност при 1080p и 1440p резолюция. Той осигурява производителност на ниво GTX 1080 за $100 по-малко и това е страхотно.
RX Vega 64 също се препоръчва, но ние сме изненадани от малкото подобрение, което предлага спрямо RX Vega 56. Това притъпява стойността му. Ще забележите ли, че RX Vega 64 е средно с три кадъра в секунда по-бърз от RX Vega 56 в Battlefield 1? Съмняваме се.
И все пак RX Vega 64 като цяло побеждава GTX 1080 и е на същата цена. Това я прави картата за закупуване, ако имате $500 за харчене.
Vega не е свлачището, от което се нуждае AMD, но е победа. Алтернативите на Nvidia съществуват от известно време и зеленият екип може да притъпи голяма част от инерцията на AMD, като намали цените. Все пак победата си е победа. RX Vega е правилният начин, ако имате между $400 и $500, които да похарчите за видеокарта в момента.
Препоръки на редакторите
- Тествах новата RTX 4060 на Nvidia срещу RX 7600 - и не е хубава
- AMD може скоро да пусне нов GPU, но вероятно не е този, който си мислите
- Nvidia GeForce RTX 4070 срещу. AMD Radeon RX 6950 XT: близък разговор
- Nvidia RTX 4070 Ti срещу. AMD RX 7900 XT: Два странни избора за следващия ви GPU
- Прегряващите графични процесори на AMD може да са по-лоши, отколкото си мислехме