Практичен преглед на Windows Mixed Reality

Практичен преглед на Windows Mixed Reality
Дрю Ангерър/Гети
Преди повече от две години и половина прелетях през страната до Сиатъл, за да изпробвам HoloLens, амбициозен проект за добавена реалност Microsoft тайно работеше под (от всички места) центъра за посетители на кампуса. Миналата седмица пропътувах много по-кратко разстояние, до магазина на Microsoft в центъра на Манхатън – и попаднах поглед върху това как идеите зад HoloLens са преведени в масовото виртуално и разширено реалност.

Microsoft продава издание за разработка на Hololens днес за $3000, което е чист продукт, но не е нещо за вас или мен. Вероятно не създаваме приложения или измисляме как да включим среди със смесена реалност в работното пространство на нашата компания. Искаме да играем игри, да изследваме нови среди и да общуваме с нашите приятели и колеги по нови начини.

За вас и мен има Windows Mixed Reality.

Не са необходими външни gizmos. Тези слушалки могат да картографират пространство за игра с помощта на камерите на слушалките.

Microsoft създаде магазин на последните етажи на своя търговски обект на Пето авеню, за да покаже разнообразие от слушалки под този лозунг от партньори като HP, Lenovo, Acer и Dell. (Dell публикува подробности за

слушалките Dell Visor Понеделник сутрин.) Слушалките за смесена реалност са евтини очила, които закачате около главата си точно като Oculus Rift или HTC Vive или Samsung Gear VR, и работят със специална Windows среда, оптимизирана за виртуална реалност. Серията ще бъде пусната в продажба тази есен, като пакетите със слушалки и контрол с движение започват от $400. Те ще работят най-добре с по-мощни компютри, включващи дискретни графични чипове; системи, които работят с интегрирани графични чипове и съдържат малко повече собствена процесорна мощност, ще струват $500.

Свързани

  • Има много лоши новини за слушалките Vision Pro на Apple
  • Vision Pro 2: всичко, което очакваме от бъдещето на слушалките на Apple
  • ChatGPT вече може да генерира работещи ключове за Windows 11 безплатно

Ако смятате, че това звучи много като предпоставката на тези други VR слушалки, дайте си златна звезда. Всички в технологиите смятат, че виртуалната реалност или разширената реалност (или някаква комбинация от двете – откъдето идва и името) ще преобразят света на компютрите. Усилията на Microsoft са по-широки от това, което ще намерите в най-добрите днешни VR слушалки, като се има предвид водещата роля на компанията в областта на AR, но новата линия продукти се грижи основно за това, което потребителите искат сега: игри. В крайна сметка игрите са основната причина хората да купуват VR слушалки днес.

Системите за смесена реалност на Windows се стремят да се справят с много от болезнените точки на настоящите системи. Не са необходими външни gizmos, тъй като тези слушалки могат да картографират пространство за игра с помощта на камерите на слушалките. Те също така не изискват приложения на трети страни. Съвместимият софтуер за Windows Mixed Reality е вграден директно в Windows 10.

Бях изумен, когато Първо пробвах HoloLens. Ще се окаже ли смесената реалност готина?

Плъзгане в смесена реалност

През едно задушно лято в Ню Йорк в не толкова добре проветрен магазин, влязох в задната стая и монтирах Слушалки Acer над главата ми. Изглежда и се усеща точно както бихте си представяли – представете си сини ски очила с твърда пластмаса, а не еластични гумени ленти около главата. Подложка от пяна обгражда окуляра (можех да почувствам "Лице на Oculus” и циферблат отзад се затяга, за да го държи на главата ви. Системата може да бъде поставена от един човек, но може би прекалено предпазлив служител на Microsoft настоя да ми помогне, затягайки циферблата чрез поредица от щраквания, докато стане удобно. Е… донякъде удобно.

Групова снимка на Windows Mixed Reality
Четири слушалки, които обещават да въведат потребителите в света на смесената реалност.

Слушалките на Acer изглеждаха по-тежки от Playstation VR и по-малко сигурни от Rift, в които можете да танцувате, без да се изплъзват. Тежестта на системата Acer беше натиск върху носа и скулите ми, който исках да облекча, като коригирам разположението на главата си, макар че честно казано, като цяло не беше твърде обезпокоително. Просто беше много там. От лявата страна на слушалките излизаше кабел, който малко дразнеше ухото ми и свързваше системата с лаптоп.

Системата се плъзна удобно върху очилата ми и след като се озовах на главата си, не се замислих за лещите си. Почти всички VR слушалки твърдят, че са съвместими с очила, но повечето се провалят, когато ги опитате. Разбира се, вашите резултати ще варират в зависимост от размера на вашите рамки.

Като цяло слушалките на Acer не се чувстват по-добре или по-зле от другите слушалки, които съм носил, и не решават фундаментален проблем с виртуалната реалност. Не искам да се мотая със ски очила. Никой не го прави.

Ръчните контролери са по избор и ви дават начин да взаимодействате със света около вас, както и вграденото проследяване на главата. Контролерите на Microsoft изглеждат много подобни Oculus Touch: лята пластмасова ръкохватка, задейства се при пръстите на показалеца, тъчпад и пръчка за всеки палец. Бутон „Начало“ се намира под палеца ви, за да ви изведе от приложение и да се върнете към основната среда, въпреки че му липсваше точка или повдигнат бутон, за да ви уведоми къде се намира. Подробности, подробности. И все пак, след като палецът ви знае, че трябва да го вземете, можете да го намерите.

Windows Mixed Reality Motion Controller

Microsoft казва, че техните слушалки работят добре, свързани с обикновен лаптоп. За да тествам това, носех системата, когато беше свързан към висок клас Razer Blade Pro (2017), преносим компютър с дискретна графика и по-масов HP Spectre x360 13, преносим компютър с интегрирана графика. Слушалките никога не изоставаха или заекваха по време на двете демонстрации.

Виртуална реалност? Windows има приложение за това

Windows 10 се разви с Актуализация на създателите, но в основата си все още се базира на същата метафора за 2D десктоп като Windows 3.1. Същото важи и за Apple MacOS 10 High Sierra. 3D интерфейсът изисква нова метафора, така че Microsoft изгради среда за виртуална къща за вас в своето пространство със смесена реалност. Използвате палеца, за да огледате наоколо, и палеца, за да скочите напред на друго място. Или може би е обратното? Продължавах да се обърквам, но имах само около половин час със слушалките; след малко използване движението стана втора природа.

windows смесена реалност виртуална къща среда

В различните стаи на вашата виртуална къща, плаващи филмови екрани висят като картини на стената и се използват за достъп до програми. Тъй като Microsoft се фокусира върху игрите при стартирането, компанията напълни моята демонстрационна къща с различни демонстрации на игри. Можете да си представите как HP ще построи къща с прозорец към техническа поддръжка или Dell ще изгради изживяване извън кутията с връзка към своя софтуерен магазин. Това е много по-разработена и стабилна среда от тази, която съм виждал в други VR системи, въпреки че нямах толкова време да я изследвам, колкото бих искал.

Но обратно към игрите! Опитах няколко заглавия, които бяха точно толкова завладяващи и прекрасни като тези, които сте опитвали или сте чели за други платформи. Застанал пред един от висящите прозорци, щракнах върху бутон, за да вляза в приложението, което означаваше, и свят на виртуална реалност скочи да ме заобиколи: Треньор на космически пират. Използвайки един контролер като ласо за привличане на извънземни нашественици, ги отбих като асо.

Аз също опитах Аризона Съншайн, където взривих объркани зомбита с шест стрелба в Дивия запад. Използвайки ръчните контролери, взех патрони и колан за амуниции и открих, че презареждам и убивам като професионален ловец на зомбита. Дори се преборих с нападателите Супер горещо като хвърляте нинджа звезди по тях, точно както е възможно с Oculus Rift и HTC Vive.

Space Pirate Trainer Beta Gameplay

Трейлър за старта на Arizona Sunshine

Как направихме Minecraft за виртуална реалност

След това има дядото на космоса: Minecraft. Minecraft във VR е значително по-добър от десктоп версията. След като изградите 3D свят, можете да го изследвате, скачайки от блок на блок като газела. Използвайки палеца, за да се огледам, намерих вероятно място и натиснах палеца, за да скоча там.

Ръчните контроли бяха интуитивни във всички игри, които пробвах, и системата беше стабилна, макар и все пак да имаше малко грешки. Една или две игри се сринаха, въпреки че се презаредиха почти мигновено с натискане на бутон. Също така открих, че често натискам грешен бутон на контролера и излизам от средата на играта, което беше разочароващо.

Преди няколко параграфа написах, че игрите са „толкова завладяващи и прекрасни“, както и на други платформи, и това е едновременно плюс и минус. Разбира се, чудесно е, че Microsoft може да се изравни с това, което вече е налично, чрез партньорства като едно обяви тази сутрин със Steam. Но всички тези игри вече са достъпни другаде. Това оставя Windows Mixed Reality без така необходимото убийствено приложение.

Състезанието за VR/AR пощурява

Тъй като Microsoft разработи своята платформа, светът около нея се разви. Това, което изглеждаше новаторско преди две години и половина, все още е впечатляващо, но през това време виртуалната реалност експлодира и става много сложна. Windows Mixed Reality ще има много конкуренти.

Google каза на своята I/O конференция през май, че планира да пусне цял набор от самостоятелни слушалки за виртуална реалност което няма да изисква отделен телефон. Samsung има абсолютно същия план, нещо такова компанията нарича „Одисей.” Има и надвисналата заплаха от ARkit на Apple, който превръща обикновения iPhone в чудо с добавена реалност.

Хората искат по-достъпна, по-интуитивна VR и Windows Mixed Reality ще го донесе.

Предполага се, че предимството на Microsoft е в добавената реалност, като се има предвид преднината, която HoloLens даде на компанията. И все пак, въз основа на демонстрацията, която Microsoft ми даде, не можах да кажа как AR се вписва в цялата система, която е проектирана до голяма степен за виртуална реалност. Досега Windows Mixed Reality изглежда е виртуална реалност с различно име. Затова попитах Microsoft къде е AR.

„Ние вярваме, че смесената реалност представлява спектър, обхващащ всичко между пълната физическа реалност и пълната цифрова или виртуална реалност“, каза ми говорителка. „Докато предстоящите слушалки Windows Mixed Reality са по-близо до пълния цифров край на спектъра, те започват да включват елементи от физическия свят, като екологично съзнание и пълно [шест степени на свобода] въвеждане на ръка чрез движение контролери.”

Преди две години и половина, Видях бъдещето. Електротехник дистанционно ми помогна да пренасоча кабела на превключвател за осветление, рисувайки по стената пред очите ми, за да ми покаже кои кабели да докосна и от кои да стоя далеч. Това е истинската сила на AR и има огромен смисъл.

Слушалките за смесена реалност на Microsoft все още не показват тази страна на уравнението. Вместо това те се фокусират върху по-удобна, малко по-евтина алтернатива на настоящите слушалки за виртуална реалност. Това не отговаря на първоначално обещаната визия – но все пак може да е достатъчно, за да придвижи VR напред. Хората искат по-достъпна, по-интуитивна VR и Windows Mixed Reality ще го донесе.

Препоръки на редакторите

  • Следващият Vision Pro на Apple може да ви изпрати на пътуване, променящо настроението ви
  • Този $40K Vision Pro мод добавя 18K злато към слушалките на Apple
  • Често срещани проблеми с Windows 11 и как да ги коригирате
  • Apple може да бъде принудена да промени името на слушалките Vision Pro
  • Windows 11 е на път да направи RGB периферните устройства много по-лесни за използване