Преглед на Horizon Zero Dawn: Удивително сафари с роботи-динозаври

преглед на horizon zero dawn 0010

„Horizon Zero Dawn“

MSRP $59.99

Подробности за резултата
Изборът на редакторите на DT
„„Horizon Zero Dawn“ заковава всеки аспект на екшън ролевата игра с отворен свят, включително лов на роботи за динозаври.“

Професионалисти

  • Богато, завладяващо изграждане на свят
  • Висцерално, тактическо действие
  • Страхотни визуализации и музика
  • Освежаващо разнообразие

минуси

  • Rote RPG механика с отворен свят
  • Ужасно заглавие

„Ловете роботи динозаври с лък и стрела като неолитен гадняр, който изглежда като дубльор за Игра на троновеИгрит.” По същество това беше посланието, което получихме Horizon Zero Dawn когато играта беше разкрита в E3 2015. Щастливи сме да потвърдим, че почти две години по-късно играта отговаря на това обещание – свалянето на големи механични зверове е също толкова вълнуващо, колкото изглежда.

Освен това, това вълнуващо действие е изразено в красиво реализиран свят и задоволителна RPG история, която се усеща едновременно като епична и лична в разказа. Въпреки че много от поддържащите механики и системи на играта може да се почувстват някак наизуст сред силно населения жанр на отворения свят екшън RPG, стабилното му изпълнение, завладяващото изграждане на свят и вълнуващия лов в основата му компенсират липсата на иновация. Разработчик Guerrilla Games, известен най-вече с ексклузивната игра за PlayStation

Killzone серия, произвеждаше почти изключително шутъри от първо лице досега, така че при разклоняването те използваха здрава основа от известни механики, за да изградят игра с истинско сърце и визия.

Пост-пост-апокалиптичен

Хоризонт се случва хиляди години след падането на съвременната цивилизация. Природата си е върнала нашите рушащи се градове. Сега човечеството се държи под формата на примитивни нововъзникнали цивилизации, които са загубили връзка със знанието на миналото, докато голяма част от света е доминирана от автономни роботи с форма на животни.

Horizon Zero DawnОсновното действие на е висцерално, динамично и вълнуващо.

Вие играете като Aloy, млада смела от племето Nora – група матриархални ловци, които живеят в свещена планинска долина и се покланят на Всемайката. Нора третират всяка древна технология като силно табу, така че когато Алой беше намерена като бебе близо до древна Матриарсите я дадоха на изгнан воин на име Рост, за да я отгледат като изгнаник в собствената си територия. Възрастването на Алой съвпада с мистериозен прилив на агресията на великите машини и се случват събития, които я изпращат на мисия в по-големия свят. Fallout: New Vegas писателят Джон Гонзалес написа сценария и чувството му за топлина и хумор се проявява в текста и в многото герои в света.

Постоянно красивата среда обхваща зелени долини, заснежени гори и планини, както и широко отворени пустинни и джунгли. Неговите драматични гледки са подобрени от мощни, динамични метеорологични системи. Едно пътуване през гора може да види топли лъчи на здрачното слънце, наклонени през клоните, докато следващия път може да е тъмно и затъмнено от предизвестена мъгла. Без значение къде отивате, изследването на оживените среди на играта е постоянно удоволствие.

Въпреки отворената география, историята е много линейна в рамките на всяко дадено търсене. Има няколко възможности за избор на разказ в цялата игра, но те имат относително малък ефект върху цялостната история и има само един край. Куестовете бързо попадат в познатия ритъм на разговор с човек, отиване на място, сканиране за доказателства, следване на следа, битка с някого/нещо, връщане за вашата награда. Същото може да се каже и за много страхотни игри, така че далеч не е голяма критика.

Преглед на Horizon Zero Dawn
Преглед на Horizon Zero Dawn
Преглед на Horizon Zero Dawn
Преглед на Horizon Zero Dawn

Интелигентното изграждане на света на играта се отнася и за културите и героите, които населяват света на Horizon Zero Dawn. Carja са като ацтеките с малко византийски стил, управлявани от крал слънце от ограден средновековен град на върха на джунглата. Скорошна гражданска война накара Shadow Carja да избяга в пустинята, придържайки се към старите начини на робство и човешки жертви. Oseram са калайджии и ковачи, облечени в кожа - джуджета във всичко, но не и на ръст. И накрая, банту са шаманско планинско племе, дори по-уединено от нора. Всички тези култури са интелигентно и задълбочено реализирани и чрез играта ще разпознаете техните характерни стилове и нрави, което придава на играта прекрасно усещане за място и история.

Широката гама от култури и герои карат играта да се чувства освежаващо разнообразна, като на видно място включва жени и цветнокожи хора случайно в нетрадиционни роли навсякъде. Отвъд просто виртуалния кастинг, има повтарящ се мотив в историята и страничните мисии за жени, които се съпротивляват на потисническите, патриархални роли, за да излязат и да водят живота, който искат. Далеч не е дидактично и наистина не трябва да обижда тълпата, която е против SJW, но въпреки това е страхотно да се види, че основната игра е причинно прогресивна по този начин.

Тръпката от лова

Най-завладяващите обитатели на света са машините. Тези фантастично проектирани чудовища приличат на реални животни, както настоящи, така и исторически, като бизони или тиранозавъри само с един поглед, но с откъслечни механични акценти; контейнери за течности, броня и други подобни.

Тези визуални елементи не са само козметични. Ударете обшивката от страната на Опустошител с копието си и този фланг става по-уязвим за атака. Изстреляйте дисковия стартер от гърба на Thunderjaw и можете да го вземете, за да стреляте право срещу него. Сканирането на създание разкрива не само общи слабости или устойчивост на ефекти като електричество или огън, но и как реагират отделните компоненти. Това им дава много по-голяма физичност, отколкото просто абстрахирани показатели за здраве и броня. С непрекъснато нарастващ набор от инструменти като специализирани лъкове, капани и въжета на ваше разположение, всеки срещата се превръща в пъзел и кара всяка битка да се чувства по-скоро като лов, отколкото проста, задвижвана от механика битка.

Трябва да ловувате често, защото имате нужда от ресурси, за да изработите цялото това оборудване, да не говорим за лечебните предмети и амунициите. Системите за занаяти и умения на Aloy до голяма степен са изградени от стандартни части, но са изпълнени солидно. Уменията на Aloy (широко разделени на стелт, битка и търсене на храна) са привлекателно полезни и ви позволяват да усъвършенствате стила си на игра. Огромното разнообразие от ресурси и занаятчийски компоненти, извлечени от ловни машини, както и малки животни, подхранва икономиката на занаятите и продажба на части, които мотивират и насочват вашия лов, без да стават твърде досадни (въпреки че купувачите ще трябва да притежават малко инвентар управление). Колелото Quick Craft, което ви позволява да презареждате амуниции в движение за всяко от вашите оръжия, като същевременно просто забавя действието, намалява времето, прекарано в менютата, и повишава темпото.

Без значение къде отивате, изследването на играта е постоянно удоволствие.

За щастие, няма да имате нищо против да ловувате често, защото Horizon Zero DawnОсновното действие на е висцерално и динамично. Промъкването през висока трева ви позволява да скочите върху плячката си, което може да бъде изключително удовлетворяващо да се измъкнете. Въпреки това, често е също толкова забавно, когато нещата тръгнат настрани и откриете, че трескаво се търкаляте наоколо, изстрелвайки стрели и пускайки капани в импровизационен поток.

За съжаление, играта също ви натоварва да се биете с доста хора със същите инструменти, което не е толкова интересно. Промъкването през бандитски лагери и отблъскването на хора с изстрели в главата има своята привлекателност, но това не е нещо, което не сте правили в хиляди други игри. Изкуственият интелект не е достатъчно умен, за да направи стелта напълно завладяваща опция и битката често се превръща в проточени състезания по стрелба с лък. За сравнение, тези участъци изглеждат малко плоски в сравнение с борещи се с гигантски машини, въпреки че почти не отклоняват вниманието от основното ястие.

мономитичен

Страхотна игра, тъпо име

Няма отношение към геймплея, но смятаме, че е важно да го подчертаем Horizon Zero Dawn е ужасно заглавие. „Zero Dawn“ е по-стегнат и всъщност има отношение към сюжета, оставяйки „Horizon“ като предполагаем франчайз (самият край оставя очевидна кука за продължение), но като цяло изглежда пренатоварено.

Подобно на поддържащите механични системи на играта, историята на Aloy до голяма степен е изградена от тествани тропи и нейните ритми ще звучат познато на феновете на RPG. Въпреки добре утъпканата си територия, историята рядко се чувства остаряла. По-скоро се е включил в онзи мономит на Джоузеф Кембъл, изпращайки Алой на класическо пътешествие на герой. Игрите винаги са процъфтявали в предизвикването на силно усещане за място и историята на HZD работи толкова добре, защото елегантно обвързва мълчаливия, основен въпрос за това как е възникнал светът с личното пътуване на Алой, за да открие собствения си произход.

Колоритната обстановка включва много познати елементи от видеоигрите – пост-апокалипсиса, борбата с гигантски роботи и т.н., но ги комбинира по начин, който изглежда свеж и спечелен. Връщайки се към цитата на Азимов за това, че всяка достатъчно напреднала технология е неразличима от магията, историята спретнато използва научна фантастика, за да завърти класически епос за богове и чудовища. Това е хитър трик, който работи през цялата игра.

Нашето вземане

Horizon Zero Dawn е елегантна, забавна и епична екшън ролева игра. Въпреки че може да не направи много иновации в рамките на жанра, неговите вълнуващи битки, съчетани с първокласно изграждане на свят и изключителни производствени стойности, повече от компенсират това.

Има ли по-добра алтернатива?

Има няколко игри като Horizon Zero Dawn има в зависимост от това какви теми ви интересуват, но нищо не съвпада напълно Horizon Zero Dawnтонът на.

Колко ще продължи?

Основната кампания отнема около 30 часа, с много допълнително съдържание за завършилите. От този преглед разработчикът не е обявил планове за пускане на съдържание за изтегляне.

Трябва ли да го купите?

да Horizon Zero Dawn е забавна, добре направена игра с вълнуващо действие и завладяващ свят.

Препоръки на редакторите

  • PlayStation Plus току-що създаде нов прецедент за първа страна с Horizon Forbidden West
  • Историята на Horizon е обяснена: Всичко, което трябва да знаете за пътуването на Алой досега
  • Horizon Forbidden West е първата пакетна игра за PS5
  • Всяко легендарно оръжие в Horizon Forbidden West и как да го получите
  • Най-добрите оръжия в Horizon Forbidden West