Microsoft потвърди слуховете, че ще проведе представяне на игри по-късно този месец. Наречен Developer_Direct, този поток на живо ще се проведе по-късно днес и ще включва актуализации за Xbox Game Studios и игрите на Bethesda, стартиращи през следващите няколко месеца, като Redfall. Xbox обикновено не прави толкова много демонстрации на игри извън събития като E3, така че този Developer_Direct изглежда като собствено мнение на Microsoft относно формулата Nintendo Direct или State of Play.
Това каза, че е малко по-прозрачно, че ще бъде малко по-бавно от обикновено шоутата на Nintendo или PlayStation. За тези, които планират да гледат шоуто на живо днес, това е как да гледате Showcase на Xbox Developer_Direct, както и какво можете да очаквате от игри като Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends и The Elder Scrolls Online на събитието.
Кога е Developer_Direct на Xbox и Bethesda?
Xbox Game Studios и първият по рода си Developer_Direct на Bethesda ще се излъчва на живо и безплатно по-късно днес, 25 януари, в 15:00 часа. ET / 12 ч. PT.
Как да гледате Xbox и Developer_Direct на Bethesda
Представянето на Developer_Direct ще бъде официално предавано на живо от Bethesda и Microsoft на следните четири места:
uКомпютърната версия на Returnal най-накрая ще стартира на 15 февруари с потвърждение от Housemarque и PlayStation Studios в блога на PlayStation. Наред с това съобщение получихме чисто нов трейлър и повече подробности за впечатляващите графични функции и взискателните спецификации, които привлякоха вниманието на Digital Trends през декември.
Завръщане - трейлър с функции | Компютърни игри
Returnal ще поддържа Nvidia DLSS и NIS, както и FSR технологията на AMD за тези, които искат да увеличат максимално производителността на Returnal на компютър, което си заслужава за такава бърза екшън игра. От визуалната страна на нещата, компютърната версия на Returnal ще поддържа сенки с проследяване на лъчи, както и 21:9 и 32:9 Ultrawide монитори. Sony казва, че играта включва „проследено аудио“, което не е често срещан термин в игрите и изглежда просто друг начин за описване на подробното 3D аудио, което идва стандартно с повечето PlayStation Studios от първи страни заглавия.
Разбира се, Returnal също ще поддържа контроли на клавиатурата и мишката на компютър, въпреки че играчите все още могат да използват a кабелна връзка, за да изживеете играта с тактилната обратна връзка и адаптивния контролер DualSense задейства. Housemarque също потвърди взискателните компютърни спецификации, необходими за игра на Returnal на компютър. Въпреки че 32 GB RAM вече не е изискване за препоръчителните спецификации (както минималните, така и препоръчителните спецификации изискват 16 GB RAM), ако искате да възпроизвеждане на Returnal при 4K резолюция с проследяване на лъчи при 60 кадъра в секунда (fps), ще ви трябва Nvidia RTX 3080 Ti GPU, Intel i9-11900K CPU и 32 GB на RAM. Това е в съответствие със скорошната тенденция на изключително взискателни компютърни игри.
PC портът на Returnal беше потвърден на The Game Awards 2022 заедно с един за The Last of Us Part I, но Returnal нямаше дата на пускане за PC до днес. Играта първоначално стартира като ексклузивна за PS5 на 30 април 2021 г.
Returnal стартира за PC на 15 февруари и вече е наличен за PS5.
PlayStation 5 разполага с напълно уникален потребителски интерфейс и дизайн на контролера, за разлика от Xbox Series X. Въпреки че промяната е към по-добро, Sony не обяснява много от функциите, скрити в дълбините на менюто с настройки. От автоматично задаване на вашата трудност в игрите до възползване от картите за активност, нашето ръководство за най-добрите съвети и трикове за PS5 ще ви помогне да извлечете максимума от новата си конзола.
Възползвайте се максимално от вашия PS5