Intel 'Xe' е дискретната графика на компанията, IGP получава адаптивна синхронизация

Intel изненада всички миналата година с наемане на Раджа Кодури, старши вицепрезидент и главен архитект на Radeon в AMD. Наемането предполага, че Intel е готов да се заеме сериозно с графичния хардуер. Сега виждаме първите плодове на този труд, както и още няколко подробности за „Xe“, предстоящото дискретно графично решение на компанията.

Съдържание

  • Intel Gen11 е тласък, идващ скоро
  • „Arctic Sound“ вече е Intel Xe, но не знаем много повече
  • Сега чакаме

Intel Gen11 е тласък, идващ скоро

Въпреки че стремежът на Intel за дискретно графично решение предизвика шума, компанията предостави много повече подробности за актуализация на своята интегрирана графика, която ще пристигне през 2019 г. Наречен просто „Gen11“, той има за цел умерено повишаване на производителността на процесорите на Intel, доставяни с интегрирана графика.

Препоръчани видеоклипове

Ключовата спецификация е един терафлоп, целта за производителност, която Intel казва, че Gen11 ще достигне или надмине. Това няма да ви издуха чорапите, ако сте компютърен ентусиаст, както 

най-бързите дискретни видео карти може да надхвърли 10 терафлопа, но това е значителна стъпка напред за интегрираните графични процесори на Intel или IGP. Освен това поставя Gen11 много по-близо до съвременните конзоли за домашни игри.

Свързани

  • Intel XeSS срещу. Nvidia DLSS срещу. AMD Super Resolution: свръхсемплиране
  • Intel Arc Alchemist: спецификации, цени, дата на пускане, производителност
  • Intel XeSS значително повишава производителността и наистина може да стартира скоро

Intel казва, че дизайнът Gen11 ще има 64 изпълнителни единици, в сравнение с 24 в предишни прераждания. Имайте предвид обаче, че компанията няма да се ангажира с това дали всички дизайни на Gen11 ще имат толкова много единици или само определени модели. В момента IGP на Intel се предлага в няколко варианта. Ще се изненадаме, ако бъде доставена само една версия на Gen11.

Dell XPS 15 9570 отворен ъгъл
Gen11 IGP на Intel трябва да стимулира тънките и леки игри.Дан Бейкър/Дигитални тенденции

Увеличаването на производителността е придружено от нови функции. Най-забележителният е VESA Adaptive Sync. Ето важната част: Adaptive Sync е основно FreeSync. VESA не внедри стойката от нулата, а вместо това възприе отвореното решение на AMD. Това означава повечето съществуващи работни плотове монитори със съвместимост с FreeSync или Adaptive Sync също ще поддържа функцията, когато е свързан към лаптоп, захранван от Gen11 IGP на Intel.

Това е голяма работа. Адаптивната синхронизация съвпада с изобразяването на кадрите и честотата на опресняване на дисплея, за да елиминира заекването и разкъсването на екрана, които могат да бъдат резултат от несъответстваща честота на кадрите. Резултатът е по-плавна, по-приятна и по-отзивчива игра.

HDR също се поддържа и това също е голяма крачка напред. Само няколко HDR монитора в момента се продават, но осиновяването без съмнение е задържано, защото HDR се поддържа само от скъпи дискретни видео карти. Gen11 ще направи HDR подкрепа далеч по-често, което от своя страна трябва да направи HDRмонитори по-често срещан, по-разпространен, по-типичен.

Видяхме Gen11 в действие на „Деня на архитектурата“ на Intel, където компанията показа паралелно сравнение на Tekken 7, играно на Gen11 и текущо поколение Intel UHD решение. Разликата беше ден и нощ. Все пак геймърите трябва да поддържат очакванията под контрол. Intel се надява просто да направи възможно играчите с графики на Intel да играят повечето модерни игри – не да ги играят при най-добрите настройки на детайлите.

„Arctic Sound“ вече е Intel Xe, но не знаем много повече

Ранни съобщения за дискретното графично решение на Intel споменава го само с кодовото му име Arctic Sound. Сега имаме истинско име, с което да го наречем – Intel Xe.

Това, за съжаление, е почти цялата нова информация, с която разполагаме. Intel представи няколко слайда за продукта. Раджа Кодури, говорейки на архитектурното събитие, каза, че то „мащабира от терафлопс до петафлопс“. С други думи, същото архитектурата ще се използва във всичко - от интегрирана графика на Intel до видеокарти за ентусиасти и GPU изчисления в центъра за данни продукти. Intel за пореден път потвърди, че ще предложи дискретно графично решение за ентусиасти и 2020 г. все още е целта за въвеждането му.

Мат Смит / Цифрови тенденции

Кодури също каза, че Intel ще увеличи своята софтуерна поддръжка, за да отговори на новото търсене. „Искаме да направим повече игри годни за игра“, каза той, „и ключова част от това е целият софтуерен стек.“ Той подчерта как Intel започна да пуска някои актуализации на драйвери от първия ден за популярни издания на игри и вижда това да се случва все по-често напред. Кодури също е убеден, че след като хардуерът на Intel предложи производителността, разработчиците на игри ще бъдат нетърпеливи да го поддържат. „Разработчиците на игри го харесват, защото има 200 милиона потребители годишно.“ Това е по отношение на много голямата инсталационна база, която Intel може да достигне, както повечето лаптопи а настолните компютри се продават с процесор Intel.

Сега чакаме

Съобщението на Intel за дискретно графично решение беше посрещнато с почти толкова недоверие, колкото и вълнение. Това е празнина, която компанията е оставила нерешена от години, и някои минали инициативи не успяха да получат широко разпространение.

И все пак компанията не мигна на събитието „Ден на архитектурата“. Той потвърди, че работи върху дискретна графика, че планира да се справи с всеки пазар и че е насочен към 2020 г. за стартиране. Това не е много отдавна и трябва да доведе до някои вълнуващи съобщения, тъй като повече подробности пристигат през 2019 г. Ние също сме нетърпеливи да видим как това ще се допълни Foveros, нова технология за опаковане проектирани да поставят множество архитектури на Intel в един пакет.

Препоръки на редакторите

  • Най-после, Intel предоставя XeSS мащабиране на интегрирана графика на CES 2023
  • Какво е Intel XeSS и как се сравнява с Nvidia DLSS?
  • Изпълнителният директор на Intel има страхотни новини за графиките на Arc Alchemist
  • Intel току-що коригира голям проблем с графичните си карти
  • AMD, Nvidia и Intel получават слухове за дати на пускане на следващо поколение

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.