Защо играчите искат студията за игри да заемат силни социални позиции

По-рано този месец, Проектостановище на мнозинството от Върховния съд подробно описвайки гласуването си за отмяна на Roe v. Уейд изтече в пресата, подготвяйки сцената за възможна ерозия на защитата на абортите в Съединените щати.

Съдържание

  • Предишни позиции на Sony
  • Sony's Roe v. Отговор на Уейд
  • Защо играчите се интересуват

Някои компании за видеоигри се обявиха против проектостановището, като Bungie, която изрази подкрепа за репродуктивните права на своите служители в публикация в блог два дни след изтичането. Други замълчаха по въпроса или останаха неутрални. В този последен лагер седи изпълнителният директор на PlayStation Джим Райън, който според Bloomberg Джейсън Шрайер, изпрати вътрешен имейл на 12 май, призовавайки служителите да „уважават различията в мненията“ относно дебата за правата на аборт по отношение на Roe v. Уейд. Имейлът се отклони от темата, за да говори за първия рожден ден на двете му котки и желанието му да си вземе куче.

Изпълнителният директор и президент на Playstation, Джим Райън, стои пред синя стена със светещи символи на бутоните на Playstation.
Алекс Уонг/Гети изображения

„Кучетата наистина са най-добрият приятел на човека“, се казва в имейла на Райън. „Те си знаят мястото...“

Свързани

  • Sony формира PlayStation Mobile Division заедно с придобиването на Savage Game Studios
  • Съобщава се, че играчите на PS3 не могат да изтеглят ключови пачове на играта преди затварянето на магазина

Много фенове на игрите се противопоставиха на отговора на Райън, описвайки го като глух за чувствителен въпрос. Макар че някои може да се запитат защо една компания за видеоигри изобщо би била гласна по темата, тихият отговор на Sony е в рязък контраст с начина, по който е подхождала към други горещи теми в миналото. Това изпраща смесени послания към феновете, които търсят последователност в реакцията на индустрията на видеоигрите към социалните проблеми.

Препоръчани видеоклипове

Предишни позиции на Sony

След като убийството на Джордж Флойд в ръцете на полицаи от Минеаполис предизвика протести на Black Lives Matter през лятото на 2020 г., PlayStation побърза да пусне изявление показвайки своята подкрепа за протестиращите и осъждайки полицейската бруталност спрямо чернокожата общност и други цветнокожи хора. Неговото изявление гласи отчасти: „Ние осъждаме системния расизъм и насилието срещу чернокожата общност. Ще продължим към бъдеще, белязано от съпричастност и приобщаване, и ще застанем до нашите чернокожи създатели, играчи, служители, семейства и приятели.“

За да покаже допълнително своята солидарност с движението Black Lives Matter през октомври, PlayStation пусна тема за PS4, посветена на каузата, вдигнат юмрук и всичко останало.

pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5

— PlayStation (@PlayStation) 1 юни 2020 г

Две години по-късно, когато руският президент Владимир Путин предприе атака срещу Украйна и нареди на армията си да нахлуе в страната през февруари 2022 г., Sony осъди инвазията — което все още продължава — казвайки, че е спряло продажбите и пускането на игри, както и че е извадило щепсела на PlayStation Store в Русия. На всичкото отгоре то дари 2 милиона долара към няколко хуманитарни организации, подпомагащи украински жертви и бежанци, включително Върховния комисариат на ООН за бежанците (ВКБООН) и Save The Children.

The спиране на продажбите на игри и недостъпността на PlayStation Store в Русия бяха драстични мерки. Може да се твърди, че това наказва руски играчи, които може да не са били съгласни с нахлуването на тяхното правителство в Украйна на първо място. Все пак PlayStation даде да се разбере напълно ясно, че не толерира насилието на Русия и тези решения ще останат в сила, докато конфликтът спре.

Между тези две кампании PlayStation отговори на други проблеми на социалната справедливост. През септември 2020 г. се присъедини към кампанията на Stonewall за защита на транс правата в Обединеното кралство заедно с други компании и издатели на игри, включително Microsoft, Sega, Splash Damage и Ustwo Games. Шест месеца по-късно, то дарени за спиране на омразата към AAPI в отговор на скока на антиазиатското насилие в САЩ по време на пандемията COVID-19.

Всички тези предишни вокални ангажименти създават прецедент за Sony, което прави мълчанието й относно дебата за аборта озадачаващо за феновете.

Sony's Roe v. Отговор на Уейд

Две седмици след като проектостановището на SCOTUS изтече в пресата, изразявайки намерението си да отмени Roe v. Уейд, PlayStation има „двустранно“ отношение към проблема с абортите.

PlayStation беше изключително вокален относно осъждането на расизма, анти-ЛГБТК+ омразата и руско-украинската война, но все пак възприема значително различен подход, когато става въпрос за абортите. Имейлът на Райън подчертава важността на различните гледни точки по темата, като той пише: „Ние го дължим един на друг и на Милионите потребители на PlayStation трябва да уважават различията в мненията между всички, както вътрешни, така и външни общности.”

Първите студия на PlayStation са по-гласни в сравнение с тях, въпреки че това създава по-смесени съобщения. Вашингтон пост съобщи, чеRatchet & Clank: Rift Apart студио Insomniac Games планира да дари $50 000 на проекта за подпомагане на репродуктивните права на жените (WRRAP) чрез програмата PlayStation Cares. Главният изпълнителен директор на Insomniac Тед Прайс обаче каза в имейл, че служителите на Insomniac са получили изрични инструкции от Sony да не туитват за дарението, правете изявления относно правата на аборт, нито споменавайте Insomniac и Sony, когато ретуитвате съобщения от WRRAP, за да не се сблъскат със сериозни последствия.

Така беше, когато работех там. Благотворителните организации, подкрепящи и против абортите, могат да съпоставят дарения.

— Шайна Муун (@qorquiq) 16 май 2022 г

След като се разчу за планираното дарение, репортерът на IGN Ребека Валънтайн пусна в Туитър запитване относно съпоставянето на дарения на служители на PlayStation Cares за клиники против абортите. Шайна Муун, бивш служител в студиото Санта Моника на Sony, отговори: „Така беше, когато работех там. И двете благотворителни организации, подкрепящи и против абортите, могат да имат съпоставени дарения.“

Защо играчите се интересуват

Когато The Washington Post публикува своя доклад за отговора на Sony, няколко читатели се запитаха защо изобщо някой трябва да се интересува какво мисли една компания за видеоигри по темата. Някои биха казали, че видеоигрите не са нищо друго освен безсмислено забавление, но игрите са също толкова уважавана форма на разказване на истории, колкото и книгите, филмите и телевизията. Те са пълни с тематични изводи, мъдрост от реалния свят и дори политически позиции – всички те са повлияни от вярванията на самите хора, които са ги създали. В крайна сметка изкуството имитира живота.

Играчите се интересуват от позицията на PlayStation относно абортите и репродуктивните права, защото искат нейните действия, като както и тези на други компании за игри, за да отговарят на положителните социални послания, които предава в игрите създава. Що се отнася до правата на транссексуалните, PlayStation не само се присъедини към кампанията на Stonewall за защита на правата на транссексуалните в Обединеното кралство, но също така точно изобрази транссексуален тийнейджър, Лев, в Последният от нас, част II. Naughty Dog наеха трансактьор, Иън Александър, за да озвучи Лев, като опита му от отхвърлянето му от религиозна общност заради самоличността му успоредно с историята на Лев. Боравенето с героя предизвика известни критики, но той резонира с някои транссексуални играчи, което прави геймплея по-приобщаващ за тях.

Ако PlayStation не подкрепяше правата на транссексуалните, дали трансгероите също щеше да бъдат обработени Последният от нас, част II? За разлика от това, погледнете Киберпънк 2077, което беше позорно наречено, че включва това, което играчите смятат, че е трансфобни образи. Разработчикът на играта, CD Projekt Red, по-специално имаше история на създаване глухи вицове насочен към транс общността. Независимо дали е подсъзнателно или не, начинът, по който хората, работещи в индустрията на игрите, се чувстват по отношение на социалните проблеми, в крайна сметка ще се отрази в работата им.

Игрите оформят светогледа ни за хората, с които общуваме, и проблемите, пред които сме изправени днес, особено игри от компании, които са посветени на създаването на издигнато разказване на истории. Ако активизмът на PlayStation за правата на човека в реалния свят се отразява в игрите, създадени от нея и нейните дъщерни дружества, тогава е разумно неговите играчи да искат компанията да отговори на опасенията относно позицията си относно репродуктивни права. Запазвайки избирателно мълчание по важни въпроси, Sony рискува да подкопае добрата воля, която преди е изградила с общността си.

Препоръки на редакторите

  • Humanity е най-добрата игра за PS5 (и PSVR2), която съм играл досега
  • Студиата за видеоигри говорят след като Roe v. Уейд обрат