Когато покойният рапър 2Pac се представи като холографско изображение на Coachella през 2012 г., това предизвика фурор относно концепция за връщане на починали знаменитости обратно към виртуалния живот, за да изпълнят веднъж пред разпродадени тълпи отново. Технологията, която направи това да се случи, беше направо от Холивуд - от вида, който струва стотици хиляди от долари и преди това вдъхна живот на хора като Бенджамин Бътън и младия Джеф Бриджис в TRON: Наследство.
Базиран в Торонто АРХТ Медия разработва подобна технология, но стартъпът няма за цел да се впусне в най-новите хитови филми или разпродадени концерти. Вместо това, той вижда „холопортирането“, средството за пренасяне на жив човек от едно място на друго в реално време, като билет за промяна на начина, по който хората взаимодействат с известни личности. И в крайна сметка същите холо-изображения може просто да стигнат до вашата всекидневна или човешка пещера.
Препоръчани видеоклипове
„Холопортиращи“ HumaGrams
Основана от малка група инвеститори, която включва певеца Пол Анка, идеята за холопортиране в реално време на ARHT Media се основава на това, което нарича HumaGrams, холографски изображения на хора, които могат да общуват директно с другите на живо, дори ако са от другата страна на свят.
Технологията зад това използва многопланова визуализация, за да направи възможно разглеждането на това, което изглежда като 3D форма. HumaGram технически не могат да бъдат категоризирани като холограми, защото не са нито обемни, нито базирани на светлина. Те също така не са напълно оформени, така че да могат да се гледат от 360 градуса - всякакви идеи принцеса Лея, Кортана или дори 2Pac да изглеждат като призраци от някакво кълбо са изключени.
ARHTengine на компанията захранва технологията, съставена от хардуер и софтуерно приложение, което синхронизира предните и задни проекционни равнини за доставяне на HumaGrams или практически всеки друг тип съдържание във фотореалистичен стереоскопичен 3D.
Предпоставката е, че тези 3D форми, всички от които могат да се гледат без очила, са достатъчно мащабируеми, за да работят на един на собствените екрани на ARHT, които могат да бъдат проекция в една равнина, проекция в много равнини или телевизори с плосък екран в 1080p и 4K Ultra HD.
„Не са необходими специални камери за това“, обяснява Пол Дъфи, президент и главен изпълнителен директор на ARHT Media. „Причината да го наричаме HumaGram е, че не се опитваме да кажем на хората, че това е 3D изображение, което можете да обикаляте.“
Гуруто за самопомощ, Тони Робинс, послужи като нещо като морско зайче, когато беше домакин на семинар в Мелбърн, докато използваше технологията в студио в Маями. Публиката можеше да го види на живо, в истински мащаб, и можеше да се ангажира директно с него, сякаш той действително присъства.
Друго скорошно приложение на технологията се състоя във Филаделфия на международната конвенция BIO, където базираният в Торонто главен изпълнителен директор на Klick Health беше холопортиран като HumaGram да представи един от основните лектори на събитието.
Близост и интерактивност
Дъфи казва, че компанията вижда реален потенциал в холопортирането на знаменитости, спортисти и други изпълнители на различни места – понякога в един и същи ден. Политиците и религиозните фигури вероятно също биха харесали това, смята той.
Базираната на близост технология зад HumaGrams означава, че цялото взаимодействие със зрителите може да бъде проследено и разделено на подробни анализи.
„Нашите дисплеи могат да открият, когато човек е в близост до тях, да започнат разговор и да предоставят програмирано съдържание, подходящо за това лице.“
„Използвайки ARHTengine, нашите дисплеи могат да открият, когато човек е в близост до него, да започнат разговор с него, използвайки нашите HumaGrams, и да служат програмирано съдържание, което би било подходящо за този човек, като същевременно събира много форми на аналитични данни относно ангажираността и нивото на интерес,“ казва Дъфи.
С други думи, HumaGram може да оживее, когато хората влязат в предварително определена зона и им говорят директно, за да преценят какво държи вниманието им.
Ticketmaster експериментира с базирано на близост персонализирано съдържание в няколко големи арени в Канада, за да се опитаме да се свържем с минувачи, които може да се интересуват от билети за предстоящ концерт или събитие. По-високото ниво на ангажираност може също така да доведе до купони или генериране на QR код, който зрителите могат да използват за какъвто и стимул да се предлага.
„Чрез използване на уеб услуги можем да изтеглим календари, QR кодове, персонализиране и с откриване на близост можем да видим който е в зоната за гледане и след това променя съдържанието или предоставя материал или съдържание, подходящо за този зрител или публика. Проследяваме всички тези данни, докато това се случва“, казва той.
Жив, мъртъв или фалшив
Технологията е такава, че ARHT Media може да създава HumaGrams от живи, починали или измислени хора. Може да върне Майкъл Джексън, Кърт Кобейн или може би дори Елвис и да постави всеки един от тях на своя дисплей ако наистина искаше, но Дъфи бързо отбеляза, че не работи с AV със специални ефекти компания. Дъфи вижда потенциала на технологията в търговията на дребно, образованието и интерактивните дисплеи.
1 на 7
Това не означава, че не е способен на известен илюзионизъм. Създавайки фалшив човек, компанията може да му даде език, акцент и външен вид. Този измислен герой е записан в студио с 360-градусово заснемане от камера и поставен в ARHTengine за изобразяване в реално време. Добавете малко осветление и засенчване и ще излезе напълно оформен цифров човек, готов за работа.
Идвате в дом близо до вас?
Преди да започнете да мислите сами да използвате технологията, за да създадете свой собствен виртуален приятел, ARHT се фокусира върху създава приложения за различни търговски пазари и не планира нищо за потребителите в близко бъдеще бъдеще. В момента технологията е твърде скъпа, за да бъде практична за домашна употреба, но в крайна сметка това ще се промени.
„След като стане на цена, която потребителите могат да си позволят, това е пробив за внасянето на това ниво на реализъм в къщата.“
Най-добре можете да разбиете технологията на ARHT Media по отношение на цена на лумен. Проекторите, необходими за извеждането на този вид дисплей, са скъпи - толкова скъпи, че можете да разбиете разходите по отношение на това колко долара са необходими за генериране на един лумен за този проект. Въпреки това компанията прогнозира значителни спадове на цените за прожекционните технологии до около 2017-18 г. и това е обнадеждаващо за перспективата за извеждане на технологията на потребителско ниво.
„Това е нашето наблюдение върху прожекционната индустрия като цяло. Продължаваме да виждаме проектори с по-големи лумени, достъпни за все по-малко пари, главно поради много подобрения в технологията и увеличаване на търсенето за тяхното използване“, казва Салман Амин, маркетинг и продажби в АРХТ Медия. "Например. проектори и различни приложения за 3D картографиране се виждат много повече в развлеченията, говоренето и рекламата, за да назовем само няколко.“
Амин добавя, че прожекционните системи, които ARHT използва, са от „много по-висок калибър“ от това, което дори и от най-сложните би използвала система за домашно кино, така че дисплеите на компанията едва ли ще бъдат видени скоро в системата за домашно кино индустрия.
Все пак стимулираното търсене може да промени това. Skype донесе 2D видео чатовете в мейнстрийма и концепцията за холопортиране на 3D членове на семейството, живеещи далеч един от друг, може да се разглежда като разширяване на тази парадигма. Ако технологията стане достатъчно мащабируема, за да стане възможна в хола, може да е справедливо да се предположи, че потребителите ще бъдат следващите, независимо дали ARHT дърпа спусъка или не.
„След като стане на цена, която потребителите могат да си позволят, това е пробив за внасянето на това ниво на реализъм в къщата“, казва Дъфи. „Как нашите базирани на близост технологии ви улавят, намират и изобразяват, не е претенциозно да предположим, че всъщност ще се холопортирате напред-назад.“