Индустрията на слушалките за виртуална реалност е много по-зряла, отколкото когато се появи отново с вълнуващи нови неща хардуер през 2016 г., но водещите компютърни слушалки на Oculus и HTC все още са два от най-добрите избори там.
Съдържание
- Дизайн
- Качество на дисплея, зрително поле
- Контроли и проследяване
- Софтуер
- Ценообразуване
- HTC Vive все още е най-добрият
Да, има и други версии на тези компютърни слушалки и въпреки че може да сте по-развълнувани от HTC Vive Pro, Oculus Go, или Oculus Quest, сравнението на Oculus Rift (и актуализирания модел Rift S) срещу HTC Vive (сега в момента в линията продукти на Cosmos) е все още е основен дебат, който си струва да се проведе, когато става въпрос за избор на правилните VR слушалки за вас - особено ако вече имате способен компютър за игри.
Препоръчани видеоклипове
Дизайн
Rift и Vive използват регулируеми велкро ленти и удобна подложка на вътрешната лицева плоча. Rift S е най-лекият с около 1,2 паунда, докато Vive Cosmos идва с 1,5 паунда. Ако искате, можете да актуализирате Vive с
Луксозна аудио каишка, въпреки че са допълнителни $100. С линията Cosmos на Vive, която замени по-старите слушалки на Vive, получавате и модулни лицеви панели за много повече персонализиране. Vive вече предлага и безжичен адаптер, ако ви дразнят кабелите и искате повече свобода на движение.Свързани
- Intel Core i5 срещу. i7: Кой процесор е подходящ за вас?
- Тези очила за игри XR спечелиха повече в Kickstarter от Oculus Rift
- Slack vs. Microsoft Teams
Rift, от друга страна, демонстрира по-елегантен, покрит с плат външен дизайн и по-малък отпечатък. По-лесно се качва и събува и е малко по-удобно при продължителна употреба. Rift S, предназначен да замени оригиналния Rift, има актуализирано колело за по-удобно прилягане и по-голяма лента за глава с ореол, за да добави много повече опора - макар и с допълнително тегло. Rift също така пусна дизайн на повдигаща се панта за разработчици, които превключват напред и назад, докато проектират свои собствени игри.
И двата модела побират очила (макар и с допълнителен дискомфорт). Vive се свързва чрез USB и HDMI към вашия компютър, докато Rift S използва DisplayPort или miniDisplayPort.
Качество на дисплея, зрително поле
Vive Cosmos е оборудван с чифт живи OLED дисплеи с комбинирана крайна разделителна способност до 2880 x 1700, с 90Hz честота на опресняване, като по този начин се гарантира, че честотата на кадрите е достатъчно висока, за да предотврати болестта по време на движение и да осигури гладко изживяване като цяло. Въпреки това, докато актуализираният Rift S увеличава разделителната способност до 25660 x 1440 с единичен LCD екран, той не може да съвпадне напълно с комбинираната разделителна способност на екраните на Vive.
Според спецификациите и двете слушалки предлагат 110-градусово зрително поле (FOV), въпреки че при реална употреба има много субективни доказателства (и някои малко по-научно), за да се предположи, че Vive предлага малко по-широко и със сигурност по-високо зрително поле. Не е особено забележимо, когато сте в разгара на унищожаване на роботи или изследване на изоставени сгради, но е там.
Един аспект, който влияе върху визуалните ефекти на всяка слушалка, е дизайнът на техните лещи. Въпреки че има някои разлики в стила на производство, единственият път, когато се забелязва, е когато ярки обекти се появяват на по-тъмен фон. Vive има донякъде очевидни концентрични пръстени, които се появяват поради обработката на обектива. За сравнение, Разломът има по-обща аура около ярките обекти.
Контроли и проследяване
И Rift, и Vive използват персонализирани контролери с проследяване на движението – известни съответно като контролери Oculus Touch и Vive. Въпреки че първоначално с Rift беше доставен контролер Xbox One, контролерите Touch сега идват като стандарт. Прочетете нашата практическа работа за подробности, и имайте предвид, че контролерите бяха актуализирани с Rift S за по-добра производителност, въпреки че са много сходни.
Сензорните контролери имат настройка на джойстик и бутони. Те използват същата технология за проследяване с ниска латентност, която определя относителната позиция на слушалките и позволява някои прости картографски жестове въз основа на това как държите контролера. Дизайнът позволява на двойката контролери да функционират по-скоро като вашите истински ръце, когато играете, като се възползвате от вътрешни сензори за проследяване и хаптична обратна връзка.
Контролерите на Vive функционират много като модифициран контролер на Steam. Те имат чувствителни на допир, кръгли подложки под палците ви и бутони за задействане, които действат като основни бутони за избор. Има и чифт бутони за хващане отстрани, които някои разработчици са използвали за механика за хващане в играта. Когато линията Cosmos пристигна, тя се отърва от „фаровете“, които трябваше да бъдат инсталирани в стаята, и вместо това ги замени с шест вътрешни камери. Марката също актуализира малко контролерите, въпреки че те все още работят почти по същия начин.
Оригиналната версия на настройката на Rift използва чифт проследяващи камери „Constellation“, които използват инфрачервена светлина, за да предложат 360-градусово позициониране на главата в къса, но широка и дълбока зона за игра. Актуализираният модел Rift S обаче прави огромен ъпгрейд с пет вътрешни проследяващи камери „Insight“, които премахват необходимостта от настройка на външен тракер. Най-новите линии както за Rift, така и за Vive не изискват никакви сателитни устройства, позволявайки по-лесна настройка и по-свободно движение - и оставайки относително равни една на друга.
И двете слушалки проектират виртуална решетка в края на вашето виртуално пространство за игра, за да попречат на потребителите да влизат в стените.
Софтуер
Oculus Rift е съвместим със софтуер чрез магазина Oculus Home, както и поддържа игри чрез Steam и най-скоро магазина Viveport на HTC. В момента слушалките се предлагат със седем игри: Lucky’s Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front, и Robo Recall. Магазинът на Rift има прилична библиотека от заглавия, въпреки че общата сума е значително по-малка от тази в каталога на Vive.
Vive на HTC е проектиран да работи основно с платформата Steam на Valve. Steam разполага с каталог от хиляди игри и преживявания, на които да се насладите, и в крайна сметка дава на Vive най-обширната библиотека със съдържание от всички VR слушалки в момента. Когато закупите слушалките, получавате и код за безплатни игри по ваш избор, както и безплатен абонамент за нейните Услуга за отдаване под наем на игри Viveport.
Ценообразуване
HTC Vive Cosmos се предлага за $799,99, докато Oculus Rift S се продава за $399,99. И двата модела идват със своите контролери, но всички останали аксесоари ще ви струват. Очевидно това поставя Rift S далеч напред, ако искате да спестите пари!
Въпреки това ценообразуването в момента идва с важно предупреждение: поради условията за 2020 г. в момента не са налични модели Rift, включително Rift S. Сайтове, които имат Rift S или употребявани версии, са вдигнали цените до точката, в която не си струва да се купуват. Oculus трябва да актуализира своята производствена ситуация, преди това да бъде разрешено, така че може би е по-добре да изчакате, ако искате тези слушалки.
HTC Vive все още е най-добрият
Когато се сблъскат един с друг, много от хардуерните спецификации са сравними между Rift и Vive. Въпреки че спецификациите затрудняват обявяването на победител, нашият личен опит с Vive е по-благоприятен, както можете да прочетете в нашето ревю. Актуализациите и опциите за персонализиране на Vive също са по-впечатляващи и предлагат по-добро качество на живот. Въпреки че контролерите Oculus Touch изравняват изживяването с Vive, фокусът върху стаята на слушалките на HTC все още се чувства като по-добрият избор.
Единственото отклонение е цената: Rift S на пазарна цена е значително по-евтин от Vive Cosmos, което е факт, който си струва да се вземе предвид въз основа на вашия бюджет.
Препоръки на редакторите
- HTC Vive XR Elite срещу. Meta Quest Pro: сблъсък със смесена реалност
- Dell XPS 15 срещу. Razer Blade 15: кой да купя през 2022 г
- Най-добрите игри за HTC Vive за 2022 г
- Как да свържете Oculus Quest 2 към компютър
- MacBook Pro 15 срещу. MacBook Pro 13: Кой да купите?